大家好我是指尖,3月24日王者官宣了抢先服的调整内容,为新版本定下了一个新的基调,同时策划也在直播间回答了许多玩家反馈的内容,以及对下版本一些问题做出了解答。
本文来汇总一下重点,方便大家进行速览。
关于镜
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策划提到了镜的两个问题,终于还是关注到这个高端局T0了。
①双惩击其他打野没体验的问题
镜像有30%的伤害,也可以额外使用一次惩击,因此在双打野互相抢龙、抢中立资源的时候,自带天然的优势,这一点对其他打野英雄来说是非常不公平的。
策划表示内部曾研讨过,这个是不合理的,但是怕影响到镜玩家的使用习惯,其实要我说,两段惩击拆分开就好,镜像的伤害可以不变,但比本体的惩击落下速度慢上0.5秒就能解决问题,既可以降低拼惩必成的不良体验,又没影响镜的发育速度。
②镜像换位存在保底距离
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分身出来之后立即换位,会有一个保底的位移距离,高手就可以利用这个机制进行超超远程位移,对后排的游戏体验也会很差。
所以策划表示这个保底位移下限是不合理的。
策划注意到了镜,估计未来应该是会有动作的,镜玩家此时应该有些忐忑的吧。
关于兰陵王
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策划这次直言,兰陵王目前问题比较大,前期一旦发挥不出作用,后期就废了,重点在于形昭可以破隐之后,可以作为一个常规的反制手段,让兰陵王很难有较好的发挥。
这个英雄的问题还不一定是后期打团,前期的发育和抓人不能兼得,抓人能力下滑,发育速度受限,这是此前调整后继承下来的问题,到现在也没有任何变化。
关于赵云
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赵云的削弱是写在抢先服公告中的,但策划在直播间直言,策划的改动出自直播间,也在调整之前跟大家打过好多次预防针了,其实调整他的方向完全是奔着高端局去的,因此,现在全排的数据有些太高,所以做出一些回收。
其目的还是让全排中赵云的强度回归合理,但问题在于,现在高端局比之前强了点,但还是没人玩,真的要如此平衡,是不是应该再加一点上限才是呢?
上官婉儿是一次性英雄,策划这么说
婉儿大招进场结束后,人基本就没了,策划的回答挺有意思,因为她的进场爆发高,收益高,因此退场能力弱一点其实是合理的。
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然后我看到了一些玩家的评论挺有意思。
婉儿兰陵王都该有惩罚,都是一次性英雄,就镜没有,七进七出杀光全场,打不过可以随时逃走。
是不是觉得很有道理啊,其实婉儿的进场风险还是挺大的(我甚至都不玩婉儿),后期团战容易被秒,容易被打断导致提前上天没伤害,技能CD也不短,所以看着很强很无敌的英雄,在很多环境下真的没啥存在价值。
关于曜
策划直播玩曜了,提到了一些曜的问题,二狗表示这个英雄虽然位移很多,但感觉手还是有点短,而策划球则表示他后期打团其实在射手被保护的情况下是比较难切的。
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其实要我说,这个英雄T3了那么久,真的该加强一点了,但加强位移距离这件事牵扯甚广,别看策划说他手短,真要改起来绝对不可能加位移距离,主要还是会在坦度方面下手,比如再回调一些星削比例等等。
因为策划也提到了,后期被射手点其实很疼,尤其是现在法球流那么多(曜有一定的暴击抗性)的情况下。
以上就是本次策划直播的重点内容,另外也提到了一些抢先服公告中的调整,这里就不重复了。
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