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玩《王者荣耀》连跪的时候,你有没有怀疑过系统在故意搞你?青岛律师孙千和不仅怀疑了,还把腾讯告上了法庭,要求公开匹配算法——这事被称为"中国游戏算法诉讼第一案"。
结果出来了:诉讼请求被全部驳回。法院认定,游戏匹配算法不在行政监管强制公示及备案之列,简单说就是"法律没规定必须公开"。
孙千和的质疑其实很典型:连胜后匹配到"摆烂"队友,连败后反而能躺赢,"ELO机制"是不是在操纵胜率?他要求腾讯披露匹配的具体因素、各模式下的权重占比——相当于让厨子公开秘方配料表。
腾讯这边早有准备。2018年就发过《狄仁杰答疑》,否认"刻意匹配坑队友",强调算法目标只是"水平相近的人玩到一起"。去年11月还官宣"真改匹配机制",让高星玩家先测试新方案,段位权重调得更高。
这场官司的微妙之处在于边界:玩家觉得"影响我体验的事我有权知道",企业认为"商业机密凭啥公开",法院则划了一条线——现行法规没强制要求,那就没法支持。
孙千和不是第一个质疑匹配机制的玩家,但可能是第一个为此走完诉讼流程的人。判决书下来后,他在社交平台更新了动态,没提上诉,只转发了腾讯去年"真改机制"的公告。
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