在2025年底,以无DRM(数字版权)知名的游戏分发平台GOG被CD Projekt卖给了联合创始人米哈尔·基钦斯基(Michal Kiciński),如今再次成为GOG老板的米哈尔·基钦斯基也发表了对于GOG的定位,他表示GOG专注于经典老游戏,而与Steam正面对抗并非明智之举。Steam的成功并非平台的游戏质量而是其平台功能做的够好用。
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米哈尔·基钦斯基表示在PC游戏分发领域,Steam显然是一个巨头,任何游戏平台想要挑战Steam都将面临苦战,例子就是Discord商店以及烧钱的Epic游戏商店。GOG的定位是高度精选游戏的平台, 而Steam明显不是。Steam不需要每天上架的几百款游戏都十分出色,其凭借的是易用性取胜。
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Steam作为耕耘多年的PC游戏分发平台,确实拥有着大量积累。毫无疑问,Steam的玩家社区与功能还都是其他游戏分发平台无法企及的。同时像最近推出的创意工坊“mod游戏版本控制”等改善玩家体验的功能也足以吸引玩家驻足。不过GOG本身以经典老游戏立足,同时无DRM的买完即玩,甚至可以抛开GOG平台的游玩方式反而更是易用。GOG保持自己的特色,虽然无法成长为参天大树,却无疑拥有自己的独到吸引力。
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