卡普空旗下经典生存恐怖IP《生化危机》第九部正统续作《生化危机9:安魂曲》稍早正式解禁了媒体评分,这份为系列30周年献上的答卷一出手就刷新了系列近二十余年的口碑纪录。在知名评分网站 Metacritic 上,本作PS5版本拿下了88分的超高均分(汇总116家专业媒体的评测),一举成为自2005年《生化危机4》发售以来,整个系列评分最高的非重制正统续作,用实打实的业内认可证明了这个跨越近三十年的经典IP依旧拥有着旺盛的生命力与无可替代的行业影响力。
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随着媒体评测禁令一同解除的还有大量本作的实机游玩片段,各大媒体纷纷放出了对游戏剧情叙事、双主角玩法设计、生存恐怖氛围塑造与动作系统升级的深度解读,不少玩家也借着这些提前释出的内容,窥见了这款万众瞩目的续作全貌。而在铺天盖地的专业评测与实机内容里,一段由日本媒体电ファミニコゲーマー放出的游玩片段,却意外跳出了游戏圈的常规讨论范畴,在全球社交平台上迅速爆红,成为了当下玩家社群里最火热的玩梗素材,甚至让不少网友笑称“还没发售就先预定了年度名场面”。
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这段出圈的画面,内容其实是《生化危机》系列最经典的突发恐怖场景——系列人气主角里昂在昏暗的场景中探索时,被身后突然窜出的丧尸突袭,狠狠咬中了肩膀。按照玩家们对生存恐怖游戏的固有印象,这种生死一线的惊悚瞬间,主角理应露出惊恐、痛苦或是应激的神情,可镜头里里昂的反应却完全出乎了所有人的意料。面对丧尸的撕咬,他闭上眼睛微微抬头,脸上呈现出的神情与其说是遭遇袭击的痛苦,反倒更像是一种难以言说的厌恶感与“享受感”交织在一起的奇妙状态,这种和紧张恐怖的游戏氛围格格不入的反差感,瞬间戳中了全球玩家的笑点,也让这段短短几秒的画面迅速传遍了各大社交平台。
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片段传开之后,无数网友立刻开启了脑洞创作模式,各种恶搞梗图和二创内容席卷了整个玩家社群。有玩家想到了《宇宙巨人》里希曼的HEYYEYAAEYAAAEYAEYAA名场面,发现二者的神态几乎如出一辙;评论区里充满了欢乐的气息,有玩家提前预言“总觉得这个表情会变成系列新的传世流行梗”,有人直呼:“这表情也太销魂了,一脸爽到不行的样子,直接把生存恐怖游戏玩成了搞笑片”,还有玩家结合里昂二十余年的角色经历开启了调侃模式,说他“脸上写满了不耐烦,看来是从浣熊市到现在被咬太多次,早就麻了”、“有种怎么还来啊的无语感”,更有玩家开玩笑说 “被咬了这么多年,难道已经变成快感了”?
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一边是专业媒体给出的、足以载入系列史册的超高评分,无数评测盛赞本作在生存恐怖与动作玩法之间找到了完美的平衡,既用新主角格蕾丝的线回归了系列经典的硬核生存恐怖内核,又用里昂的线延续了酣畅淋漓的动作体验,是献给系列三十周年最完美的礼物;另一边却是主角里昂一个意外的表情意外出圈,让这款本该以惊悚压抑为基调的生存恐怖大作还未正式发售就收获了极高的大众热度,也让玩家们看到了这款硬核作品里藏着的趣味细节。
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