大话西游手游2月5日维护公告,推出了经济系统长期改革计划,并即将推出点对点交易功能!经济系统具体是要怎样改革?点对点交易有什么不同之处?针对大家的疑问,叶子猪下面将进行维护解读。
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首先,大话西游手游分为免费畅玩服、时间点卡服、自由交易服三大服系,点对点交易不是什么新鲜东西,因为自由交易服已经实践了三个多月了。
而这次在春节版本大更新节点上推出,大话官方是想实现一个什么目的呢?公告其实说得很清楚,核心目标并非简单增加交易渠道,而是通过系统性设计重构高价值资产的流通机制。
一、经济系统现存痛点
老玩家都知道,畅玩服、点卡服目前交易系统,还是存在一些问题的。比如说,低门槛摆摊让大量非精品道具滥竽充数,还有一些刷币、代练、小号囤货的商人行为,通过摆摊这种隐蔽操作,严重破坏了市场经济长期循环的可持续性。
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多宝摆摊交易价格虚高,缺乏市场调控,真正高价值的好东西卖不出价钱,有一些玩家投入大量时间与资源培养的极品召唤兽、五阶仙器,缺乏合法、安全的流通路径,资产价值无法兑现。
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二、精准锚定高价值资产
大话公告明确指出,首批可交易的道具范围,是极品召唤兽以及极品装备。拥有扭转或化无得珍稀召唤兽,还需要培养到飞升200级、1亿亲密度、满龙骨、5突破觉醒技、12开技能格、125修炼。
这是为了筛选出真正由深度大佬玩家投入时间与资源培养的终极战力宠物,避免了低端宠物来干扰市场。你也理解为,它这个设定是为神豪老板服务的,定位高端玩家的点对点交易。、
极品装备要求是五阶仙器,隐藏属性炼器度≥90%,锁定唯一性极强、培养成本极高的装备,确保交易标的具备真实稀缺价值,从源头上就扼制了工作室倒货。
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三、点对点交易机制设计
与大话西游手游交易服不同,这个点对点交易仅限于仙玉,而且限制双方面对面发起,按系统评估价征收8%仙玉作为交易税,强制要求了真实玩家交互。
“互斥期设计”也是本次经济改革的一大创新点,成功通过点对点交易获得的道具,将进入48小时锁定期,交易后道具不可再交易、分解、重铸,阻断“快速倒卖”链条;
2026年2月4日后,摆摊获得道具2年内禁点对点,点对点获得道具2年内禁止摆摊出售,仍可通过点对点再次交易,彻底切割“投机通道”与“价值流通通道”,稳定市场预期。
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四、一个大胆的改革新起点
总的来说,大话西游手游“经济系统长期改革计划”,它不是大家讨论的是不是要开放交易,而是在重建摆摊经济秩序。
你可以看作是一个大胆的“改革新起点”,后面会不断进行调优,其成败将决定未来大话西游手游,是否能真正实现“资产可流通、价值可兑现、生态可循环”的终极目标。
以上就是今天的是所有内容,如果你有不同的见解,叶子猪大话手游专区,一起来讨论!这里也可以组队搬砖、自由交易哦!
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