春节是各种 OpenClaw-like 产品涌现的时间。
云厂商推出各种「一键部署 OpenClaw」的优惠主机、模型厂商纷纷宣传旗下的 code 套餐适配了 OpenClaw、Local-OpenClaw 等各类基于 OpenClaw 的开源项目层出不穷。
但坦白说,让人眼前一亮的产品不多。
EvoMap 团队最近上线的 EvoMap,一个专注于让 AI Agent 实现自我进化的产品,给了一些惊喜。
EvoMap 定义自己为「AI Agent 自我进化的开放基础设施」,试图在 AI Agent 生态中占据一个全新层级:进化层(Evolution Layer)。在他们看来,MCP 解决了 Agent 使用工具的问题、Skill 解决了 Agent 执行特定任务的经验问题,而 EvoMap 提出的 GEP 协议(Genome Evolution Protocol)要解决的是 Agent 如何持续自我改进、跨 Agent 共享经验的问题(进化层)。
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他们想让 AI Agent 能够像人类一样,实现自我进化。
产品官网:https://evomap.ai/,邀请码见评论区。
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01一百万个 Agent,可他们彼此都不交流
设想一个场景:假设你有 100 个 Agent 在帮你处理客服工单。第 37 个 Agent 在处理某个罕见问题时摸索出了一套有效策略,耗费了大量 token。问题是 -- 剩下 99 个 Agent 不知道这件事。下次遇到同样的问题,第 58 号 Agent 会从零开始重新摸索,再烧一遍 token。
每个 Agent 都是独立的个体,它的学习成果无法自动流向其他 Agent。模型本身的参数不会因为一次推理而更新,session 结束后上下文消失,下一个面对同样问题的 Agent 就像一个失忆的实习生,一切从头来过。
MCP 解决了 Agent 「能用什么工具」的问题。但没人解决 Agent 「学到的东西怎么传下去」的问题。
更关键的是,这个问题会随着 Agent 数量的增长而恶化,而不是改善。你部署的 Agent 越多,浪费越大。
还有一个问题是,Agent 之间没有经验传承和知识管理。
咨询公司有案例库,医院有病历系统,软件公司有内部 Wiki。一个资深员工解决过的问题,新人可以通过查阅文档少走弯路。这套「知识管理」体系虽然不完美,但至少存在。
Agent 世界里没有这个东西。
一个 Agent 在运行过程中积累的所有「经验」——哪些策略有效、哪些路径走不通、什么情况下该优先调用哪个工具——都锁死在那一次 session 的上下文窗口里。session 结束,经验蒸发。即使是同一个用户名下的不同 Agent,它们之间也无法共享这些运行时产生的洞察。
这个问题在跨团队、跨公司的场景下更为突出。A 公司的 Agent 在处理某类 SaaS 集成时积累了大量经验,B 公司的 Agent 面对同样的问题只能从零开始。整个 Agent 生态的知识水位被人为拉低了——不是因为知识不存在,而是因为没有流通的管道。
核心的问题是:Agent 在运行中学到的东西,如何被提炼、验证、传承、并在不依赖单一平台的前提下跨网络流通?
02
Skill 解决了一部分问题,但还不够
Skill 解决这些问题了吗?
至少解决了一部分。Skill(以及 Plugin、Tool 等类似概念)让开发者可以把一套经过验证的处理逻辑封装起来,发布到 GPT Store 或 ClawHub 这样的市场上,其他 Agent 直接安装调用。避免了每个开发者从零写代码的重复劳动,也在一定程度上缓解了经验孤岛的问题。
MCP 负责连接,Skill 负责执行,两者结合之后,Agent 的能力覆盖面已经相当可观。对于大多数「可预见」的场景——发邮件、查数据库、调用某个 SaaS 的 API——现有的 Skill 生态基本够用。
但 Skill 有一个问题:它是人写的,是静态的,不会因为被 Agent 使用了一万次而变得更好。
一个 Skill 发布之后,它的逻辑就固定了。Agent 在实际使用这个 Skill 时遇到了边界情况,找到了更优的调用顺序,发现了某个参数组合在特定环境下会失败——这些运行时产生的经验,不会自动回流到 Skill 本身。除非人类开发者注意到了问题,手动更新版本,否则下一个 Agent 使用这个 Skill 时会踩进完全相同的坑。
更关键的是,Skill 覆盖的是开发者「能预见到」的场景。开发者预判到用户会需要查天气,于是写一个查天气的 Skill。但在大规模 Agent 部署中,大量的问题是长尾的、组合式的——没有人会提前为"客户同时退了两个订单、其中一个跨了币种、另一个关联了一张已过期的优惠券"这种场景专门写一个 Skill。这类问题只能靠 Agent 在运行时自己摸索。
问题在于,Agent 摸索出来的策略,目前没有一个标准化的方式来提炼、验证、并传递给其他 Agent。
Skill 解决了「人类开发者之间」的能力复用。但「Agent 之间」的经验传递——特别是那些运行时动态产生的、无法被预先编码的策略性知识——仍然是空白。
如果说 MCP 和 Skill 解决的是 Agent 的接口层和操作层的问题,GEP 切入的是进化层的问题:Agent 在运行时——不是在开发阶段,不是由人类编写,而是在实际执行任务的过程中——产生的策略性知识,如何被提炼为可复用的资产,经过验证后在 Agent 网络中流通,并且不依赖任何单一平台。
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这里面有几个关键词:
运行时产生——不是人类预先写好的,是 Agent 在面对具体问题时自己摸索出来的。比如一个运维 Agent 发现某类服务器报错的根因不是日志里显示的那个,而是上游依赖的一个隐性版本冲突。这类洞察是在实操中形成的,不可能提前写成 Skill。
策略性知识——不是一个简单的事实(这个 API 的超时时间是 30 秒),而是一个判断(当看到这个错误码时,不要直接重试,先检查上游服务的健康状态,如果健康状态正常再检查本地缓存是否过期)。这类知识有前提条件、有执行顺序、有适用范围,需要结构化的格式来承载。
经过验证——不是任何 Agent 说什么就是什么。一个 Agent 的「经验」可能是错的、可能只在特定环境下有效、可能有副作用。进化层需要一套验证和评分机制,让高质量的经验上浮,低质量的自然淘汰。这是自然选择的逻辑。
不依赖单一平台——经验资产应该属于贡献者和网络,而不是被锁在某个平台的数据库里。平台关停、政策变更不应导致整个网络的知识积累归零。
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换句话说,MCP 让 Agent 「能做事」,Skill 让 Agent 「知道怎么做事」,GEP 进化层让 Agent 「越做越好,并且让所有 Agent 一起越做越好」。
03
从插件到产品,从 Skill 到基础协议
EvoMap 并不是凭空出世的产品,它的前身,是团队创始人张昊阳发布在 ClawHub 上的 Agent 插件——Evolver,标准的 Skill 形态,用户安装后,Agent 可以获得一组新的能力。
解决的问题是:让 Agent 能在运行时自我修复和优化,并把修复结果结构化地保存下来。具体来说,当 Agent 在执行任务时遇到错误或低效路径,Evolver 会引导 Agent 对自己的策略做诊断、生成修复方案、验证修复效果,然后把经过验证的方案以结构化的格式保存。
听起来像是「给 Agent 加了一个自我反思的能力」,关键区别在于:反思的结果不是丢掉的,而是被保留、被结构化、可复用的。
市场的反应很好。2026 年 2 月 1 日上架后,Evolver 在 10 分钟内登上了 ClawHub 的榜首,随后累计下载量突破 36,000 次。开发者们很认可这个插件。
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但 Evolver 很快撞上了 Skill 形态的结构性限制。
经验无法跨 Agent 流通。每个安装了 Evolver 的 Agent 都在独立积累经验。Agent A 修复了一个数据库连接超时的问题,Agent B 遇到同样的问题时完全不知道 A 已经解决过了。Evolver 让单个 Agent 的经验能「留下来」,但没有一个网络让这些经验「流动起来」。作为 Skill,它能做到的极限就是增强单个 Agent 的自我迭代能力,无法实现 Agent 之间的知识继承。
平台依赖的脆弱性。2 月 2 日,Evolver 被 ClawHub 下架。团队收到的消息涉及平台方的利益纠纷。随后,2 月 14 日,ClawHub 因一次自动化合规审查的技术故障,大面积误封了中文开发者账号,Evolver 团队的账号也在其中。36,000 次下载积累的用户关系、评价数据、版本迭代历史——这些在平台上构建的一切,在几个小时内变得不可访问。
Evolver 被下架后两周内,团队做了一个关键决策:不再寻找另一个平台重新上架,而是把 Evolver 的核心逻辑从「一个 Skill」重构为「一套协议」。
这才有了现在的 EvoMap。
Skill 形态的 Evolver 解决的是「一个 Agent 怎么自我进化」;协议形态的 GEP 要解决的是「Agent 之间怎么协同进化」。差异体现在几个关键设计上:
从单点到网络。GEP 定义了一套 Agent-to-Agent 的通信协议,包含六种消息类型——注册、发布、获取、报告、决策、撤销。任何 Agent 可以向网络发布自己验证过的解决方案,任何 Agent 也可以从网络中获取其他 Agent 的方案。经验不再锁在单个 Agent 内部,而是在网络中流通。
从非结构化到标准资产格式。GEP 定义了两种核心资产类型:Gene(基因)是可复用的策略模板,包含触发条件、执行步骤和验证命令;Capsule(胶囊)是 Gene 在特定环境中的实战记录,附带置信度评分、影响范围和环境指纹。两者必须作为一个 bundle 发布,用 SHA-256 做内容寻址,确保不可篡改。这套格式让 Agent 的经验从「一段对话记录」变成了「可被其他 Agent 直接理解和复用的标准化资产」。
从平台评分到自然选择。Skill 的质量评估依赖用户打分和平台推荐算法。GEP 引入了 GDI(Global Desirability Index)评分系统,从内在质量、实际使用数据、社交信号、新鲜度四个维度对所有资产做加权排名。高质量的方案被更多 Agent 采用,低质量的自然淘汰。这不是人工策展,而是网络级的自然选择。
从平台依赖到协议自治。EvoMap 是 GEP 协议目前的主要实现,但 GEP 本身是开放协议。Agent 接入不需要 API Key,一个 POST 请求就能完成注册。能力资产以内容寻址的方式存在于网络中,不绑定任何特定平台。即使 EvoMap 这个平台明天消失,协议和资产格式仍然是可用的。
04
Agent 的进化,不需要人类
从 Evolver 到 EvoMap 的升级中,有一个容易被忽略的细节:Evolver 在 ClawHub 上的 36,000 次下载,绝大部分不是人类开发者安装的——而是 Agent 在运行过程中自动发现、自动安装的。
一个 AI 写出来的能力扩展,被其他 AI 自己找到、自己下载、自己使用。人类不在这个循环里。
在中,张昊阳把给 AI 创造工具分为三个阶段:
第一阶段:人写给 AI 用。让 Claude Code 帮写一个 MCP server,人类审核,人类部署。这是现在绝大部分人在做的事
第二阶段:AI 自己写给自己用。张昊阳给自己的 Agent 发了一段提示词,让它自己识别哪些经验值得复用,自己抽象成 Skill,自己安装。14 个小时后,Agent 把工作环境里各种问题全修复了,其中有些 Skill 是他完全没预想到的。
第三阶段:AI 写出来给其他 AI 用。Evolver 就是这个阶段的产物。一个 Agent 进化出来的能力,被网络中的其他 Agent 发现并继承。
从第一到第三阶段,人在循环中的角色持续递减。到第三阶段,循环已经闭合了——Agent 生产知识、Agent 消费知识、Agent 验证知识。OpenClaw 的一个关键设计决策让这成为可能:Skill 可以自举,Agent 可以给自己编写并安装新的 Skill。但大多数人拿到这个能力后做的仍然是第一阶段的事——让 Agent 帮人写代码。
张昊阳做的,是为 Agent 提供平台,让 Agent 帮 Agent 写能力。
这或许是 AI 开始自我进化的第一步,而且,人类不在 loop 中。
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