《杀戮尖塔2》近期因为更新削弱了诸多流派的重要卡牌(仅在Beta版中实验性上线),目前收获了大量差评。
据SteamDB数据显示,在此之前的Steam评价好评率约为96.1%,差评数量保持在2300条左右,整体评价在“好评如潮”一级:
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而目前的差评数量在昨天一天内从2300条左右猛冲到了16000多条,目前的整体好评率为79%,多半好评:
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对此你怎么看?你认为玩家因为平衡性调整而“破防”纷纷打出差评是小题大做,还是认为开发者的削弱逻辑过于不合理?
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