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2025 年是乐高与 F1 全面拥抱的一年,2025 年的乐高 F1 套装,确实把“基础”做得非常扎实,却也在某种程度上,把玩法锁死在了最安全的路径里。
年底了,我们也该回顾下,乐高与 F1 共同交出的答卷是否令人满意。
注意!文末有积木车图纸福利,车迷记得往下看!
从幼儿到收藏玩家,几乎没人被落下
客观来说,这一年里,乐高在产品覆盖面上的表现几乎无可挑剔。
得宝和城市组承担了启蒙和玩乐属性,哪怕你并不关心哪支车队、哪款赛车,乐高城市组 60445 F1 卡车与红牛 RB20 和阿斯顿·马丁 AMR24 F1 赛车那种大卡车 + 两辆赛车的组合,依然具备足够强的视觉吸引力。
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真正让 F1 车迷满意的,还是超级赛车系列。
10 支车队,10 种不同的拼搭方式,每辆车都有针对性的造型处理和赞助贴纸。这一波完成度,放在整个主题历史里都是非常靠前的水准。
无论你是单收一支车队,还是想直接凑齐“发车格”,都几乎很难让人挑出明显的短板。
至于更高投入的玩家,机械组系列也早有准备。
42206 甲骨文红牛 RB20 F1 赛车,延续了此前 W14 的体量与定价逻辑,目标人群也非常明确——长期支持顶级车队、愿意为结构复杂度和展示效果买单的核心粉丝。
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在“怎么把每一类玩家都照顾到”这件事上,乐高交了一份满分答卷。
用传奇车手,回避现实问题
不过,F1 合作中最绕不开的,还是“车手”。
显然乐高也清楚,现役车手人仔在现实层面几乎无法实现——阵容变化太快,而乐高的人仔开发周期又太长。
于是,Icons 系列选择了一条相对稳妥的路径——回到历史。所以,塞纳和曼塞尔登场了。
10330 迈凯伦 MP4/4 F1 与埃尔顿·塞纳、10353 威廉姆斯赛车FW14B与奈杰尔·曼塞尔,精准击中了那批对 F1 有情怀、也更习惯把乐高当展示品的成年玩家。
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但这种做法,本质上只是“绕开问题”,而不是解决问题。
对于想看到当代 F1 世界的玩家来说,这始终是一种缺位。
当“抽抽乐”里没有人仔
这种落差,在 71049 F1 赛车集结中被进一步放大。
作为一套“赛车版 CMF”,12 辆小车,完整覆盖了全部车队与赛事体系,拼搭轻松,也适合收集。
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但没有人仔,也就注定了无法复刻 CMF 系列那种引发全民讨论的热度,仅有的讨论几乎还是负面的。但这不是设计上的失败,而是题材本身的限制。
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乐高把 F1 的表达重心完全放在了“车”上,而变化的空间,注定是有限的。
问题不在车,而是“只有车”
回过头来看,2025 年的乐高 F1,最大的问题并不在单套产品,而在整体方向。
这一年里,赛车被用尽了所有安全、成熟、可预期的呈现方式,但合作本身却几乎没有向外扩展。
赛道、维修区、安全车、赛事文化、幕后生态,这些原本可以成为突破口的内容,几乎没有被真正触及。
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甚至只要多走一步,比如把安全车做成超级赛车系列或城市组套装,都能在“全是赛车”的节奏中制造变化。
对于一家一向以创意著称的公司来说,这样的保守,反而显得有些不太“乐高”。
或许,真正的考验还在后面。
明年也许会有好消息
据传闻,F1 头盔类产品正在规划中,这至少意味着,乐高正在尝试从“整车复刻”转向更具象征意义的表达方式。
再加上 F1 即将迎来的新技术规则,赛车的外观势必发生变化,这既是挑战,也可能成为乐高重新注入创意的契机。
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或许,2025 年本就只是铺路阶段。
当基础已经足够稳固,下一步,才是真正考验乐高如何把 F1 做成一个不只属于车迷的乐高主题。
最后一句话
那么,在座各位,对乐高 F1 的这一年满意吗?大家评论区见!
来源:brickfanatics 编译:酷玩潮
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