IT之家 1 月 5 日消息,据游戏媒体 Eurogamer 今天报道,《光与影:33 号远征队》开发商 Sandfall 最近向外界表达了续作创作思路,称他们并不会百分百迎合外界期待。
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IT之家在此援引 Eurogamer,《光与影:33 号远征队》发售于去年 4 月,并在去年年末成功斩获 TGA 2025 年度游戏,因此外界对 Sandfall 工作室的下一步动向、新作都抱有极高期待以及关注。
而 Sandfall 首席运营官兼制作总监 François Meurisse 最近表示,他们工作室已经拥有一些“非常棒的想法”,并迫不及待地想要去探索。他还指出,如今他们工作室已经不是最初开发《光与影:33 号远征队》的状态。
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而《光与影:33 号远征队》首席编剧 Jennifer Svedberg-Yen 则补充道,她自认为有“讨好型人格”,因此心里始终会想:“我们现在已经有了大量粉丝,他们对游戏有着一定的期待和情感”。
她坦言道,如果说自己从来不想这些就是在自欺欺人。但即使如此,她们团队在创作核心原则方面永远会遵循个人品味,只有团队自己觉得“酷”的东西才能落地。
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她对此解释道:“我见识过太多电视剧和书籍,他们之中的大多数都为了取悦尽可能多的人而改变方向,结果反而失去了作品原本的核心。所以我们觉得必须得相信自己的直觉,并以自己的信任支撑这家工作室的创作愿景”。
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