X博主Oliver Darko今日援引消息人士shinobi602的发言表示,蓝点工作室被关闭的直接原因,是《战神》的在线型服务游戏开发项目的取消。
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博主表示,纯从财务报表的角度来看,Shinobi说得不无道理:蓝点工作室的下一个项目原本还要数年才会落地。但背后的真正原因,是那款被取消的《战神》服务型游戏。这个项目从一开始就根本不该获批,这是一次极其糟糕的误判。
据悉,蓝点游戏工作室成立于2006年,坐落于美国得克萨斯州奥斯汀。公司成员中包括了公司主席在内的相当一部分员工来自于任天堂在北美的游戏开发商Retro Studios;而公司开发的游戏作品多为游戏的高清化或移植和游戏系列合集,其中以索尼旗下作品居多。
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2021年9月,索尼互娱宣布收购蓝点游戏工作室,而蓝点也将开始制作原创游戏项目,但至今未有新作,此前由该工作室开发的最后一款游戏为2020年11月发布的《恶魔之魂:重制版》。
各位玩家对此怎么看?您是否认同该博主的观点,是索尼自身的错误决策导致了蓝点工作室最终被关闭的结局?欢迎在评论区发表您的看法。
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