看腻了千篇一律的西幻与日系 RPG,总想找一款有中式味道、能讲好本土怪谈的新游戏?最近游卡网络悄悄放出了一款全新自研作品,《元夜十二谈》 首曝 PV 直接把 “新志怪民俗” 这个冷门题材拉到玩家眼前,作为做过经典桌游的厂商,这次转型手游到底有多少诚意,我们直接扒透官方信息聊清楚。
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这款定位于新志怪民俗策略 RPG的新作,目前已经正式开启预约,从官方给出的设定来看,它没有跟风做热门的开放世界或二次元抽卡套路,而是选择把传统民俗、都市怪谈与策略玩法捏合在一起,在当下的手游市场里算是一条少有人走的路。游卡网络作为开发商,这次选择跳出以往的熟悉领域,用独立研发的姿态做一款气质独特的作品,对喜欢小众题材的玩家来说,无疑是多了一个值得观望的选择。
故事围绕月亮与志怪展开,玩家会踏入一座名为天枢的现代都市,表面上这里和我们生活的城市没有区别,楼宇街巷、人间烟火照常运转,可在普通人看不见的阴影里,藏着守护人类边界的异士,也藏着无法用常理解释的诡异事件。官方用 “一更日落出残月,二更人定起百傩” 的短句定下基调,意味着游戏里的怪谈并非凭空捏造,而是扎根在我们耳濡目染的民俗传说里,这种把古老文化揉进现代都市的设计。
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玩家在游戏里的身份不是传统的勇者或侠客,而是风水侦探,需要靠自己的观察捕捉蛛丝马迹,在一桩桩诡谲异象里抽丝剥茧,一边结识游走在明暗之间的能人奇士,一边拼凑出世界的真相。这种重探索、重剧情的设定,避开了无脑刷本的套路,对偏爱剧情向、喜欢慢慢挖故事的玩家来说,刚好戳中喜好。我们从官方简介里能清晰感受到,制作组想做的不是快节奏的快餐游戏,而是让玩家在平凡日常里,发现藏在世界背后的无常。
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从目前曝光的信息来看,《元夜十二谈》的上线平台仅标注了Android,暂时没有公布 iOS 与 PC 端的计划,也没有给出具体的测试与上线时间,对想第一时间体验的安卓玩家来说算是好事,但苹果用户只能耐心等待后续消息。作为游卡独立开发的作品,它没有依赖成熟 IP 打底,全程靠原创世界观与题材吸引玩家,这种做法风险不低,却也能看出制作组想做差异化内容的决心。
现在市面上主打 “中式民俗” 的手游不少,但多数只是把民俗元素当皮肤,内核还是换皮数值游戏,而《元夜十二谈》从 PV 与文案来看,把 “傩”“十二时辰”“月亮意象” 深度融进剧情与设定,不是简单贴标签。它的策略 RPG 定位也意味着,战斗与养成会更看重思路搭配,而不是一味堆战力,不用被逼着长时间在线,也能跟上游戏进度。
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当然,现阶段游戏只曝光了 PV 与基础设定,实机玩法、美术表现、氪金模式全都没有公开,这些才是决定一款游戏好不好玩的关键。我们不能因为题材新颖就盲目看好,也不必因为厂商过往作品带有偏见,客观来说,它有成为小众黑马的潜力,也存在玩法同质化、剧情撑不起设定的风险,对玩家而言,保持观望、预约蹲一波测试,是最稳妥的选择。
你平时最喜欢哪种中式民俗题材的游戏?是志怪悬疑、风水玄学还是民间传说?
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