html
10. 夜影幽灵
让人毛骨悚然的民间传说与激烈的武士战斗相结合的游戏总是让人无法抗拒。幽灵之夜影不仅仅是对马之魂的精神上的表亲;它更加寒冷、黑暗和奇异,背景是北海道的夜影山。游戏的剧情让玩家决定以何种顺序面对致命的夜影六人组,让玩家感受到一种自由,就像是你自己的冒险史诗。更令人惊喜的是,受经典日本导演启发的电影滤镜让每场决斗都像是在你的游戏机上举办电影盛宴。尽管战斗表现出色,但真正的亮点可能是氛围——一种美与不安的融合,在你放下手柄后依然萦绕心头。
9. 印地安纳·琼斯与大圆圈
挥动鞭子,脑海中响起约翰·威廉姆斯的经典旋律——印地回来了,而且在2025年依然像几十年前在大银幕上一样受欢迎。印地安纳·琼斯与大圆圈不仅仅是一场怀旧之旅;它是一场雄心勃勃的环球冒险,充满了谜题、危险和打击纳粹的场景。1937年的背景让它在夺宝奇兵和最后的十字军之间找到了一个甜蜜的平衡点,让故事探索新的领域而不至于违背电影的设定。它之所以出色,是因为它在保持游戏本质的同时,给人一种电影的感觉——潜行、探索和戏剧性的场景让你时刻感受到自己在掌控一切。
8. 蓝色王子
如果今年的年度游戏(GOTY)阵容中有一款黑马游戏的话,那就是它骄傲的代表。乍一看像是一个情绪化的解谜游戏,但实际上,它很快就展现出一个活生生、不断变化的迷宫——你探索的豪宅会重新配置,挑战你在这不断变化的设计中寻找意义。一轮游戏可能让你感到困惑;而下一轮,你可能会觉得自己揭开了埋藏在建筑中的秘密语言。它缓慢而深入的叙事方式让每一次揭示都显得很有价值,而它的可重玩性几乎是无穷无尽的。评论家们对它赞不绝口,称赞它巧妙的设计和奇异、催眠的基调。这是一款会让你铭记于心的游戏——不是因为它大声喧哗,而是因为它用你无法忽视的方式低语。
7. 分裂虚构
每年总有一款游戏能引发争议——而恰如其分的是,分裂虚构就成了2025年的这一代表。它以一种更像拼图而不是故事的方式玩弄叙事结构,模糊了类型界限,让你无法准确界定。有些玩家发誓它是天才之作,另一些则称其杂乱无章,但有一点是确定的:它绝对不无聊。它以一种如同发烧梦境般的自信倾向于科幻和奇幻,挑战你在规则不断变化的情况下跟上节奏。它是精彩还是令人困惑,可能取决于你对挑战常规的游戏的喜好程度。不过,这种冒险精神往往能赢得评论家的高度尊重——有时候,尊重就足以将一款游戏推向年度游戏的竞争行列。
6. 大金刚狂欢
任天堂这次真是让人惊叹。大金刚狂欢是对3D平台游戏的强势回归,旨在展示Switch 2的真正实力。你不再只是跳跃在五彩缤纷的舞台上,而是直接打破它们——可破坏的环境让探索变得纯粹混乱,看到丛林碎片飞舞,难免会露出笑容。当然,偶尔会有镜头抖动和帧率下降,但探索的乐趣和这一切的荒谬感完全弥补了这些不足。DK多年来都没这么新鲜过,粉丝们对此玩得不亦乐乎。如果有什么能凭借纯粹的魅力和实力冲击年度游戏提名,那就是这场香蕉驱动的狂欢。
5. 死亡搁浅2:在海滩上
在死亡搁浅2:在海滩上中,正在上演一场超现实的拉锯战——对前作怪异性的忠诚与对新奇观的加倍投入。小岛秀夫似乎在问我们:在经历孤独和重新连接后,当世界既熟悉又陌生的时候,接下来会发生什么?期待情感的冲击和逻辑的薄弱点(像往常一样),但也会有令人难忘的角色、奇异的场景,以及小岛秀夫标志性的“这到底是什么?”时刻。诺曼·瑞杜斯、莉亚·赛杜和特洛伊·贝克等明星的回归增添了分量,而新面孔和合作则暗示着新的方向。在视觉上,Decima引擎展现了广阔的景观和令人印象深刻的科技构造——有时超凡,有时却奇怪地出现故障。如果今年有一款游戏能让你的朋友们争论不休,三个月后仍然引用台词,那可能就是这款游戏。
4. 王国来临:救赎II
中世纪现实主义,提升到极致。王国来临:救赎 II 将其前作已经令人畏惧的历史忠实度进一步推向极限——从波希米亚的政治到每一次剑挥动和每一个疲惫的夜晚的重量。这款游戏并不适合放松,它需要你专注、耐心,并愿意在一个并不总是迎合你的世界中徘徊。但当系统运转良好时——封建阴谋、道德模糊和日常中世纪生活的工艺——你会体验到一种稀有的沉浸感,仿佛能闻到锻造的气味,听到木梁的吱吱声,甚至能品尝到背叛的恐惧。商业上的成功也证明了这一雄心:Deep Silver 和 Warhorse Studios 在销售和口碑上都取得了不小的成就。它是否能赢得年度最佳游戏奖可能取决于粉丝们对有时缓慢的节奏、较高的难度峰值或不总是舒适的现实主义的宽容程度。但它是2025年最真诚的作品之一,很难不为它加油。
3. 哈迪斯 II
让 Supergiant Games 来把死亡变得神话般。在 哈迪斯 II 中,你将扮演一个新的主角——梅利诺伊,扎格雷乌斯的姐妹——而类 Roguelike 循环变得比以往更丰富、更深刻、更有层次。在每一次游戏中,你不仅学习构建策略,还发现神话传说,测试哪些选择重要,并与神明和命运的机械运作搏斗。艺术风格、音效设计和战斗依然在优雅与残酷之间走钢丝,而 Supergiant 的打磨如此精致,几乎能看到刀刃上的光泽。此外,最近在 Switch 和 PC 上全面发布的事实增强了它的可接触性——人们可以在任何地方谈论它。有些人可能会说这只是重复,但 哈迪斯 II 确保了‘相同’是值得加倍投入的。如果年度游戏奖是关于续集如何提升标准而不仅仅是走到它面前,那么这是一部重量级作品。
2. 空洞骑士:丝歌
你知道当你等待某件事情太久时,每一个传闻、每一个预告片、每一个小小的预告片都会让你的期望变得荒谬吗?Silksong 就是这样的,它仍然需要交付——而它大部分做到了。作为 Hornet 穿越 Pharloom 王国的过程,既让人感到亲密又没有边界:每一个苔藓覆盖的洞穴、珊瑚森林、镀金庭院让人感觉像是手工打造的,而那些首领则带来了独立魂类游戏梦寐以求的挑战。Team Cherry 的艺术和氛围优势明显,几乎掩盖了游戏并不完美的事实——相机角度、难度峰值或小平台的奇怪之处可能会让一些人感到困扰。但旅程的情感深度、神秘感和丰富的背景故事,以及那最后向王国巅峰的攀登——那些时刻会伴随你。如果年度游戏奖是关于创造美丽和挑战的话,那么Silksong绝对是最佳之选。
1. Clair Obscur: Expedition 33
一位拒绝小打小闹的独立明星。Clair Obscur: Expedition 33 以令人惊讶的方式将回合制 RPG 与实时机制结合在一起,但真正吸引你的却是它的基调:一个既充满魔幻又带有阴郁色彩的美丽时代幻想,每一个情节的笔触都显得很有意图。威胁来自于每年‘在’她的巨石上‘绘画’数字的画家,以及那个年龄段的人消失,这赋予了游戏情感的核心。你的探险是绝望的、生动的、沉重的。视觉、音乐、角色塑造:都倾向于那种奇迹、恐惧、失落和希望的混合。哦,它在商业和评论上都表现出色:销量过百万,因其叙事而受到赞誉,势头足以让人称其为竞争者也不会显得夸张。如果今年有空间让一款游戏通过其氛围与机制同样打动人心,那么Expedition 33 可能就是它。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.