Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯在近日专访中透露,他已深入体验《神鬼寓言》重启作大量内容,并对其 RPG 品质给予极高评价。
邓肯特别强调,游戏中包含约1000名NPC的“动态人口系统”令人震撼,每次思考其运作机制与对游戏世界的贡献时都“感到惊叹”。
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邓肯表示,开发方Playground Games在《极限竞速:地平线》系列中已展现“对卓越的执着追求”,如今他们将这种精神注入《神鬼寓言》。
他亲自尝试了战斗系统与动态人口互动,称赞团队“以现代技术重塑经典理念”,并预言本作将成为“非凡的RPG体验”,其高度可分享的内容设计将激发玩家创造力。
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尽管该系列历史上曾因过度宣传引发争议,但此次邓肯的积极评价与近期实机演示引发的经典作品玩家回流潮形成呼应。继《星空》之后,这款由微软第一方工作室打造的奇幻RPG,或将成为Xbox在本世代争夺角色扮演游戏市场的重要筹码。
游戏预计将于2026年秋季登陆Xbox及PC平台。
各位游民老哥你对《神鬼寓言》重启作的“千人动态NPC”系统怎么看?是邓肯“王婆卖瓜”呢?还是真有那么神?欢迎在评论区讨论!
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