在当下的网游市场中,仍坚守的玩家群体里,绝大多数是为“搬砖盈利”而来。能实现可观收益的游戏愈发稀缺且竞争激烈,新游便成了众人紧盯的目标,大家都盼着在利润峰值期抢占先机,赚取轻松收益。可这份朴素的期待,却成了部分游戏厂商收割玩家的工具。
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近一个月来,不少玩家都经历了从期待到兴奋、再到愤怒最终归于淡定的心态起伏。而这一切的导火索,正是韩国大厂NCSOFT打造的《永恒之塔2》,这款游戏让众多搬砖党看清了厂商的盈利套路。
最初关注《永恒之塔2》,源于其亮眼的项目基础。作为拥有高知名度的韩国游戏IP,由原厂亲自操刀,搭载虚幻5引擎,还强调全手动操作,堪称根正苗红的MMO大作。这些特质几乎直白地暗示了其搬砖潜力,再加上海外游戏自带的天然滤镜,让玩家们对其盈利前景充满憧憬。
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但随着游戏详细规则的公布,玩家们的期待逐渐冷却。这款免费入场的游戏,实则设置了极高的盈利门槛——不充值便无法解锁交易资格。游戏的交易通行证分为两级,一级会员月费约100元,仅解锁面对面交易;二级会员月费约150元,才能使用交易行功能。
此外,游戏还设有赛季通行证,内含大量成长道具,售价200余元。仅会员与赛季通行证两项,每月最低投入就需300余元。若再算上海外服务器所需的VPN费用,想跻身搬砖第一梯队,每月前期投入至少500元。
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更令人无奈的是,即便投入了这笔费用,盈利依然遥遥无期。《永恒之塔2》的会员绑定账号,所有角色可共享交易资格,看似让利,实则暗藏隐患。韩国游戏向来难以管控外挂与脚本,账号通用通行证会让作弊者最大化利用账号价值,导致游戏基础产出持续贬值,市场随时可能崩盘。
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如今,《永恒之塔2》的盈利逻辑已然清晰:搬砖党入场成本高,基础搬砖难获收益,仅有的盈利点集中在打造精品号,而这又需持续向官方付费,厂商无疑要抢占最大利润。这种既赚普通玩家的钱,又收割搬砖党的模式,吃相着实难看。
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想通这一点后,不少玩家转而投向更稳定的“老砖厂”,《逆水寒》黄金服便是其中的代表。该服务器明确拒绝售卖数值道具,所有装备道具均通过副本等玩法自然产出,玩家可自由交易,价格由市场供需决定。极品装备因稀缺性可售价数万甚至数十万元,基础消耗品铜钱也具备强劲变现能力,每月轻松盈利数千元成为可能。
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尽管存在低端账号多开搬铜钱的情况,但黄金服官方对精品号的支持力度在MMO中首屈一指。游戏持续更新多梯度、不同难度的副本,难度越高爆率越高,高难度副本不仅有暴富机会,还能享受帮派红利。如今新增的月奖机制,让普通账号每月也能分到三五百元。虽养成周期较长,但官方的让利态度让玩家倍感踏实。
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当付费搬砖逐渐成为行业常态,你会选择《永恒之塔2》这类高门槛新游,还是更稳健的老牌搬砖服务器?
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