网易首页 > 网易号 > 正文 申请入驻

《第九圣诗》试玩报告:多做多错,不做不错"/> 主站 商城 论坛 自运营 登录 注册 《第九圣诗》试玩报告:多做多错,不做不错 Haine 2026-0...

0
分享至

《第九圣诗》试玩报告:多做多错,不做不错


Haine

2026-02-07

返回专栏首页

作者:Haine

原创投稿

评论:

商城特卖


明末:渊虚之羽

¥218

¥248

-12%

前往购买


英雄立志传:三国志

¥62

¥68

-9%

前往购买


赛博朋克2077

¥159

¥298

-47%

前往购买


全面战争:三国

¥79

¥268

-71%

前往购买


只狼:影逝二度

¥129

¥268

-52%

前往购买

看我扎不扎你就完事了。

老实说,在正式体验《第九圣诗》前,我确实对它抱有一定的偏见——俗套的游戏标题、惹眼的美术风格……令它很容易与你记忆中的一些刻板印象,相互重叠。

比如与“女神异闻录”系列相仿的色彩运用,与《永生之酒》近似的镜头语言,以及经典女Diva加大小提琴配弦乐的,爵士风味十足的游戏音乐。

如果你将《第九圣诗》的海报,与刚刚提到的文娱作品们放在一起,它们之间几乎不会涌现出任何异样的违和感。《第九圣诗》几乎每一个直击玩家的触点,都在刻意致敬着已经成功的商业案例。

类似的创作思路其实在独立游戏界并不罕见,比如《加把劲魔女》与《异梦迷城》——比起摸石头过河,学习已经成功的作品显然更容易得到关注。

不过,每当我尝试这类有着显著风格倾向的作品,我都很担心它们致敬着致敬着,就变成了一款同人游戏,而不是凸显开发者个人意志的商业作品。


而在正式体验游戏后,这些由碎片化的细节所组成的刻板印象,反而还得到了加剧。游戏中无论是动态的UI设计思路,还是强调色的大范围使用,又或是人物角色的妆造设计,以及地牢迷宫氛围感的塑造,都有着明确的目标指向。

但不得不说的是,成功的商业案例它就是好用——《第九圣诗》固然不像《Morsels》那一挂独立作品有着独一无二个人美学,但照着功成名就的武林秘籍练,总不至于经脉逆流走火入魔。

《第九圣诗》与经典名作们相仿的美术风格,为玩家带来的是足够成熟的好听与好看。


好听与好看,这非常重要。如果你不是复古CRT成像、波普、低多边形这类抽象选手,那经受过市场考验的美术风格,显然会更容易令你被市场接受。

尽管这可能会引得观望玩家指指点点,但也同样会有就好这一口的玩家,得到他们的青睐。如果你并不在意美术风格的借鉴与学习,《第九圣诗》会有着相当不错的视听体验,比同题材作品更高的制作规格,也会成为其核心竞争力之一。


而在游戏用这套美术风格留住玩家的目光后,《第九圣诗》便会展现独属于自己的玩法内核——一套由三色宝石构成的策略肉鸽玩法。

《第九圣诗》既不是常见的DBG,也并非传统的回合制肉鸽,游戏中的玩家需要用每回合随机分配的宝石来作为COST,发动流程中玩家一步步构筑的技能组合。

这玩法确实不太常见,但也并不复杂,比如一个技能下方标示着两颗红宝石,那么玩家只需要点击宝石池中对应数量与对应颜色的宝石,就可以发动技能。

如果玩家拥有复数的红宝石,在消耗足够的数量后还可以连续发动技能,游戏并不会限制玩家一回合能做出的行动次数。


听到这儿,常玩卡牌游戏的玩家可能已经反应过来了——《第九圣诗》虽没有卡牌游戏中的手牌,但这宝石不就相当于手牌,技能就约等于对子、顺子,玩家只需要用单独的宝石凑出公式组合,就能形成招式造成伤害。

某种角度来看,《第九圣诗》是有点“游戏王”中“VS”的味道,或是跟三消有着些许相通之处。略有区别的是,游戏中就算是同一招式,它的发动COST也可能完全不同。为了能让招式的运用更具策略性,地牢中还提供了能改变招式宝石颜色的兴趣点。

所以,《第九圣诗》相比起同题材游戏,除了要构筑技能套路外,还需要调整技能的COST。玩法维度除了DBG元素外,还多了一层客制化调教。


值得一提的是,《第九圣诗》还为玩家提供了简化施法的进阶技巧——在施放上一个招式后,最后一个宝石的颜色可以被下一个招式所沿用。这意味着,玩家只需要调整技能COST颜色直到首尾相连,每个技能便可以省下一颗宝石。如此一来,释放三次不同的技能,也只需要消耗四颗宝石。

在这套规则下,玩家可以使用有限的宝石数量,打出远超预期的HIT数,并在达成条件后释放预设好的终结一击,在视觉与游戏性两方面得到极高的正反馈。


《第九圣诗》非常善于运用回合制RPG中常见的玩法元素,这也让游戏与传统肉鸽题材作品在细节方面,有着些许的出入。

比如我们常调侃的土味三选一,尽管《第九圣诗》也保留了这套机制,但游戏中被选择的内容也会成为另一种卡组构筑,待战斗中被玩家抽取选择后才会生效。

能循环使用且可以被储存的局内祝福玩法,也是《第九圣诗》鲜明的玩法特色,这让玩家在选择强化时,也需要考虑到废件的稀释率。

这样一来,游戏继招式构筑、宝石调教外,便又多了一层祝福卡片的构筑空间,令肉鸽流程的重复游玩价值得到了再度提升。


除了基础机制的修改,《第九圣诗》还引入了与削韧类似的封锁机制——在血条之下,敌人都会拥有一条体力槽,如若玩家通过招式在一回合内将其清空,则可以按顺序依次封锁敌人的意图,如若连续清空复数次,则可以将敌人的行动完全封锁,并获得追加奖励释威力强大的终结一击。

于是,《第九圣诗》为玩家带来了兼具爽感与策略的回合制战斗,随机的宝石颜色则是战斗中的变数,玩家需要尽可能在每一回合打出更高HIT的连击,来完全封锁敌人的行动。

当然,随机的宝石颜色不可能永远如玩家的心意,出现手札事故是卡牌游戏在所难免的窘境。但《第九圣诗》依然为玩家提供了策略手段——通过消耗特殊的行动点数,玩家可以颠倒敌人的意图顺序,这令玩家在连段不足以完全封锁敌人时,可以有目的性地去封锁危险度更高的敌人招式。


通过层层递进的策略机制,《第九圣诗》向玩家完全展现了自己的游戏魅力,这让我不再会用有色眼镜去看待它。毕竟,这套玩法是其他肉鸽游戏中难以见到的,是正需要新鲜感来填充精神需求的玩家,所渴求的。

它可能在细节之处还不够成熟,但趣味方面不会有太大的问题。


至于那些不够成熟的细节,虽不致命,但还是有必要提一嘴。

比如互动反馈的时机——《第九圣诗》为了令游戏更具风味,投入了大量的演出细节来修饰战斗环节。光是一个战斗结算,就要经历确认招式、统计HIT、高光演出,最后结算至万箭穿心。如果你是第一次欣赏游戏的结算界面,赏心悦目的战斗反馈,会将游戏的氛围推向一次小高潮,可一旦多经历几次,玩家很容易就会发现其中的问题。

我的意思是,《第九圣诗》将伤害计算的步骤编排在了统计HIT时,游戏在逐一确认伤害倍率的时点就会将敌人的血量削去,而后才会进入演出与结算。

那么问题来了,伤害结算已经过了,此时的万箭穿心便只剩了屏幕震动与受击反馈,伴随着强而有力的无数次招式直击,角色的血量槽却不会出现任何的起伏。


从直觉来看,血量的削减应该与招式的直击强强绑定,但脱节的演出却令游戏的反馈强度反而下降了不少,冗余的确认结算显然并没有帮助到游戏的爽度。

《第九圣诗》不只在战斗环节投入了大量美术细节,游戏在爬塔关卡的选择、战斗开始与战斗结束、进出兴趣点与BOSS战的前后,全都投入了丰富的美术资源去修饰观感。可以预想到的是,一款本应主打快节奏流畅感的地牢肉鸽会因重重演出,进而变得拖沓不少。

要知道,《第九圣诗》并不是一款严格意义上的RPG,并不像“女神异闻录”系列那样有着清晰丰富的环节分配,既可以探索,又可以地牢,还可以进角色线,这才可以适当加入演出来润色流程观感,令玩家在玩法的转场中得到稍作休息的时机。

而肉鸽作品本就没有那么多的环节,玩家的流程时间就是在不停地赶战场,游戏却还是硬生生塞入了大量的细节修饰,在不需要过渡的时间节点上强硬的令氛围得到过渡,这些美术资源便会在玩家逐渐积累起游戏时间后,在观感层面直线下降。


此外,作为一款强调策略解题的肉鸽作品,《第九圣诗》还在流程中加入了限时设定,尽管限定时间几乎不会影响到低难度下玩家的操作,但游戏仅仅给予了惩罚性质的限时,却没有给予任何关于限时的奖励。

我能理解开发者想要令玩家体验到步步紧逼的决策感,但在PVE游戏中的非挑战关卡也要如此,只会令玩家猜想——是不是游戏本身的策略深度并不够深厚,才只能通过纯粹的惩罚机制,来提升游戏的挑战难度。

其实,游戏只需要加入一个剩余时长可以为下回合赚取宝石的设定,哪怕只能多一个、两个,这项设计都可以从单纯的惩罚演化成良性的进阶选择,衍生出保守的快牌囤积资源,为下回合爆发做铺垫的额外战略手段,从而令游戏的观感大大改善。


坦白来说,我并没有特别反感为关卡加入限定时间的设计,但在游戏可以宽容地为各处交互都加入大量演出的制作规格下,来到玩家的操作时间却变得逼仄,多少是会令玩家感到心烦的。《第九圣诗》在游戏整体节奏的规划与把握上,没能交出足够令玩家感到舒适与流畅的答卷。

像这样的对比案例,并不在少数。《第九圣诗》为了凸显视觉美术的重要地位,在很多方面都做出了取舍妥协,并与游戏性形成了对抗,而非携手的关系。


比如交互UI的显示——在游戏的操作环节中,大部分图标UI都不会与玩家的鼠标产生互动。我的意思是,玩家就算将鼠标放到了BUFF图标上,游戏也并不会弹出任何Tips文本框。

可能是为了整体画面的美观,这些额外的显示内容全部被放入了时停功能——如若玩家想要在限时的关卡中查看BUFF、敌人特性、敌人意图,就需要按下特定按键进入暂停观察阶段。

常玩RPG的玩家可能对这类设计并不陌生,大概就是角色会进入心流模式的观察眼阶段。


单看这个设计,其实也没有太大的问题。可问题是,如若游戏并没有限时设计,如若游戏并没有为了视觉而牺牲交互,那观察阶段本身不就是多余的?是任何回合制游戏中,玩家挪挪鼠标,不需要额外一步操作就可以轻松解决的诉求。

再结合游戏的全部流程编排,《第九圣诗》就像是项目管理上没有明确的大纲,想到了一出设计便直接叠在了原有地基之上,最后再尽可能想办法去维护完善。从这个角度来看,不少前后矛盾的冗余的细节雕刻,就都得到了较好的解释。


而《第九圣诗》恰好是开发者的出道作,开发者可能真就是凭借着过往的游戏经验,一步步从零搭建出了整款游戏的骨骼脉络。

也许开发者是想到了一个好的点子就要放进去,也可能是作为自己的第一款作品,他想尽可能用更丰富的制作细节,来弥补个人开发经验的不足。

所以,这种诚意可能反而被我误解成了主次不分,就像是第一次下厨的煮夫,它真的已经无法再提升菜式的味道,只能尽可能去在装盘上下些功夫,这是他目前能做出的最大的努力。

如此想来,我便与游戏的诸多设计细节都达成了和解——毕竟,游戏本身还是有趣的。

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐
热点推荐
我国成功发射可重复使用试验航天器

我国成功发射可重复使用试验航天器

界面新闻
2026-02-07 12:38:37
大跌眼镜——俄军空袭乌方导弹命中率首次为0

大跌眼镜——俄军空袭乌方导弹命中率首次为0

史政先锋
2026-02-07 20:38:56
2023年,联邦法院裁定——李昌钰伪造证据罪名成立。

2023年,联邦法院裁定——李昌钰伪造证据罪名成立。

百态人间
2026-02-07 15:38:20
巴萨发布官方公告 宣布退出欧超联赛

巴萨发布官方公告 宣布退出欧超联赛

体坛周报
2026-02-07 19:36:38
39岁女老师出轨19岁学生:高颜值照流出,肮脏细节披露,当地回应

39岁女老师出轨19岁学生:高颜值照流出,肮脏细节披露,当地回应

博士观察
2026-02-07 18:16:24
亚洲杯男单4强出炉!林诗栋被爆大冷止步8强 王楚钦距卫冕还差2胜

亚洲杯男单4强出炉!林诗栋被爆大冷止步8强 王楚钦距卫冕还差2胜

颜小白的篮球梦
2026-02-07 22:16:10
下次不要吐饼了,赛后庆祝B费还拉着谢什科复盘

下次不要吐饼了,赛后庆祝B费还拉着谢什科复盘

懂球帝
2026-02-08 00:23:28
因与人产生矛盾,持双管猎枪射击致对方1死1伤,山东菏泽69岁“黑老大”段效灵被执行死刑,其组织和领导黑社会性质多次故意杀人,犯罪69次

因与人产生矛盾,持双管猎枪射击致对方1死1伤,山东菏泽69岁“黑老大”段效灵被执行死刑,其组织和领导黑社会性质多次故意杀人,犯罪69次

大风新闻
2026-02-07 18:17:28
出口突破832万辆,究竟是谁在狂买中国车?

出口突破832万辆,究竟是谁在狂买中国车?

牲产队
2026-02-05 19:16:07
国乒女单孙颖莎遭淘汰,张本美和强势晋级半决赛

国乒女单孙颖莎遭淘汰,张本美和强势晋级半决赛

老牛体育解说
2026-02-07 22:34:44
揪心!谷爱凌脑出血休克,癫痫发作濒死边缘,母亲泪崩曝细节

揪心!谷爱凌脑出血休克,癫痫发作濒死边缘,母亲泪崩曝细节

古事寻踪记
2026-02-06 07:13:45
2名印度飞饼师傅被认定“外籍专家”,每人领1000元慰问费!多方发声

2名印度飞饼师傅被认定“外籍专家”,每人领1000元慰问费!多方发声

上观新闻
2026-02-07 22:29:07
案件:北京一女教授在家养病长达10年,民警进门后,当场愣在原地

案件:北京一女教授在家养病长达10年,民警进门后,当场愣在原地

五元讲堂
2024-12-24 16:57:49
金晨交通肇事逃逸被罚1500元,警方判定其不构成犯罪

金晨交通肇事逃逸被罚1500元,警方判定其不构成犯罪

新京报
2026-02-07 16:57:14
羊肉被关注!研究发现:脑梗患者吃羊肉,用不了多久,或有3益处

羊肉被关注!研究发现:脑梗患者吃羊肉,用不了多久,或有3益处

阿兵科普
2026-02-07 21:11:54
俄军中将副局长遭遇暗杀,65岁还空手夺枪,否则真就没救了

俄军中将副局长遭遇暗杀,65岁还空手夺枪,否则真就没救了

战风
2026-02-07 11:35:11
博主外网造谣“中国每年50万人冻死”,内地特供视频换说法,一条视频两套词

博主外网造谣“中国每年50万人冻死”,内地特供视频换说法,一条视频两套词

可达鸭面面观
2026-02-07 22:55:27
苹果“新机”上架:2月7日,正式开售

苹果“新机”上架:2月7日,正式开售

科技堡垒
2026-02-07 11:04:06
金晨处罚结果曝光!肇事逃逸被罚款,属违法艺人,待播作品受影响

金晨处罚结果曝光!肇事逃逸被罚款,属违法艺人,待播作品受影响

萌神木木
2026-02-07 17:09:06
2015年饭局上,是谁举报了毕福剑?举报者和老毕的最终结局如何?

2015年饭局上,是谁举报了毕福剑?举报者和老毕的最终结局如何?

文史道
2026-02-03 06:45:08
2026-02-08 00:35:00
3DM游戏 incentive-icons
3DM游戏
国内知名综合游戏媒体
159889文章数 205470关注度
往期回顾 全部

游戏要闻

“索尼又干了”地平线最新手游因DEI元素深陷争议

头条要闻

印度飞饼师傅被认定"外籍专家"领千元慰问费 多方发声

头条要闻

印度飞饼师傅被认定"外籍专家"领千元慰问费 多方发声

体育要闻

主队球迷唯一爱将,说自己不该在NBA打球

娱乐要闻

金晨处罚结果曝光!肇事逃逸被罚款

财经要闻

金价高波动时代来了

科技要闻

小米千匹马力新车亮相!问界M6双动力齐报

汽车要闻

工信部公告落地 全新腾势Z9GT焕新升级

态度原创

房产
艺术
游戏
教育
本地

房产要闻

新春三亚置业,看过这个热盘再说!

艺术要闻

301米,15年!印度在贫民窟上建成第一高楼

这款20年前的二战游戏,为何至今仍是难以超越的神作?

教育要闻

奇葩生活费发放方式引争议,大学生成长空间遭挤压

本地新闻

围观了北京第一届黑色羽绒服大赛,我笑疯了

无障碍浏览 进入关怀版