在《黑神话:悟空》宣布开启预售的CG发布后,IGN法国在社交账号上发表了一则带挑衅的看法:把你的魔法成长棒放在耳朵里是不是有点冒险?这不是棉签,还配了孙悟空从耳朵取出金箍棒的画面和流汗黄豆表情。他们本以为能引起不懂中国神话的老外共鸣,没想到引来了玩家一边倒的嘲笑——有人整理了各种影视剧中悟空从耳朵拿金箍棒的截图,直接点出IGN法国的无知和业余,国内贴吧热榜甚至因这事破了百万热度。
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眼见情况不对,IGN法国第二天就发布道歉声明,把言论定义为“小玩笑”,强调没有冒犯意思、已删除推文,但话锋一转说“如果无法验证专家对游戏的评论,我们就不再报道该游戏”,字里行间透着阴阳怪气,像在暗示玩家太霸道、自己受了委屈。这种回应没平息争议,反而让玩家更不满——有人指出,棉签掏耳朵才真的冒险,容易堵耳道伤耳膜,而悟空把金箍棒放耳朵里有明确典故:五行学说中耳朵属水,金箍棒是定海神针,放“水”里合规矩。
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不过三个月后,IGN法国的态度来了个大反转。9月他们发布《黑神话:悟空》评测,给出9分高分,还明显做了功课:不仅提到游戏灵感来自中国民间传说《西游记》,详细讲了孙悟空因傲慢对抗神灵被压五指山、天命人寻遗物恢复力量的剧情,还列举了《龙珠》里的孙悟空、《火影忍者》中的猿魔、周星驰《大话西游》等衍生作品,承认《西游记》在西方鲜为人知却是中国重要文化符号。评测里他们夸游戏“高端制作和全面玩法令人愉悦”,说陪伴天命人追求力量的过程很快乐,也吐槽了空气墙影响沉浸感,但认为整体制作水平够高,这些小问题可以忽略。
其实IGN法国的操作早有痕迹——此前他们曾因怒喷《剑星》并人身攻击制作人被喷到破防,这次对《黑神话》的态度变化,也有人联想到IGN总部的小动作:总部网站关于《黑神话》的新闻,总附上年“调查”的所谓“游科歧视女性”内容,像在刻意给游戏贴标签。但玩家的选择很直接,《黑神话:悟空》登顶Steam热销榜的成绩,已经说明了市场对游戏的认可。
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