据近期多家游戏媒体引述知名爆料博主@Zephryss整合的测试人员信息,育碧旗下开发已超五年的系列新作《刺客信条HEXE》将进行颠覆性转型。本作将彻底抛弃《英灵殿》《奥德赛》等前作标志性的“重度RPG”设计框架,转而聚焦于心理恐怖、深度潜行与氛围驱动的体验,旨在打造系列史上最黑暗、最令人不安的一部作品。![]()
游戏背景设定在16世纪神圣罗马帝国猎巫运动时期。与以往广阔的开放世界不同,此次开发重心在于营造持续、压抑的紧张感和慢节奏的心理压迫。音频设计被提升到核心位置,旨在直接作用于玩家的恐惧神经;同时,敌人AI将变得前所未有的聪明和具压迫感,迫使玩家放弃无双式的战斗,转而依靠谨慎的观察、规划和潜行。![]()
为打造极致沉浸的恐怖体验,开发团队正进行严苛的测试。测试人员指出,游戏包含大量低光照与复杂密集的场景,因此必须进行“深度探索性测试”,任何光影、音效或AI反馈的细微失误,都可能导致精心营造的沉浸感“完全崩塌”。![]()
叙事层面也得到加强,曾担任《刺客信条幻景》首席编剧的资深编剧克里斯托弗·格里利已确认加盟本作,负责首席剧本创作,为这部风格迥异的作品提供了叙事质量的保障。如果传闻属实,《刺客信条HEXE》将不仅是系列的一次大胆革新,更是育碧将这一顶级IP融入恐怖冒险类型的重磅实验。
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