可能看到这个标题,不少人都按耐不住骂我的想法了,怎么可能,现在的三角洲日活可是非常不错,甚至还一度冲击四千万了,可到了我嘴里,却成了快要掉进斩杀线边缘的存在,属实是有点说不过去才对,但事实就是这样,别看日活节节攀升,很大程度还是因为买量和环境催生出来的结果,现在的三角洲已经处于斩杀线边缘却是不争的事实。
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首先,就是steam这边的数据了,作为全球PC渠道的顶梁柱,三角洲行动在过去的两个月时间里面,日活最高峰仅仅只保持在了18.7万,日均更是处于12.3万,看着这个数据还算是挺不错的吧,可是,当我找到过去一年的steam日活一对比,比起巅峰期的情况下,现在的三角洲情况的确是很不乐观的。
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很多人会解释说什么三角洲行动之所以会这样,是因为主战场是在国内,steam仅仅只能作为一个参考,当我找国内的搜索指数却发现在整体同比上涨56%和移动端上比85%的大背景下,日均也在2.3万左右,可他们的环比和移动端环比都在下滑,达到了22%和15%,这也算是一个大趋势了,三角洲行动现在真的处于一个非常被动的状态。
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首先,就不得不说新内容了,现在三角洲的内容似乎是让玩家不怎么满意,就拿S8赛季来说,策划出了一个医疗位干员,原本寄希望于增加医疗位的干员实力,结果,却反倒回来把医疗位的女医佐娅给取代了,反而先干掉了自己的医疗位,航天基地2.0,看似打击了堵桥,却大量增加土豆地雷的实力,堵桥貌似也没多大影响。
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更重要的是烽火地带,作为三角洲最热门的模式,也是玩家人数最多的一个模式,结果,策划出新地图的速度过于龟速了点,隔壁大战场一个赛季一张新图,烽火地带万年不更新新地图,很多玩家在老地图里面已经慢慢开始失去耐心了,过去一年时间,都是在缝缝补补,也就出了一个潮汐监狱,还闹出来了监狱盾盾奶事件。
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而且现在的策划貌似有点不懂玩家真正需要什么?三角洲的干员完全就是一副火啥削啥,麦小鼠的女鬼流火了,立马安排削弱,堵桥火了立马制裁堵桥,盾盾奶火了直接安排削弱,好像就是不喜欢哪个干员就对哪个干员进行一波削弱,完全不管这个干员到底好不好,就是一刀切,这样做的后果,就是游戏质量的大幅度下滑。
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