《盖瑞模组》(Garry's Mod)的精神续作、由 Facepunch Studios 开发的沙盒平台《s&box》确定将于今年 4 月正式推出。就在游戏上线前夕,《盖瑞模组》的创办人 Garry Newman 在接受《PC Gamer》专访时,聊起了当下游戏产业争议不断的 AI 话题,用直白又犀利的观点引发了行业内外的广泛讨论。
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在采访中,Garry Newman 毫不避讳地表达了自己对 AI 的辩证态度,他承认 AI 作为开发工具的强大属性,确实能大幅提升工作效率,也早已成为自己团队编程工作中常用的工具,但他更警惕创作者对 AI 的过度依赖。他用了一个十分直白的比喻来形容这种风险:“如果你看片太多,就会失去依赖想象力的能力”。在他看来,AI 辅助与个人创意最理想的配比应该是各占一半,无论 AI 工具多么便捷,开发者都不能停下对想象力与技术力的打磨,一旦长期把创作的核心工作交给 AI,最终只会彻底丧失批判性思考与独立创作的能力。
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这番听起来有些尖锐的表述,并非单纯的个人经验之谈,也与学界的相关研究结论形成了呼应。麻省理工学院在 2025 年发布的一项专项研究就曾指出,长期过度依赖 ChatGPT 等 AI 工具完成内容创作的受试者,脑部负责语言生成、创意发散的区域活跃度出现明显下降,对应的语言表达、创意产出等行为表现也有持续下滑的趋势,从科学层面印证了过度依赖 AI,确实会对人的核心创作能力造成负面影响。
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话虽如此,Garry Newman 也绝非站在 AI 的对立面,相反,他十分认可 AI 作为学习工具的重要价值。他坦言,自己从 AI 身上学到的技术与知识,甚至比通过传统搜索引擎获取的还要多,AI 能高效地为开发者提供技术与创意上的灵感,是拓宽创作边界、补足能力短板的优质辅助工具。在他看来,真正需要警惕的从来不是 AI 工具本身,而是 “把一切交给 AI” 的懒惰心态,是创作者主动放弃了对想象力的掌控权。而针对自家即将上线的《s&box》平台中,未来可能出现的大量 AI 生成内容,Garry Newman 也表现出了十分开放的态度。他相信沙盒游戏的社群生态最终会完成自然的品质过滤,那些缺乏创意、粗制滥造的低质 AI 作品,最终只会被玩家自然忽视;而真正融入了创作者的巧思与表达,哪怕是借助 AI 辅助完成的优质内容,自然会被玩家看见、认可与传播。
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其实从 AI 技术兴起以来,关于 “AI会不会取代创作者” 的争论就从未停止。有人把 AI 当成洪水猛兽,也有人把 AI 当成万能解药,而 Garry Newman 的这番话,恰恰点出了这场争议最核心的本质:工具永远只是服务于人的辅助手段,从来都不是创作本身。无论是沙盒游戏里天马行空的玩家创作,还是游戏开发过程中的代码与设计,真正能让作品拥有灵魂的,永远是独属于人类的想象力与创造力。AI 能帮你完成繁琐的工作,却没法替你长出有趣的灵魂;它能帮你实现想法,却永远没法替你产生想法。
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