游戏界失去一位FPS传奇。
美国当地时间12月21日,Infinity Ward及《使命召唤》系列联合创始人、Respawn Entertainment掌舵人,《战地》系列现任负责人文斯·赞佩拉在南加州遭遇严重车祸,不幸离世,享年55岁。
文斯·赞佩拉的游戏生涯始于20世纪90年代,他曾任职于GameTek、Atari、SegaSoft等多家游戏公司。在SegaSoft,他结识了他后续几十年的创业伙伴杰森·韦斯特。
2002年,文斯·赞佩拉与杰森·韦斯特、格兰特·科利尔共同创立了Infinity Ward工作室,获得了动视投资,这就是日后为大众所熟知的《使命召唤》系列游戏开发公司。
《使命召唤》系列游戏对现代FPS游戏市场的意义毋庸置疑,2007年,《使命召唤4:现代战争》发售,成为行业发展的转折点,游戏后续累计销量超过5亿份,让市场看到了FPS品类市场。在这之后,《使命召唤》系列的多部作品也延续了这份辉煌。
不过,由于跟动视在奖金分成等方面存在分歧,文斯·赞佩拉与韦斯特于2010年3月被动视解雇,大批Infinity Ward核心员工选择追随二人离职,离开动视后的赞佩拉与韦斯特迅速创立Respawn Entertainment获EA支持,开启“重生”之旅。
接下来几年间,Respawn推出了《泰坦陨落》、《Apex英雄》等热门游戏。2021年,赞佩拉接手陷入低谷的《战地》系列,担任开发与运营负责人。
2025年12月初,《战地6》正式发售,首周销量突破650万份,Steam同时在线峰值达74万,成为该平台史上最热门的首发作品之一,被广泛视为“战地IP的救赎之作”。
然而,遗憾的是,这款重振IP辉煌的作品刚问世不久,赞佩拉便意外离世,未能亲眼见证作品的后续辉煌。
愿这位FPS传奇安息,他的作品与传奇将永载游戏史册。
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