新 闻一: 传索尼计划带回PlayStation TV,配置或与新款掌机一致
索尼在2013年推出了PlayStation TV,也称为PlayStation Vita TV。这是PlayStation家族里最小的主机,需要连接电视或者显示器使用,允许玩家玩PSP和PS Vita游戏,另外还提供了一系列的娱乐服务,并具备PlayStation 4远程游玩功能。由于销量不佳,索尼于2016年2月选择停产,最后一次系统软件更新停在了2022年5月。
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据Notebookcheck报道,最近有消息称,索尼考虑重新启动PlayStation TV产品线,与正在开发的新款PlayStation掌机一同推出。考虑到索尼并没有开发其他硬件,外界推测新款PlayStation TV在规格配置上可能与新款PlayStation掌机保持一致。
另外还有一种猜测,就是索尼重启PlayStation TV这一品牌,并非新设备。新款PlayStation掌机或许会支持电视底座,与任天堂的Nintendo Switch系列类似。考虑到现阶段缺乏其他证据,对于这一传言更多地应该持保留态度。
PlayStation掌机将搭载代号“Canis”的APU,CPU和GPU同样是Zen 6+RDNA 5架构的组合,预计有16个CU,采用LPDDR5X-9600内存,容量为24GB。新设备将支持底座模式和掌上模式,同时配备了可触控屏幕、双麦克风、M.2插槽和MicroSD插槽,手柄也将支持触觉反馈功。
原 文 链接:https://www.expreview.com/104329.html
不知道大家还记得上一个PlayStation TV不?其实就是PlayStation Vita硬件做的电视游戏机,而这次传闻的PlayStation TV据说也是与这代掌机同配置。其实这样看来,PlayStation掌机的存在也被再次印证了,不过也有消息称,所谓的PlayStation TV并非单独的新设备,而是掌机能连接的电视底座?倒也并非不可能……
新 闻2:索尼即将推出PSSR升级版,首发游戏为《生化危机:安魂曲》
根据PlayStation Blog消息,索尼将在未来几周内面向全球PS5 Pro玩家推出PSSR升级版,首款支持该技术的游戏为《生化危机:安魂曲》。
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索尼官方表示,新版PSSR所使用的算法和神经网络源自索尼与AMD合作的“紫水晶计划”(Project Amethyst)。通过AMD的FSR 4升频技术,PC玩家已经体验到了此项目的优势。此次更新的PSSR将利用FSR 4这项新技术,并经过六个月的时间进一步适配PS5 Pro,希望可以为PS5 Pro玩家带来更佳的游戏体验。此外索尼还透露三月会有多款游戏支持升级版的PSSR。同时,PS5 Pro系统更新将于下个月发布,更新后玩家在PS5 Pro的设置中选择“增强PSSR图像质量”,即可享受全局使用升级版PSSR的效果。
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原版PSSR效果
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升级版PSSR效果
对此,卡普空的研发高管伊集院胜表示:“在《生化危机:安魂曲》中,我们着重提升了主角的呈现质量,并采用了升级版的RE引擎,以加深玩家对恐怖氛围的沉浸感。例如,每一根头发和胡须都以多边形渲染,使其能够随着身体动作和风力而真实地摆动。光线穿过头发的方式也会根据发丝的重叠情况而变化。这种精细的纹理表现是我们特别希望粉丝们能够看到的众多细节之一。而升级后的PSSR技术让我们能够成功处理这些细节和纹理特征,从而提升画面表现力。这些细节和纹理特征由于其复杂性,以往很难进行高清化处理。我们希望您能体验到前所未有的恐怖氛围和视觉保真度,以及它带来的全新游戏感受。”
原文链接:https://www.expreview.com/104417.html
随着生化危机系列新作《生化危机:安魂曲》正式发售,索尼的升级版PSSR技术似乎也要到来了,并且首先就会支持这款重量级新作。至于为什么不同步登陆,我没太想明白,像这样的技术应该是与游戏同步开发才对,为什么超分技术比游戏完工要晚呢?这就不清楚了。
新 闻3: 任天堂正式公布《宝可梦 : 风/波》,预定2027年登陆NS2
昨天宝可梦迎来了三十周年,在举办的特别直面会上,任天堂正式公布了第十世代正统续作《宝可梦 : 风/波》,预定2027年登陆Nintendo Switch 2平台。全新御三家首次完整亮相,延续了草、火、水三系经典组合,同时设计新颖、风格迥异的皮卡丘新形态也同步公开。
本作的舞台为开放世界,位于许多美丽的岛屿与广阔的大海。在小鸡丁宝可梦“叶眉鸟”、小狗宝可梦“博姆耿”、水壁虎宝可梦“妙澪儿”当中,会有一只成为玩家最初的搭档。另外,还会有外表令人耳目一新的皮卡丘们登场。 与前所未见的宝可梦们一起征服大自然吧!
值得注意的是,《宝可梦 : 风/波》不再支持初代Nintendo Switch。过去《宝可梦:朱/紫》因技术性能问题受到玩家与媒体广泛批评,分析认为开发团队在技术适配与性能优化方面存在不足。随着性能更强的Nintendo Switch 2出现,情况应该有所改善,独占策略避免了因向下兼容而需要在技术上作出妥协。传闻《宝可梦 : 风/波》测试版本表现良好,流畅度有了明显提升。
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在未来一段时间内,任天堂还会公布更多《宝可梦 : 风/波》的细节,包括玩法等,并确定具体发售时间。
原文链接:https://www.expreview.com/104420.html
哦?这么快就公布新作了??不过,这次宝可梦IP的新作打破了大家一贯认为的,Switch、Switch 2兼容性一致的情况,这次的新作将只支持Switch 2,后续可能会有更多这样的作品?不过从宣传片来看,由于不用考虑Switch这块性能短板,新作的画面似乎要更好一些?只能说是有得有失吧。
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