相逢《穗宜阁》:一杯茶敬日常,一阵风散尘劳,一段字慰初心。时光浅浅,岁月安然,愿所有疲惫的时刻,都有温柔恰逢其时。
王树国校长的这句话,点醒了太多人:
“在游戏的世界里,只有两种人,一种是设计游戏的人,一种是被游戏设计的人。
别人拿着百万年薪,在人生的游戏中努力奋斗,而你却拿着稍纵即逝的青春沉迷其中。”
仔细想想,我们是不是也常这样:抱着手机在虚拟世界里冲关晋级,为一个道具、一个排名能熬到后半夜,感觉自己掌控一切。
可一旦退出游戏,心里却空荡荡的。那个让我们上头的游戏世界,从机制到反馈,都是被精心设计过的。
每一声提示音、每一次奖励,都在刺激多巴胺分泌,让我们停不下来。
我们以为在享受自由,其实每一步都走在别人设定的路径上;以为是在消磨时间,却没意识到最宝贵的青春正悄悄流逝。
而另一边,那些“设计游戏”的人,正用我们投入的时间去写代码、建平台、创造真实价值。
他们在人生这个更大的游戏里打怪升级,积累的是能力、资源和实实在在的财富。
这不仅是收入的差距,更是两种人生路径:一种人在创造规则,另一种人被规则安排。
当然,累了玩两把放松没问题。但关键在于,别把“偶尔放松”变成“长期沉溺”,别把游戏里的成就感,错当成真实人生的成绩单。真正的清醒,是从把注意力抢回来开始。
比如,把刷短视频的半小时,换成读几页书;把熬夜打游戏的劲头,挪来学个新技能。
当我们开始主动规划时间、设定真实目标,我们就从“被设计”的玩家,慢慢变成自己人生的“设计师”。这条路不容易,但值得。
因为真正的踏实和快乐,永远来自于亲手创造的生活。别让最好的年纪,只点亮了别人的屏幕,却暗淡了自己的路。
从今天起,主动一点,做自己人生的创造者,而不只是别人游戏里的一个角色。
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