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突发重磅消息,震动全球游戏圈!微软今日正式宣布重大人事变动:微软游戏CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)与Xbox总裁萨拉·邦德(Sarah Bond)双双辞职,接任者分别为微软CoreAI总裁阿莎·夏尔马(Asha Sharma)与Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)。这一变动不仅关乎微软游戏业务的未来,更让无数魔兽、暴雪玩家忧心——毕竟菲尔·斯宾塞,正是主导2023年微软收购暴雪的核心人物。
传奇高管落幕:菲尔·斯宾塞,暴雪“救世主”般的存在提到菲尔·斯宾塞,无论是微软玩家还是暴雪粉丝,都不会陌生。他与鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)一同主导了2023年那场震惊行业的收购案——以754亿美元的价格将动视暴雪纳入微软麾下,这也是迄今为止全球最大规模的游戏行业收购案。正是这场收购,让暴雪娱乐及其旗下《魔兽世界》《守望先锋》《暗黑破坏神》等经典IP,得以背靠微软的资源继续发展,一度被玩家视为暴雪走出低谷的“救命稻草”。
作为高管中少有的“真正玩家”,菲尔·斯宾塞深受玩家与投资者的双重认可。在他任职期间,推动了Xbox主机降价、向下兼容功能落地,推出了广受好评的Xbox Game Pass订阅服务,还通过收购Mojang(《我的世界》开发商)、ZeniMax(《上古卷轴》开发商)以及动视暴雪,大幅扩张了微软游戏的商业版图,奠定了微软在全球游戏行业的核心地位。更难得的是,他始终站在玩家视角思考问题,重视游戏体验本身,这也让他成为连接微软与玩家之间的重要桥梁。而这样一位传奇高管的突然离职,无疑给微软游戏乃至暴雪的未来,蒙上了一层迷雾。双重离职更震惊:继任者竟是AI领域高管
此次人事变动中,比菲尔·斯宾塞离职更令人意外的,是Xbox总裁萨拉·邦德的同步辞职。此前,萨拉·邦德一直被外界普遍认为是菲尔·斯宾塞的继任者,是微软游戏业务的核心接班人,而目前关于她离职的细节几乎没有披露,本人也尚未发表任何评论,其离职原因成谜。反观两位接任者,背景差异尤为明显。马特·布蒂作为现任Xbox游戏工作室负责人,玩家对其多少有所耳闻,他将被提拔为首席内容官,继续主导游戏内容的开发与布局;而另一位接任者阿莎·夏尔马,对游戏圈而言则相对陌生——她曾担任Meta产品与工程副总裁、Instacart首席运营官,2024年才加入微软,目前担任CoreAI总裁,核心职责是监管微软及其企业客户的AI团队与相关技术,毫无游戏行业相关从业背景。离职原因成谜:疑似与AI立场冲突?截至目前,微软官方并未披露菲尔·斯宾塞与萨拉·邦德离职的具体原因。但菲尔·斯宾塞在发给员工的邮件中表示,离职是他“酝酿已久的决定”,并透露阿莎·夏尔马将接任微软游戏CEO,自己将以顾问身份留任至夏季,确保交接工作平稳进行。不过,结合阿莎·夏尔马的AI背景,以及当前游戏行业的AI发展趋势,外界普遍猜测,菲尔·斯宾塞的离职可能与微软内部的AI战略立场冲突有关。阿莎·夏尔马在接任后,特意强调了自己对游戏行业的理解,明确表示“游戏是人类创造的艺术”,同时严厉谴责了“AI垃圾”——这一术语专门用来指代生成式AI创作的内容,这类内容通常被认为缺乏诚意、质量低下且毫无意义。表面上看,她的表态似乎贴合玩家期待,但作为长期监管微软AI技术开发的高管,外界不禁质疑:她所定义的“AI垃圾”,是否与普通玩家、开发者的认知一致?要知道,菲尔·斯宾塞始终重视游戏的“人文属性”,强调玩家体验与开发者的创作热情,而微软近年来一直在大力布局AI基础设施,AI投入成本屡创新高,甚至有消息称微软内部在推动AI技术全面介入游戏开发,以追求短期效率。这种战略分歧,或许正是菲尔·斯宾塞选择离职的核心原因。暴雪的AI立场:坚决拒绝生成式AI,未来恐生变?此次人事变动,最让暴雪粉丝关心的,莫过于微软新领导班子上台后,暴雪是否会改变其长期以来的AI立场。事实上,暴雪一直以来都明确拒绝使用生成式AI,这一点在其多款产品的开发中均有体现。早在2023年暴雪嘉年华上,暴雪首席世界艺术家克里斯蒂·莫雷就曾表示“热情无法被替代”,暗示生成式AI无法取代开发者的创作;2024年游戏开发者大会后,前魔兽总经理约翰·海特更是明确表态“我们不会在《魔兽世界》中使用生成式AI”。《守望先锋》游戏总监艾伦·凯勒在近期专访中也重申,团队未曾且没有计划使用任何生成式AI,2026年全年的游戏内容,包括新英雄、新系统,均由开发团队人工构思、手工打造,不存在AI介入的情况。此前,暴雪执行制作人霍莉·朗代尔在本月初的《游戏商业秀》中也曾表示,自被微软收购以来,微软一直采取“不干预”政策,暴雪团队并未感受到母公司的过多介入,得以保持自身的开发节奏与理念。但随着主导收购暴雪、且尊重暴雪开发理念的菲尔·斯宾塞离职,接任者又是AI领域出身的阿莎·夏尔马,暴雪未来是否会被迫改变AI立场,开始使用生成式AI进行游戏开发,成为了所有暴雪粉丝最担忧的问题。微软AI困局:投入巨大却遭质疑,暴雪何去何从?微软近年来在AI领域的投入堪称疯狂,但这份投入并未完全得到市场认可。尽管今年微软公布的营业利润率创下历史新高,但其股价仍下跌了超过17%,巨额的AI投入是否能带来可持续的利润回报?不可否认的是,生成式AI在游戏行业的普及已是大势所趋,越来越多的厂商开始将AI引入游戏开发、运营等环节,以降低成本、提升效率。但暴雪一直坚守的“人工创作”理念,与微软的AI战略之间,本身就存在潜在的矛盾。菲尔·斯宾塞的离职,或许正是这种矛盾的集中爆发。他的离开,不仅带走了一位懂玩家、护开发者的高管,更可能带走微软对暴雪“不干预”的承诺。未来,在阿莎·夏尔马的主导下,微软是否会强行推动暴雪接入生成式AI?《魔兽世界》《守望先锋》等经典IP的开发,是否会失去原本的人文温度,被“无灵魂的AI垃圾”取代?这一切,都还是未知数。一个时代的落幕,暴雪的未来再添变数从1988年以实习生身份加入微软,到主导微软游戏业务25年,菲尔·斯宾塞用自己的理念,改变了微软游戏的格局,也拯救了陷入困境的暴雪。他的离职,不仅是微软游戏一个时代的落幕,更让无数玩家对暴雪的未来充满担忧。尽管阿莎·夏尔马表态“拒绝AI垃圾”,但她的AI背景仍让人心有疑虑。毕竟,在微软巨额AI投入的压力下,“坚守人文创作”的承诺,能否抵挡住“追求短期效率”的诱惑,谁也无法保证。对于魔兽、暴雪粉丝而言,我们能做的,或许只有默默等待——等待微软新领导班子的后续动作,等待暴雪能否继续坚守自己的创作理念。毕竟,我们爱的从来都不是“高效产出”的游戏,而是那些由开发者倾注热情与心血,充满温度与灵魂的艾泽拉斯。你觉得微软新领导上台后,暴雪会放弃“人工创作”,拥抱生成式AI吗?
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