在2026年的New Game+ Showcase活动上,《全境封锁》系列的执行制作人朱利安·格瑞蒂(Julian Gerighty)为期待已久的粉丝们注入了一剂强心针。他确认《全境封锁3》正在全力开发中,并毫不掩饰地表示,这款游戏“正在成长为一个怪物”,目标是重现甚至超越2016年初代作品所带来的巨大影响力。![]()
尽管格瑞蒂没有透露更多细节,但他强调,Massive Entertainment工作室内部正在倾尽全力打造这个项目,其雄心是让《全境封锁3》能像初代那样,在游戏界留下同等深刻的印记。这一表态无疑拔高了玩家和业界的期待。初代《全境封锁》因其对雪后纽约末日景象的细致刻画、创新的“暗区”玩法而成为现象级作品,其续作《全境封锁2》在发售时也未能完全复制初代的轰动效应。![]()
此次高调宣示也反映了育碧对这部“三部曲终章”的极度重视。近年来,育碧经历了多次工作室重组和项目调整,Massive Entertainment甚至推出了“自愿职业过渡计划”以集中资源,专注于《全境封锁》系列及其Snowdrop引擎的开发。有分析指出,在经历了《星球大战:亡命之徒》等项目的市场表现未达预期后,育碧亟需一款重磅作品重振旗鼓,因此对《全境封锁3》寄予厚望。![]()
目前,官方尚未公布游戏的具体设定、平台和发售窗口。玩家社区普遍猜测新作将前往另一个美国主要城市。在等待期间,开发团队仍持续为《全境封锁2》提供更新,其受初代“生存”模式启发的大型扩展“幸存者”也计划于2026年推出。
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