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(来源:中时财经)
作者:沈 阳
编辑:周雪松
制图:乔寒云
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潮玩市场风起云涌,又一家头部企业冲刺资本市场。近日,中国收藏级卡牌龙头企业Suplay正式递交招股书,拟在香港主板上市。招股书显示,2024年其营收为2.81亿元,同比增长92.5%;年内利润更是同比大增1593.1%。然而,亮眼财务数据的背后,潜藏着一项可能动摇其长期根基的核心风险。
数据显示,Suplay对第三方授权IP的依赖正急剧加深,相关收入占比在短短两年内从54.2%飙升至95.0%,这一现象或将使公司长期面临毛利率侵蚀、产品线断档等多重挑战。面临泡泡玛特、卡游等竞争对手的压力,以及全球千亿美元泛娱乐市场的激烈角逐,Suplay能否成功登陆资本市场?未来发展前景如何?
01 Suplay赴港上市前景几何?
官方信息显示,Suplay公司成立于2019年底,是一家覆盖IP、渠道全产业链的潮流IP消费品公司。Suplay全资拥有潮玩设计制造厂牌嘿粉儿、卡牌厂牌Kakawow。孵化合作kiki、水波蛋、OHO、winni等行业头部潮玩IP,签约合作故宫文化、三丽鸥、原神、迪士尼等各领域知名IP。
据了解,Suplay从线上小程序起家,后拓展线下渠道。此前,公司完成了多轮融资,投资方包括源码资本、吉相资本和米哈游。
招股书显示,Suplay的旗舰品牌“卡卡沃”在中国收藏级卡牌市场拥有开拓者和领导地位。根据弗若斯特沙利文的资料,以2024年GMV计算,Suplay在中国收藏级非对战卡牌市场排名第一,超过第二、三名总和,同时是全球前五大收藏级非对战卡牌品牌中唯一的中国品牌。
对于此次赴港上市,苏宁金融研究院特约研究员、财经专栏作家江瀚谈道,Suplay近三年收入与利润快速增长,显示出较强的商业化能力,符合港股对成长型企业的偏好。其聚焦IP授权模式契合当前潮流消费“内容驱动产品”的产业逻辑,且客户复购率高、渠道布局多元,具备一定故事张力,有利于吸引国际投资者。
从营收来看,2023年公司实现营收为1.46亿元,2024年营收增长到2.81亿元,同比增长92.5%;截至2025年9月30日止九个月,公司实现营收为2.83亿元。
其年内利润从2023年的290万元增至2024年的4910万元,同比增长1593.1%,并于截至2025年9月30日止九个月达到3710万元。2023年、2024年及截至2025年9月30日止九个月,公司的净利润率分别为2.0%、17.5%及13.1%。
中国消费经济学会副理事长、北京工商大学商业经济研究所所长洪涛向中国经济时报·中时财经谈道:“Suplay的上市前景还是十分可观的。若成功上市可增强资本实力以拓展IP资源和市场。但投资者需关注其IP依赖风险及行业竞争加剧的潜在影响。”
02 Suplay深陷授权IP“依赖症”
招股书显示,Suplay的产品组合主要由两条独立产品线组成:收藏品与消费级产品。其中,收藏品以IP为核心,采用限量发行模式,并设计了清晰的收藏机制,如编号标识、变体设计及套系集齐规则。
而消费级产品旨在满足日常文化娱乐需求,以IP为基础提供多元化体验,兼具创意性、易获得性与广泛受众吸引力。该产品线包含:潮流玩具,即采用创新形式与差异化设计,面向年轻群体,涵盖手办、迷你手办及毛绒玩具;IP衍生品,包括乐淘赏产品及零售卡牌等多种商品形态。
整体来看,无论是收藏品还是消费级产品,Suplay的产品都离不开IP的运营与开发。目前,Suplay的IP资源包括两大类,一是自有IP,二是授权IP。
从营收占比来看,Suplay高度依赖使用第三方授权方的授权IP,2023年、2024年及截至2025年9月30日止九个月,基于授权IP的产品销售收入分别占同期总收入的54.2%、85.1%及95.0%,呈逐年递增趋势。而自有IP产品销售占总收入的比重则为40.6%、14.4%及4.1%。
对于这一现象,江瀚谈道:“在潮玩行业中,依赖第三方IP实属普遍现象,尤其对于非头部企业而言,自有IP孵化周期长、投入大、成功率低,而授权IP可快速借势流量,降低市场风险。”
不过,他表示,这一模式弊端同样突出,授权费用会侵蚀毛利率,且IP方掌握续约主动权,一旦终止合作将导致产品线断档。更严重的是,企业难以积累品牌资产,长期沦为“代工厂式”角色,缺乏定价权与用户忠诚度。因此,该模式适合初期扩张,但不可作为长期战略支柱。
此外,洪涛分析称,非独家授权会导致同质化严重、加剧市场饱和,IP方可能同时授权多家竞争者,引发“价格战”;如果授权链条不清晰,还可能会面临侵权纠纷。
03 行业激战正酣,Suplay自有IP待发力
洪涛称,基于Suplay的财务表现和市场风险,公司有必要加大对自有IP的培育,以降低对第三方IP的过度依赖并增强长期可持续性。
他表示,培育自有IP有助于提升长期竞争力和抗风险能力。自有IP能减少外部依赖,增强产品差异化和品牌忠诚度,从而降低市场饱和带来的降价压力;尽管短期增长可能依赖授权IP红利,但长期来看,IP运营能力和产业链掌控力才是行业核心竞争力。
就自有IP的开发等相关问题,中国经济时报·中时财经联系了Suplay方面,截至发稿,对方并未做出回应。
当前,泛娱乐商品市场主要分为卡牌、非卡牌潮玩及其他IP衍生品类。根据弗若斯特沙利文报告,2019年至2024年,全球泛娱乐商品行业市场规模由448亿美元增至822亿美元,期间年复合增长率达12.9%。预计2024年至2029年,行业年复合增长率将上升至17.1%,市场规模有望于2029年达到1809亿美元。
近几年,以手办、卡牌、盲盒为代表的潮玩行业快速崛起,在这一行业背景下,泡泡玛特、名创优品、卡游等公司也迎来了快速发展,面对行业内的竞争压力,Suplay应该如何寻求差异化的发展?
对此,洪涛建议称,Suplay可以利用现有Rabbit KIKI、OHO大叔等自有IP进行系列化开发和品牌延伸,同时探索跨界合作或用户生成内容模式激发IP活力;在产品设计与功能上,针对目标市场进行本地化创新,例如结合目标消费者审美和文化偏好优化艺术质感,或通过限量发行、互动元素(如AR技术)提升收藏价值。
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