1992年发明"元宇宙"这个词的科幻作家尼尔·斯蒂芬森,最近亲手给这个概念判了死刑。他在一篇纪念Meta放弃元宇宙项目的文章里写道:「当时在我看来,二十年后人们不可能还整天盯着手里的方块。」
那时候他在Magic Leap工作,笃定头戴设备会取代手机。现在Meta烧了800亿美元后撤退,斯蒂芬森承认自己看走眼了。他算了一笔账:Roblox月活3.8亿,Minecraft 6000万,Fortnite注册玩家6.5亿——元宇宙没变成生活空间,变成了多人游戏。
他解释为什么头戴设备注定失败。手机举起来时,你知道对方在拍你;眼镜或 goggles 戴在脸上,你根本不知道镜头有没有对着自己。「人们花那么多时间精力打理自己的脸,也许我早就该意识到这点。」
更致命的是开发者正在撤离。硬件平台一旦关闭,上面所有软件直接蒸发,「开发者花了几年职业生涯打造的互动艺术作品,一夜之间归零。」斯蒂芬森说,有这种前车之鉴,没人会再为新头显做内容了——如果还有下一代的话。
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