2026·01·17
你慢慢会发现,金无足赤,人无完人,“体面”在商业里从来都不存在。
三流企业做产品,二流企业做品牌,一流企业定标准。最强大的企业,往往会选择搭建生态平台,把自己化成规则的一部分。苹果就是一家热衷于定标准的企业,区别在于它喜欢先把门关上——比如禁止应用侧载。
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苹果不允许用户通过第三方安装 APP,一切都必须通过 App Store 来完成。这就导致 App Store 的营收能力,要遥遥领先于其它同行——2024年,苹果应用商店的收入为 1034 亿美元,而 Google Pay 的收入为 467 亿美元。
要注意,Google Pay 的下载量至少是 App Store 的三倍,收入却只有它一半不到。连 Google 都拼不过苹果,其它厂商更不必说了。而 App Store 之所以那么赚钱,无非就是来源于:广告推广,内购抽成。
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应用商店向来都是广告的重灾区。作为 iPhone、iPad 唯一能下载 APP 的渠道,开发者只能在这儿付费推广,手游也必须得给苹果让出分成。不过虽然已经很赚钱了,但苹果却还不够满意。
前段时间,App Store 在搜索结果里,加入了底部广告位。这已经有点过分了,但更过分的还在后面。根据外媒 9to5Mac 的爆料,在 iOS 26.3 系统中,苹果正在灰度测试全新的“隐藏广告”。
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以前,如果搜索结果里弹出了付费推广的 APP。App Store 会用特殊的淡蓝色背景覆盖它,以提示用户“这不是正常的搜索结果”。而在这次测试中,苹果移除了淡蓝色背景,让被推广的 APP 看起来更像是自然结果。
经过这次调整,App Store 搜索结果中,广告 APP 跟正常的 APP,唯一的区别就是“AD”的标识。很显然,苹果这是故意模糊“广告”的界限,降低广告的存在感,提升点击率,获取更多的收入。
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这个变化还没有全面推送,目前处于灰度测试阶段,只在部分“幸运用户”才能发现。
这种套路我们并不陌生,国内很多搜索引擎就是这么干的。在搜索结果里优先展示广告,同时隐瞒它是广告的事实,滚烫的现金比任何理想都重要。
“隐形广告”一定会提升 App Store 的营收,毕竟大多数用户都是粗心大意的。他们不会发现 App Store 被暗改,更加会不小心点到广告,发现下载错了再卸载就好了。
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不过说实话,很多事情都是量变引起质变。每一次用户体验的牺牲,用户其实都是能感受到的。温水煮青蛙的时候,青蛙感受不到太大痛苦,但不代表它意识不到自己身处险境。
我很奇怪的是,为什么不差钱的苹果,也要开始尝试“不体面”的赚钱方式。
明明没有这个必要的。对吧?
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