人工智能将长期存在,但在这项技术在我们的文化中找到合适的位置之前,还需要一段时间。最近关于《使命召唤:黑色行动7》的争议是人工智能引发的最新事件,这次,它惹怒了一位美国国会议员。加利福尼亚州众议员罗·卡纳(Rep. Ro Khanna)在X平台上发帖呼吁监管。
“我们需要防止公司利用人工智能裁员以获取更多利润的监管,”卡纳写道。“这些公司的艺术家应该对人工智能的使用有发言权。他们应该分享利润。还应该对大规模失业征收税。”
国会议员的帖子包含了《使命召唤:黑色行动7》的卡片截图。每张卡片跟踪玩家在游戏成就上的进展,例如“空中致死”,其内容为:“在空中使用战争机器能力获得25次击杀。”这些卡片上有艺术作品,显然描绘了卡片中描述的活动。
但是,正如Khanna和其他人(通过PCMag,ExtremeTech的姐妹刊物)所提到的,这些艺术作品似乎是吉卜力工作室风格的,可能是由人工智能创作的。这些艺术作品描绘了有巫师和龙的幻想场景,似乎与《使命召唤》系列不太搭。
有趣的是,制作《使命召唤:黑色行动7》的动视在Steam上关于游戏的描述中提到了AI内容。在“AI生成内容说明”标题下,Steam包含以下文本:“开发者这样描述他们的游戏如何使用AI生成内容:我们的团队使用生成性AI工具来帮助开发一些游戏内资产。”
那么,如果公司告诉玩家他们正在使用AI内容,这真的是个大事吗?玩家们在Steam上发表了看法,目前的结果是褒贬不一。在销售数字能更清晰地反映游戏成功之前,可能还需要一段时间。即便如此,评估玩家对AI生成内容的接受度(或反感)可能会受到其他因素的影响,比如他们是否喜欢游戏的剧情。
值得一提的是,动视几年前开始使用人工智能来筛选语音聊天中的有毒语言。而Treyarch工作室似乎承认他们在《使命召唤:黑色行动6》中使用了人工智能(通过IGN,另一家相关媒体),但表示他们的目标是“不是要取代,而是要简化。”
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