此前数月,我就曾对PS商店出现的诡异且不统一的定价问题进行过报道。如今,这一现象不仅没有得到缓解,反而有愈演愈烈、愈发普遍的趋势。
Reddit论坛上,有玩家分享了自己浏览《刺客信条:大革命》时的奇特经历。该游戏近期完成更新后,在PS5平台运行已可支持60帧画面。该玩家发现,未登录自己的PS账号时,游戏显示的折扣价仅为3.74英镑;可一旦登录账号,游戏价格便瞬间飙升至9.99英镑。
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外媒pushsquare也在网页版PS Store上开展了相关测试,得出的结果与该玩家完全一致。无独有偶,《最后生还者2:复刻版》也出现了类似的价格波动:未登录状态下标价44.99英镑,登录账号后价格则调整为42.49英镑。
尽管这些价格之间的差额并不算特别大,但这种登录前后的价格差异确实真实存在。有媒体分析认为,这一现象背后,或许是PS Store正在推进更大规模的动态定价实验。
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专注于价格追踪的网站PSPrices一直密切关注着这一情况,并给出了具体解释:“部分PlayStation商店用户会看到显著低于标准售价的‘实验价格’,这是索尼正在开展的一项A/B测试,核心目的是研究玩家对价格变动的需求弹性。由于用户会被随机分配到不同的测试组,因此不同玩家看到的游戏价格也会有所不同。”
这也就意味着,这种价格不一致的情况并不会影响到所有玩家,但你在PS商店看到的游戏价格,大概率会与其他PS5用户存在差异,而你自身可能对此毫无察觉。值得注意的是,游戏价格或许会根据用户画像进行灵活调整:系统会通过分析用户的消费行为,预测其心理价位,反而那些长期支持的老玩家,可能难以获得较高力度的折扣。
你是否在PS商店遇到过“登录前后价格不同”的情况?倘若索尼确实在推行“个性化定价”策略,你对此有何看法?欢迎在评论区分享你的观点。
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