作者:梦电编辑部
提及《如龙》系列,它早已超越了“游戏”的范畴,成为了一部描绘日本特定社会图景的“现代都市剧”。自2005年初代作品问世以来,系列便以其多样的动作系统、充满成人气息的街头世界观以及荡气回肠的黑帮情仇叙事,在玩家心中刻下了独特的烙印。
玩家可以跟随“传说中的黑道”桐生一马,从1988年的意气风发,一步步走向他命途多舛的“堂岛之龙”生涯;也见证了真岛吾朗从疯癫的“狂犬”蜕变为拥有深厚背景与魅力的重要角色。历代主人公的经历相互交织,共同构筑了一个庞大而自洽的“如龙宇宙”。
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过去的印记与男人的挽歌
系列作品的核心,始终围绕着一种复杂且逐渐式微的“极道精神”展开。这种精神并非是对暴力与犯罪的美化,它更多地探讨了在特定的时期和社会环境下,在法理与情义、组织规则与个人信念的夹缝中,角色们所坚守的“仁义”、“忠诚”与“担当”。
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在游戏中,主角会为了守护重要的人与事物而战,但是敌对组织身上也残留着属于旧时代的“江湖气概”。(当然,必须指出的是,游戏作为一种艺术表现形式,对其中的暴力元素与黑道文化进行了戏剧化处理。)
《如龙》系列更像是一面滤镜,它提取了特定文化背景下的戏剧冲突,供玩家在虚拟世界中品味与反思,而非提供一份现实生活的行为指南。
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“现在”的传奇与情怀的回归
在《如龙8》外传已然问世,而《如龙 极3》消息确凿的当下,回望《如龙 极2》,其地位显得尤为特殊。它不仅是初代故事的直接续篇,更是桐生一马人生中最为波澜壮阔的章节之一。
故事舞台从神室町拓展至大阪苍天堀,东西双极道的全面战争、潜伏于幕后的巨大阴谋、与女主角狭山薰错综复杂的感情……所有这些元素,共同将《如龙2》推上了系列故事性与戏剧张力的一个高峰。
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因此,本次NS2平台的《如龙 极2》重制版,其意义远不止于将一款经典游戏移植到新主机,以及为同系列作品补充汉化。它更像是一次精心策划的“时光回溯”,邀请老玩家重温桐生一马传奇中最浓墨重彩的一笔,也让新玩家有机会补全“堂岛之龙”故事里不可或缺的关键一环。
在体验过《如龙7》回合制革新与《如龙8》外传的癫狂叙事后,再度回归这套原汁原味的动作系统与经典叙事节奏,那种熟悉的热血与感动,正是其无可替代的情怀价值所在。
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立足当下:游戏性的扩充与坚守
本次重制版基于《如龙6》所采用的“龙引擎”进行开发,这为游戏体验带来了诸多直观的改变。最显著的莫过于新增的“武器包”系统。
玩家现在可以将战斗中捡起的临时道具收入包中,并在战斗中通过快捷菜单无缝切换。这一改动极大地丰富了战斗的策略维度,几乎彻底解决了系列特色的“热血动作”与道具、角色和环境强关联的问题,让战斗过程更具层次感。
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叙事层面的最大惊喜,莫过于对“真岛篇”的补充。玩家可以操作真岛吾朗,体验他在主线故事间隙的独立冒险。
这部分内容不仅完善了真岛这个角色的动机与行动逻辑,更以其独特的疯癫风格提供了有别于桐生线的游戏乐趣。特别是在后续故事中真岛有了自己的冒险故事之后,重新把目光放在东城会大变的节点上,在桐生背负了故事中沉重和责任的灰色光影时,真岛则展现了其中最黑暗、最疯狂,亦是最反差的纯粹暗面。
当然,《如龙》系列标志性的“下三路”幽默也得以完整保留。从公关俱乐部的调情尬聊,到各类令人脸红心跳的夜店小游戏,这些充满成人戏谑意味的内容依然是紧张主线之外的绝佳调剂。这种“严肃时极严肃,胡闹时极胡闹”的反差,正是《如龙》魅力不可或缺的一部分。
此外,游戏内置的经营与策略元素也得到了强化。“夜总会经营”系统要求玩家化身经理,从小姐的招募、培训到客人的接待,事无巨细地打理一家夜总会。这套模拟经营玩法深度足够,成功与否直接关系到巨大的金钱回报,足以让人沉迷数小时。
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而“帮派创造者”则更像是一套简化的即时战略塔防系统,玩家需要招募各类“江湖人才”组成小队,在地图上动态规划为何和技能来抵御来袭的敌对势力。这些丰富的支线内容,共同构筑了神室町与苍天堀鲜活的生命力,让玩家在推进主线之余,拥有无数值得探索的角落。
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未来与重置的底层冲突
然而,将目光从丰富的内容转向技术表现时,这份怀旧的欣喜便不免掺杂了几分遗憾。首先必须指出的是,本作的画面表现力在NS2平台上确实不尽如人意。即便以掌机模式的标准衡量,角色模型的材质精度、场景的细节渲染都显得较为粗糙。
宽大的角色建模不仅视觉上非常复古,在战斗中时常带来碰撞体积判定的困扰;而松散的受击反馈则让部分打击感流于表面,让拳拳到肉的打击显得甚至有些可笑,使得游戏底层设计的“老旧”感暴露无遗。
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更影响体验的是动作系统与优化方面的问题。受限于机能与游戏本身的优化,在场景复杂、敌人众多的战斗或苍天堀这类繁华街区中,偶发的帧率卡顿时有发生。
更为恼人的是,由于角色动作指令的不连贯,镜头时常无法按照需要正常调整,“视角乱飞”导致玩家无法看清战况。
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此外,战斗系统中一些源于原版的“历史遗留问题”也未能得到根本性改良,例如角色攻击与防御时对朝向的苛刻要求,在面对高速、多方向的敌人围攻时,会显得尤为死板与笨拙,难以满足当下动作游戏玩家对流畅操作的期待。
可以说,游戏的战斗体验并未获得与其“重制”之名相称的现代化革新。
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故事永恒,未来可期
综上所述,NS2版的《如龙 极2》是一部优缺点都极其鲜明的作品。它以一种近乎固执的姿态,完整保留并适度扩充了那个属于桐生一马的、充满热血与情义的黄金时代。
其饱满到溢出的游戏内容、扣人心弦的主线剧情以及丰满的角色塑造,足以让任何系列的爱好者忽略其技术上的瑕疵,沉浸其中数十小时而流连忘返。
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归根结底,《如龙》系列最核心的财富,始终是它那些关于男人、关于道义、关于在时代洪流中坚守本心的好故事。《如龙 极2》的重制,正是为了让这些故事得以在不同世代、不同平台的玩家中传承。
它让玩家们回顾“过去”,审视系列赖以成名的根基;立足于“现在”,为玩家提供一份厚重的情怀盛宴;同时,也让人们更加期待“未来”——在技术不断进步的明天,如龙系列能否在讲好新故事的同时,为其 gameplay 体验带来真正意义上的、脱胎换骨的重生?无论如何,桐生一马的故事已成为传奇,而传奇,值得被一再重温。
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