特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。
一、行业动态
1、广州海珠区出台游戏产业扶持举措,单项最高500万元
近日,广州市海珠区科技工业商务和信息化局印发了关于促进游戏产业高质量发展的若干措施的通知,旨在促进海珠区游戏产业发展。其中包括支持企业规模化发展,按主营业务收入增量规模最高给予500万元扶持;鼓励推广原创游戏产品,根据利用流量推广平台的情况给予最高200万的「流量券」;扶持出海产品,根据出海年度测试用户数和出海发行结算收入情况予以扶持金支持等。——广州市海珠区科技工业商务和信息化局
2、《广告平台综合表现报告-2025版》出炉
AppsFlyer出品的《广告平台综合表现报告-2025版》出炉,本期报告显示,2025年的竞争格局持续收紧,多家新锐平台正加速追赶行业领跑者。尽管Google Ads和Apple Ads依旧稳居Android与iOS端榜首,但其领先优势正在不断缩小:AppLovin在iOS与Android游戏领域显著扩张;Mintegral在多个Android品类中强势跃升;Meta Ads与TikTok for Business也在多个品类中取得亮眼增长。
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与此同时,广告主的投放预算也进一步向头部平台集中:全球排名前五的媒体渠道中有60%实现年度投放增长,在第6至第10名的媒体渠道中,这一比例更是达到80%,而第11至第20名的渠道中,仅30%实现增长。——AppsFlyer
3、11月全球手游收入Top20
近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2025年11月的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)
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Mobilegamer还公布了2025年11月全球收入排名第11~20的手游榜单,详情如下:
11.《皇室战争》(Supercell):5180万美元
12.《金币大师》(Moon Active):5040万美元
13.《崩坏:星穹铁道》(米哈游):4810万美元
14.《Pokémon Go》(Niantic/Scopely):4750万美元
15.《PUBG Mobile》(腾讯):4730万美元
16.《Last Z: Survival Shooter》(Florere Game):4270万美元
17.《Pokémon TCG Pocket》(The Pokémon Company):3810万美元
18.《梦想小镇》(Playrix):3460万美元
19.《Royal Kingdom》(Dream Games):3030万美元
20.《梦幻花园》(Playrix):3010万美元
二、买量投放侧
1、素材量
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本周日均投放素材量下滑。
2、游戏数
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本周日均在投游戏数环比小幅度上升。
3、中重度素材投放TOP
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《 超自然行动组 》持续霸榜;《杖剑传说》增投至第4。
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《一念逍遥》本周增投,回升至榜单第四名。
4、国内案例
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本周《恋与深空》在iOS畅销榜排名飙升,一度在12月2日登顶畅销榜榜首。
5、海外案例
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点点数据显示,字节近期重点新游《境·界 刀鸣》(《BLEACH Soul Resonance》)全球范围内上线8天吸金超5340万元(不包含国内安卓端)。
三、公关传播侧
1、《奇迹》游戏抽取概率造假!被罚1.58亿韩元
韩国游戏行业再次因“概率型道具”争议引发舆论关注。韩国公平交易委员会(以下简称“公正委”)于11月30日正式宣布,对知名游戏公司网禅处以1.58亿韩元(约合人民币82万元)的罚款,并下达了纠正令。
此次涉事的游戏《奇迹天使》是网禅旗下的核心营收产品之一。根据公正委的调查显示,从2020年6月至2024年3月期间,网禅在该游戏中推出了“套装宝物抽奖券”、“庆典轮盘抽奖券”和“地龙宝物抽奖券”等三类概率型商品。
网禅在宣传这些道具时,向玩家展示的稀有道具获取概率在0.25%至1.16%之间,并暗示玩家“每次抽取都有可能获得大奖”。然而,后台数据的真相却截然不同。
公正委调查发现,网禅在系统中设置了一个隐蔽的“保底门槛”——即玩家在抽取达到特定次数(根据道具不同,分别为51次至150次)之前,获得稀有道具的实际概率被强制设定为0%。
换言之,在玩家投入的资金达到一定数额、抽取次数达到“门槛”之前,无论其运气如何,都绝对不可能抽中所谓的稀有大奖。在长达数年的违规期间,网禅通过这三类道具获取了约67亿韩元的销售额。——GameLook
2、重庆团队的开放世界RPG曝光,投入过亿、百人研发
12月4日,重庆帕斯亚旗下的蒸汽朋克开放世界RPG《逆神者》发布了首支实机预告视频。
游戏中最大的亮点在于玩法上结合了金、木、水、火、土五行元素的交互,而在题材上则构建了一个蒸汽朋克与武侠融合的架空世界。——重庆帕斯亚
3、洛克王国世界定档26年3月
12月3日,在魔方工作室15周年直面会上,《洛克王国:世界》公布了阶段开发情况,其中,最重磅消息便是游戏正式定档2026年3月26日。据了解,《洛克王国:世界》因追加了「同行测试」导致Q4上线的原计划无法实行,因档期问题也无法在春节上线。
因此,经过综合考量和协调后,游戏改为明年上线。《洛克王国:世界》将会重新制定开服福利方案,包括但不限于原定Q4上线的「限定S级时装」、春节期间上线的「节庆纪念精灵」调整为正式上线时直接赠送。 —— 魔方工作室
4、家乡互动:拟1.07亿元购买深圳前海华润金融中心2390㎡作办公场地
家乡互动12月3日公告,公司间接全资附属公司家乡未来(买方)于2025年12月3日与深圳润信零零壹管理咨询有限公司(卖方)订立商品房买卖合同,据此,买方同意购买而卖方同意出售该等物业,代价总额为人民币107,496,900元。
该等物业指位于深圳市南山区南头街道的前海华润金融中心T2栋低区一层01、02、03、05、06、07单元,总建筑面积约为2,390平方米。该等物业目前均已租出,而租约将於交付之日前解除,租约解除後,买方无意与承租人订立进一步租约。据董事经作出一切合理查询後所深知、尽悉及确信,承租人及其最终实益拥有人均为独立于公司及其关联人士的第三方。根据卖方所确认,该等物业2023年租金收入为640万元,除税前净利润为85万元,除税后净利润为64万元;2024年租金收入为639万元,除税前净利润为74万元,除税后净利润为63万元。——家乡互动
5、深圳中青宝副总经理离职
近日,深圳中青宝互动网络股份有限公司发布公告,近日收到副总经理秦平先生的书面辞职报告。秦平先生因个人原因申请辞去公司副总经理职务,辞职后不再担任公司及公司子公司任何职务。而在今年11月17日,中青宝第六届董事会第二十次会议上审议通过了《关于聘任公司副总经理的议案》,董事会决定聘任梁海栋先生为公司副总经理,任期自本次董事会审议通过之日起至第六届董事会任期届满之日止。——深圳中青宝
四、开测游戏
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近期值得关注的新游:B站《嘟嘟脸恶作剧》以及雷霆游戏《九牧之野》将于12月18日上线。
五、厂商动向
1、前FunPlus制作人创业,仅1个月,获三七及易娱投资
由其与易娱网络合资成立的广州柒易,向前FunPlus制作人崔兵新公司 北京快乐方舟 伸出了橄榄枝。这位刚在10月16日拉起新队伍的老将,几乎立刻就接到了来自三七互娱体系的资本。 ——游戏那点事
2、上线不到1年,前《三战》大佬的创业项目宣布停运
近期,一款奇幻题材SLG《荒野国度》发布停运公告,称因代理协议即将到期,经与开发商协商,游戏将于2026年1月27日11时正式停止在中国大陆地区的运营。
《荒野国度》由成都瓦弄科技研发。这是一家2021年成立的手游研发商,据称核心团队来自阿里、腾讯、网易,曾在S级项目中担任领导或关键岗位,项目累计流水超百亿。
其中大股东早年曾在腾讯任产品经理,随后在tap4fun负责国内发行工作,还曾在风际网络先后担任发行副总裁和部分SLG项目研发团队的负责人,后来在阿里负责《三国志·战略版》的海外发行工作。2021年他从阿里离职,创办了瓦弄科技,短短几年就获得多次投资。——游戏新知
3、索尼诉讼临近、腾讯主动暂停《荒野起源》宣发,明年1月举办听证会
索尼互动娱乐(SIE)与腾讯关于《荒野起源》(的法律纠纷近日披露了关键性的最新进展。
据美国加州北区联邦地方法院的最新法庭文件显示,双方已签署了一项具有法律约束力的联合提议,就案件审理期间的临时安排达成一致:腾讯将在法院对索尼提出的初步禁令做出裁决前,主动暂停该游戏所有的营销活动及公开测试。
双方商定,关于案件驳回动议及初步禁令的关键听证会将于2026年1月29日举行。此外,文件明确指出,该游戏的预期发售时间将不早于2027年第四季度。——GameLook
4、途游又投了一家公司,创始人是前骏梦网络CEO
近期途游投了一家游戏公司——北京星慧互娱网络。星慧互娱成立于2023年4月,第一大股东疑似前骏梦网络CEO鄂少洋。
公开资料显示,鄂少洋拥有十多年的游戏从业经历:早年他曾任人人网运营经理、盛大游戏产品总监;2012年加入开心网,全面负责开心网的研发、独代、商务及页游联运工作,参与研发的SLG《一统天下》创下月流水3000w+、累计营收20亿的成绩;2015年他从开心网离职,出任百度移动游戏副总裁,主要负责百度自研游戏、IP定制研发、独代发行和投资等业务;后来鄂少洋加入了骏梦网络(《RO仙境传说:新世代的诞生》研发商),2022年曾被任命为骏梦网络CEO,全面负责公司的经营管理工作(注:骏梦网络现任CEO为缪知邑)。——游戏新知
六、AIGC+游戏
1、蔡浩宇的“AI试验田”开新花:AnuNeko玩疯了,被戏称“二游最混沌AI”!
米哈游联合创始人、现任Anuttacon创始人蔡浩宇再次向互联网投下了一枚震撼弹。这一次,他带来的不是一款画面精美的开放世界游戏,而是一个名为“AnuNeko”的AI聊天网站。
这款产品一经上线,便以其独特的“混沌”属性迅速席卷了二次元及游戏玩家社区。与市面上大多数追求温良恭俭让、致力于提供生产力辅助的AI助手不同,AnuNeko仿佛是为了打破常规而生,它更像是一个混迹于互联网多年的“老网民”。——GameLook
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