近日有传闻表示,索尼可能会在研发新款掌机的同时,重启 PlayStation TV 产品线。
据了解,2013年索尼推出了PlayStation TV(现已停产),只需接入电视或显示器,用户便可以玩 PSP 以及部分精选 PS Vita 游戏。
该设备还支持现已停运的 PS Now 云游戏串流服务,并具备 PS4 远程游玩功能。
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初代 PlayStation TV 采用了与 PS Vita 相同的核心配置,因此如果索尼真的重启该产品线,外界推测新版机型的规格或将与 PS6 掌机保持一致。
不过目前尚无任何消息表明,索尼在研发 PS6 和新款掌机之外,还在开发其他硬件产品。
因此也有可能索尼只是重启这一品牌名称,而非推出全新硬件。
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此前有消息称,PS6 掌机将配备电视底座,模式与任天堂 Switch 及 Switch 2 类似。据此推测,如果索尼将 PlayStation TV 这一品牌用于掌机的电视底座模式或相关功能,也并非不可能。
不过以上爆料均未得到索尼官方证实,真实性有待商榷。
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索尼下一代主机PlayStation 6采用半定制的 AMD APU,采用 Zen 6 CPU,以及 RDNA 5 GPU 核心。
此外,PS6还将支持4K 120FPS甚至8K 60FPS游戏体验,并引入类似DLSS的PSSR图像重建技术。也就意味着,PS6游戏画面将更加清晰,光影效果更流畅,AI 功能也会更智能。
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日前有消息源透露,由于内存供应和定价方面的压力,索尼正在考虑将下一代 PlayStation 游戏主机 (PS6) 的发布时间推迟到2028年甚至2029年。
同时,先前有消息称索尼下一代主机PS6的定价可能仅为下一代Xbox定价的一半左右,零售价大约为600美元(约合人民币4273元)。
对于 PS6 的 600 美元预估价,目前尚不清楚是否包含光驱。考虑到索尼可能延续 PS5 的双版本或 PS5 Pro 的策略(光驱可选),该价格很可能基于 PS6 光驱作为可选附加组件的情景。
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游戏方面,索尼 PlayStation 提交了一项名为“软暂停”的专利,允许游戏在按下“暂停”键时不完全停止游戏。
索尼在专利描述中详细讲述了这项功能的用途:将电子游戏的执行模式从正常模式切换为软暂停模式,该模式下游戏将继续运行,但会通过一项或多项手段降低玩家的游戏强度。
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该模式可以通过多种方式触发,包括按下特定按钮、收到消息通知或发生特定游戏内事件,一旦启动,系统将执行降低游戏难度、开启“子弹时间”或调低音量等调整,创造一种更柔和的体验,同时不完全中断游戏进程。
这意味着玩家可以在游戏中接听电话、回复消息,并且按下暂停键后游戏会自动变慢、降低难度,从而减轻操作压力,甚至还有可能支持多人对战游戏。
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值得注意的是,目前大部分多人游戏并不支持暂停功能,如果玩家离开,角色只会长时间原地不动,过长时间不操作甚至可能被系统踢出。
而索尼的这项新专利可以不打断所有玩家的游戏节奏、其他玩家可以继续正常游玩,兼顾现实生活需求。
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