由于价格上涨的威胁笼罩着每一款游戏硬件产品,而且 2026 年初有报道称,任天堂 Switch 2 在美国和欧洲的首个 12 月期间的销量低于 Switch 1 的销量曲线,因此许多人开始怀疑是否又会看到一款开局强劲但后续表现不佳的游戏机。不过,在日本市场至少来说,情况似乎并非如此。![]()
据 Automaton West 以及 Kadokawa Game Linkage 和 Famitsu 的最新报道,我们了解到 2025 年日本的主机游戏市场实现了大幅同比增长,总体增长率为 138.8%。其销售额达到了 4181.3 亿日元,约合 26.4 亿美元。这些数据是基于截至 2025 年底的实体软件和硬件销售情况得出的,因此其中包括了每年 12 月通常会进行的大规模圣诞购物消费额。![]()
请注意,尚未获得圣诞节期间更具体的数据,但总体来看,日本的主机游戏市场表现相当强劲,任天堂 Switch 2 在其本土市场的表现甚至超过了 Switch 1 的第一年(似乎还超过了其他所有主机的销量)。如果将数字销售、可下载内容以及游戏内购买等因素考虑在内,情况会更加乐观。![]()
就日本的畅销实体游戏而言,《马里奥赛车世界》(售出 266.8 万份)和《宝可梦传说ZA》(售出 253.4 万份)凭借任天堂 Switch 1 和 2 的联合发售占据了榜首位置。
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