作者|James
1月9日开始,一则“彭博社资深游戏记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)爆料称《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI,GTA6)即将第三次延期”的消息疯传全网。预测市场Polymarket上,押注游戏延期的赔率飙升。发行商Take-Two的股价应声下跌1.7%,玩家社区一片哀嚎。
问题是,“始作俑者”施赖尔压根没说过游戏会延期这句话。
近日,施赖尔撰文特别辟谣,并透露因为传闻,自己甚至收到了极端玩家的人身威胁。不过在同一篇文章中,施赖尔提到的另一件事,又让大家把心提到了嗓子眼……
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一场播客引发的误会
1月7日,施赖尔作为嘉宾参加了The Ringer的游戏播客《Button Mash》录制,主持人问了一个每个玩家都关心的问题:“你对GTA6在2026年发售有多大信心?”
施赖尔的回答相当谨慎。他说,如果GTA6走上《荒野大镖客2》的老路,“自己不会惊讶”——《荒野大镖客2》在发售前也延期了两次,最终在2018年秋天上市。他还透露,游戏目前尚未“内容完成”(content-complete),开发团队仍在打磨任务和关卡。
“我不认为R星的任何人能100%确定他们会在11月准时发售,但我觉得这次的日期比2025年秋天那次靠谱一些。”
这段话本身并没有任何劲爆之处。任何关注游戏行业的人都知道,大型3A游戏的开发周期难以预测,距离发售还有10个月,谁也不敢打包票。
但互联网的“信息绞肉机”可不管这些。
在接下来的两天里,施赖尔的话被各路自媒体“咀嚼”后吐出了截然不同的味道。知名游戏内容站Dexerto在X(推特)上发了一条“引人注目”的帖子:“据业内人士杰森·施赖尔透露,《GTA6》可能面临再次延期”——这条帖子获得了超过1.3万个点赞。Screenrant更是直接喊出:“GTA6第三次延期?玩家们可以和11月梦想说再见了。”
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到了周五早上,施赖尔的邮箱里甚至收到了死亡威胁。“我和我的朋友们可不想费劲去找你,”一封邮件这样写道。
用施赖尔自己的话说:“这是我见过的最愚蠢的谣言传播事件之一。”
知名爆料人、媒体Insider Gaming的联合创始人兼主编Tom Henderson在最新一期节目中表示,他仍相信《GTA6》会如期发售。Henderson对R星的开发能力和发布时间规划充满信心,因此预测这款作品会按计划在11月19日推出。
为什么游戏业界和玩家对传闻这么敏感?要理解玩家们的“应激反应”,得先看看GTA6这些年的坎坷命运。
《侠盗猎车手V》于2013年发售,距今已超过12年。它是有史以来第二畅销的电子游戏,全球销量超过2.2亿份,累计收入超过86亿美元。换句话说,R星用一款游戏养活了整个公司十多年,而续作却迟迟不来。
GTA6的开发可以追溯到很多年前,但直到2023年12月,R星才正式公布了首支预告片。预告片在全平台的播放量超过4.75亿次,打破了所有电子游戏预告片的纪录。游戏将设定在以迈阿密为原型的虚构城市“罪恶都市”(Vice City),玩家将扮演两位主角——杰森·杜瓦尔(Jason Duval)和露西娅·卡米诺斯(Lucia Caminos)——展开一段亡命鸳鸯式的犯罪冒险。
然而,发售日期却一拖再拖:最初公布是2025年秋季,后来跳到2026年5月26日,又跳到2026年11月19日,也就是目前的官方日期。每一次延期,都让Take-Two的股价坐上过山车。
《好莱坞报道》估计,仅第一次延期就导致游戏行业市值蒸发27亿美元。去年11月6日,当R星正式宣布游戏从今年5月推迟至11月时,Take-Two的股价在盘后交易中一度暴跌10%,最终收窄至7%左右。
在这样的背景下,任何关于“延期”的风吹草动都足以让玩家和投资者神经紧绷。
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R星的“信息安全焦虑症”
有意思的是,就在这场谣言风波上演的同时,R星正在英国打一场更为严肃的官司。而这场官司的核心,恰恰是“信息泄露”。
2025年10月31日,R星突然解雇了英国工作室的31人和加拿大工作室的3人,理由是“严重不当行为”。据英国独立工人工会(IWGB)称,这些员工都是工会成员,或正在参与工会组织活动的人。
IWGB主席马歇尔(Alex Marshall)当时发表声明称:“R星刚刚实施了游戏行业历史上最明目张胆、最冷酷无情的打压工会行为之一。这种对法律和员工生命的公然蔑视,是对粉丝和整个行业的侮辱。”
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R星的说法则截然不同。公司称,被解雇的员工在一个“公开且不安全的社交频道”上讨论并传播了“高度机密信息,包括即将发布和尚未公布的游戏功能”。R星特别强调,由于GTA6引发的全球狂热关注及其对股市的影响,公司必须在信息安全方面比竞争对手更加严格。
这个“社交频道”指的是一个Discord服务器。据IWGB称,这只是一个供员工讨论工作条件和工会事务的私人频道,而R星所谓的“外部人员”其实是工会代表,和已离职但仍受保密协议约束的前员工。
但根据彭博社记者施赖尔——嗯,就是谣言受害者本人——的最新报道,法庭文件显示,这个Discord服务器共有约350名成员,其中约一半是R星员工,另一半包括前员工、竞争对手公司的员工,以及至少一名曾发表过R星相关文章的记者。这意味着存在GTA6开发信息被泄露给外部人士的风险。
Discord在海外玩家之间的流行度极高,可称为游戏业的“基础设施”。巧合的是,它也是众多AIGC工具发掘和联络种子用户的首选即时通讯平台。也是在最近一周,Discord提交了在美国上市的申请。成立于2015年的Discord如今已发展成拥有超过2亿月活用户的综合通讯平台。2021年,它拒绝了微软约100-120亿美元的收购要约,同年完成了一轮5亿美元的融资,估值达到147亿美元。
刚刚过去的1月12日,英国格拉斯哥就业法庭做出了初步裁决,驳回了被解雇员工的临时救济申请。法官埃克尔斯(Frances Eccles)表示,目前无法认定解雇的主要原因是员工参加了工会。
这意味着,这31名英国员工在接下来长达两年的正式审判期间,将无法获得工资补偿或工作签证保护。部分员工可能因此被迫离开英国。
R星在裁决后发表声明:“我们对被迫采取解雇措施感到遗憾,但保密性是R星一切工作的基础。”
而IWGB主席马歇尔也不甘示弱:“尽管今天被拒绝了临时救济,但我们比以往任何时候都更有信心,正式的全面审判将认定R星有计划地打压工会的行为不仅不公正,而且违法。”
值得一提的是,超过220名R星北方工作室(Rockstar North)的在职员工签署了公开信,要求公司恢复被解雇同事的职位。英国首相斯塔默(Keir Starmer)也在议会上称这是“令人深感担忧的案例”,并承诺政府将进行调查。
这场法律战,才刚刚开始。
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接下来会发生什么?
距离GTA6计划中的11月19日发售还有10个月。施赖尔说得很清楚:游戏开发有太多变数,现在预测任何事情都为时过早。但有几件事是确定的:
首先,只要游戏一天不发售,谣言就一天不会停止。特别是R星已经明确表态,宁可再次延期,也不会发布一款不够完美的游戏。
其次,R星与IWGB工会的纠纷可能要拖到明年(2027)甚至更久才能有最终结论,大量员工被解雇,以及不排除有其它声援行动导致开发力量进一步流失,都很可能让再次跳票的谣言不幸变为“遥遥领先的预言”。
至于玩家能做的,大概就是继续等待。毕竟,“值得等待”这四个字,R星已经让我们练习了12年。
不过,中国玩家对R星跳票的态度倒是相当理性——假如对比本土游戏来说,似乎是过于理性了。
正如触乐在一篇分析文章中指出的,相较欧美大厂,中国游戏公司在延期问题上似乎面临着一些独特的困境:国产游戏跳票在资本市场上收获的负面反应相对更严格,国内投资者对游戏公司的耐心相对有限;一款重量级新游延期,很可能招致资本市场的迅速负反馈。
娱乐资本论此前的报道就印证了这个现象。去年10月,网易对曾立下赫赫战功的广州互娱事业群进行了“外科手术式”的切割。因为耗资10亿、研发6年的武侠大作《射雕》上线仅一年多便停运,以及开发四年的《万民长歌:三国》甚至没能撑到公测便宣告解散等缘故,林云枫、李凯明等多位广州“藩王”级高管离职,权力中心迅速向业绩更好的杭州“雷火”系转移。
像《黑神话:悟空》那样,用六年半时间讲一个故事的方法,即使在游科自己身上也只能用一次。当团队宣布他们的下一步动作不是给悟空出DLC,而是转向开发新游戏《黑神话:钟馗》的时候,玩家态度也是呈现两极分化。
对于中国玩家来说,还有一些问题值得注意:
按照R星的惯例,GTA5在主机版发售两年后才登陆PC,而GTA6首发也将仅登陆PS5和Xbox Series X/S,不包含PC版。国内主机玩家的比例远低于PC玩家,意味着要等待更长时间。
然后,交流心得体会这事也得悠着点。因暴力、犯罪等内容,GTA5的直播在国内主流平台已被禁止多年。
还有,如果真要在Steam上面给游戏“补票”,小心售价随时可能上千。随着任天堂和微软部分游戏已涨至80美元,玩家普遍预期GTA6的标准版定价也会达到这一水平,甚至更高。有人暗示游戏的开发预算高达10-20亿美元,这让部分粉丝担心售价可能突破150美元。
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