![]()
裁员之后说"我们输出的是顶级人才",这话听着像不像公司倒闭时老板拍着你肩膀说"出去闯闯更好"?
Epic Games今天宣布裁员超1000人。CEO蒂姆·斯威尼的解释很直接:公司入不敷出,《堡垒之夜》的用户也在流失。
![]()
但他在社交平台的安抚发言翻了车。斯威尼说,未来几天会有大量高质量人才进入求职市场,"Epic从没降低过招聘标准,这次也不是按绩效裁员,有Epic经历的人通常都在行业顶尖水平"。
Arkane里昂工作室一名关卡设计师的回应毫不客气:现在这环境,其他公司根本没有岗位接得住这些人,"你裁掉的可是最优秀的开发者"。VOID Interactive的高级动画师补了一刀:这话"基本没有任何意义",现在岗位稀缺到大多数人可能要失业半年到一年。
![]()
拉瑞安工作室的发行负责人说得最狠:这就是把裁员重新包装,"本质上只是LinkedIn上的'脑残'话术"。
数据比嘴硬更残酷。GDC《2026年游戏行业现状报告》显示,过去一年被裁的从业者里48%还没找到工作,更早被裁的也有36%仍在求职。美国约三分之一的游戏从业者在过去两年里经历过裁员。
一位受访者说,自己五到六年被裁多次,"产生了心理阴影,很难再完全信任任何公司"。另一位干脆在考虑离开这个行业。
斯威尼或许忘了,"顶级人才"这个标签在失业面前,和"经验丰富"一样,都是求职市场里供过于求的通货。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.