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BB姬丨文
年前,一个喜欢全国到处飞的二次元特种兵朋友,知道我要元旦去广州萤火虫玩,就和我简单分享了一点心得。
他告诉我,参加这种大型漫展,其实和跑Live,参加一些仪式感拉满的聚会很像,想在一群超e二次元中如鱼得水,就一定要熟练掌握一项特殊技能——肘击。
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什么是“肘击”?
它是球场失传的武林秘籍,是具象化的曼巴精神,是以水浸万物缝隙为灵感创造,强调敌不动我动,敌动我也动的一门绝学。看似刚强,其实是见缝插针的美学。
临了,他还特意叮嘱我,如果觉得漫展“肘”得不够尽兴,那可以尝试一下《碧蓝航线》的展台。
很多人都说,只有在《碧蓝航线》肘进、肘出一个轮回,才能自称是真正的肘王。
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刚听到这话时,我感觉是不是有点太夸张了,一个游戏展台能有这么多人?
直到我在现场,看到里三圈、外三圈的粉丝把《碧蓝航线》的展台围了个水泄不通。我终于明白,为什么《碧蓝航线》的评论区,全都是“成功肘进去”的胜利宣言。
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虽然这是我第一次来广州参加《碧蓝航线》的线下活动,但对现场不少朋友来说,元旦来萤火虫《碧蓝航线》的展台,和一堆人现场开肘,早就成了每年都要完成的“新年打卡”。
肘击现场的朋友有不少背了痛包,里面还塞了不少《碧蓝航线》的徽章、透卡,还有人特意在现场大建,出货之后呼声一片。
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我刚到展台,正对着人流发呆时,有位和我一样穿得很普通、刚从人群里“肘”出来的朋友停在旁边,像是看出了我第一次来萤火虫,顺口跟我搭了话。
这一聊就聊了挺久。和我这种得提前一个月定行程的人不一样,他是广州本地人,来萤火虫要方便得多。我原以为这种本地漫展,来过几次就会觉得差不多了。但他摇头,说自己几乎每一场萤火虫都会来,每次都会来《碧蓝航线》这边打卡:“就感觉,还蛮有仪式感的。”
后面我又和排队的几位朋友聊了几句,有广州本地的,也有赶红眼航班、当天早上才落地的。来路不同,但说到为什么想来参加活动,大家不约而同提到的,都是同一个词——“仪式感”。
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“仪式感”听上去有点虚,甚至容易被人误会成刻意、做作。但它真正起作用的时候,反倒很朴素:像是给意义找一个落点,给流动的时间打一个标记,让情绪有地方安放,也让关系有一个可被指认的证明。
玩家和游戏的联系,更多发生在线上。很多游戏会在内容里不断制造“回忆点”,让角色与玩家的羁绊更紧一些。而《碧蓝航线》要做的“仪式感”,像是把这层联系往前推一步——不只停在屏幕里,也要在线下留下一点能够被确认的痕迹。
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能体现“仪式感”的地方有很多。
比如这次《碧蓝航线》在萤火虫搭起的舞台,走的是“爵士舞台”风格。没玩过游戏的朋友可能会觉得它和游戏关系不大,更像是为线下临时搭的一套布景。
但实际上,正中间的主舞台、左侧开放式吧台、以及右侧的玻璃包厢,都能在游戏里找到一些对应——它们本来就是舰船皮肤的背景,这次只是为了更完整地还原,才被搬到线下重新搭出来。
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还原的布景,说到底是为了衬托角色。《碧蓝航线》的活动每次都这么“难肘”,很大一部分原因也在于,现场的 COSER 老师太敬业。现场也不只是站位拍照,还会安排更近距离的玩家互动。
看到喜爱的角色、刚入手的角色换装,以更近的距离出现在身边……某种意义上,这就是《碧蓝航线》想要营造的“仪式感”。
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还有另一部分来源于选角。《碧蓝航线》还请来COSER扮演新实装的舰船“列克星敦 II”。
这是个很有纪念意义的角色:开服时期就已登场,在设定上还是《碧蓝航线》看板娘“萨拉托加”的姐姐,草莽开荒期陪不少指挥官走过风风雨雨。在游戏即将步入第九年的时候,以全新的形象出现在指挥官面前,某种意义上也是注重“仪式感”的体现。
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要“肘”的地方不止拍照区,互动小游戏和打卡领周边同样要靠肘。因为场地和人流的原因,安排的小游戏环节不算太多,但经典的现场大建和猜拳那是必不可少的。
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参与这些小游戏、拍照打卡,最终其实都指向同一个目标:现场的周边。
在展台完成互动,就能领到一个超级显眼的柴郡包——标志性的可爱表情铺满袋面。实用性也拉满:开口一拉,容量大得离谱,现场买到的周边、拿到的物料基本都能一股脑塞进去,不用再担心一路手忙脚乱。
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走在萤火虫会场中,会发现不少人都背着它,偶尔在人群里对上眼,忍不住会心一笑,原来大伙都是从碧蓝这边“肘”出来的。四舍五入,柴郡包也就变成了一张代表玩家身份的通行证。
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不仅仅是活动限定周边,快闪里还会线下售卖奥德莉亚 Zwei 的「缱绻心翼」纪念项链。
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它可以说是最有仪式感的周边之一。吊坠取自她帽子上的羽翼意象,配了一颗与发色同色系的黄色锆石,不只是“好看”,更像是一种把她记下来的方式。
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既然聊的是“仪式感”,一些经典环节自然少不了。每次萤火虫最抓眼的,往往是玩家自发组织的 COSER 游场。队伍里也常能看到不少《碧蓝航线》角色的身影。前几次我只能隔着照片凑热闹,这次才算是第一次真正跟上队伍,走进那股人潮里。
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某种意义上,它是一场由指挥官与coser们共同发起的大型活动,只要参与过一次,你就很难忘记《碧蓝航线》此时此刻给你带来的“仪式感”。COSER 走过,周围的人会在同一时间看向同一个方向,举起同一排手机,默契地让出一条路……
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拍照、打卡、集邮这些本身有些分散的事,也能通过这一次游场串在一起。
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而且《碧蓝航线》的游场也很有活。前两天主打的是人气皮肤,几位 COSER 清一色兔女郎造型登场,气氛一下被点燃;
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到了最后一天,又轮到经典的小加加串场,还有各种玩梗的手举牌,其中有几个也直接CUE到了活动刚更新的姐姐“列克星敦II”,港区多年风云变幻,唯一不变的只有对小加加的迫害。
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所以回头看,这趟“新年打卡”留下的不止是合影、周边或柴郡包。
更重要的是那种被确认的感觉:不是一个人在玩《碧蓝航线》。大家背着痛包、追着几个相同的角色、在游场里同时举起手机,用“港区梗”对上暗号,仪式感的同时,也是一种归属感。
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《碧蓝航线》并不是想通过排场,用隆重去塑造仪式感,更多是想让它变得触手可及:从游戏中搬出来的布景,各种巧妙也充满新意的互动环节,手举牌把新角色和老梗重新串在一起……
即使散场之后、下次见面之前,我们和《碧蓝航线》的关系,还是回到那块亮起的屏幕里。
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但每逢一些重要节日,《碧蓝航线》总会拿出不少周到的安排。新活动、新舰船、新功能,或者干脆做些更简单、却更对味的事,让大家在某时某刻再次在港区相聚与重逢。
元旦前,《碧蓝航线》更新了主题活动,把列克星敦 II 带回了游戏;也给开服时期的萨沃伊亲王端上来一款重量级换装。老船换新皮,对比下来会有一种“时代在变”的新鲜感。
与此同时,玩家一直很喜欢的宿舍计划也迎来更新。
宿舍是《碧蓝航线》这几年很重要的系统之一,主打的就是角色与玩家之间的陪伴。这次新实装了游戏中人气相当高的埃格妮丝,专属家具与礼物也一并登场。
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同时上架的还有游戏福袋,可以获得纳希莫夫的“聚光灯下的初体验”、鵗的“幻梦奇术”等高质量换装。
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新更新的活动、内容确实戳到了不少玩家。还记得《碧蓝航线》更新前,总有玩家吐槽“还在藏还在藏”,结果等到更新一开,评论区又齐刷刷刷起了“原谅”。
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所以到最后,大家还是会回到《碧蓝航线》,也还是会在节日里跑去“肘”它的线下互动。
“肘”进同好圈子里,是为了看见喜欢的角色真实出现,和玩同一款游戏的人交换几句心得,最后再把这份纪念带走。
肘回港区,则是给这份冲动留一点余味——继续期待、继续相伴,让回忆在日常里慢慢相连。
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今年是《碧蓝航线》的第九年。它有了更完整的面貌,有了更多新鲜、有意思的内容;线下活动也愈发丰富,有了玩家愿意为之跑一趟的“仪式感”。
老实说,这个时间点还挺巧的,就像游戏里刚刚实装的列克星敦 II——对照九年前的自己,《碧蓝航线》确实今非昔比。但就算时光走得再快,《碧蓝航线》认真做游戏的想法,真诚对待玩家的态度,倒一直没有改变。
这也是为什么,在九年之后,依然会有一群玩家在港区里爱着它,也依然会有人愿意为它跑几次线下活动,因为一份“仪式感”,而把这份喜欢从屏幕里带到现实。
只是答应我——下次别“肘”这么狠了,我真的肘不过年轻人。
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