
《燕云十六声》AI NPC惨遭老外玩家调戏 相信玩家怀了自己孩子
国产武侠MMORPG 《燕云十六声》虽然刚刚在海外上线,但已迅速成为游戏社区的焦点。
游戏中最具争议的特色,即内置由人工智能(AI)系统驱动的 NPC——引发了玩家群体的大规模实验和狂欢。
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这款武侠题材的 MMORPG 在 Steam 上迅速积累了约 19 万的同期在线玩家,然而,真正吸引眼球的不是在线人数,而是玩家们正在尝试“打破”这些 AI 驱动的数字人物,看他们能对多么荒谬、甚至荒唐的故事做出反应。
Reddit 论坛上已经出现了大量玩家与 AI NPC 互动的“成果”:
一名玩家成功说服一位名叫“赵大力”的 NPC,相信玩家的角色怀了他的孩子并要求支付抚养费,随后又通知赵大力“孩子死亡”。其他玩家则提议进一步发展剧情,让赵大力去追捕这个“复活的僵尸婴儿”。
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游戏中也多次出现该角色“失声痛哭”的场景。或许唯一能让人稍感宽慰的是,赵大力至少表
现出了对“未尽父亲责任”的愧疚感。
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NPC情绪失控疯狂自责,文字描述其:“跪在地上痛哭”
值得注意的是,Misterzan25显然很享受这种对游戏角色进行情感折磨的过程,他甚至还计划告诉赵大力“你只是电子游戏里的一个角色”,意图观察该角色陷入存在主义危机后的反应。
而在另一个案例中,赵大力NPC一边讨论如何煎炸土豆,一边承认“番茄酱在宋朝还不存在”。尽管游戏试图将对话背景维持在历史设定内,但AI NPC很容易被现代话题引入歧途,这让玩家的实验热情更加高涨。
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尽管 AI NPC 带来了极高的讨论度,但社区对这一功能的反应仍然两极分化:
一些玩家对这种自由对话的可能性感到兴奋,认为这极大地增强了角色扮演的沉浸感和深度。
另一些玩家则持反对态度,社交媒体上已有声音认为,引入这种技术“破坏了游戏氛围”,对于一款硬核RPG来说显得格格不入。
随着玩家继续挑战 AI NPC 的极限,《燕云》无疑将继续处于聚光灯下,而 AI 在游戏中的应用也将成为业界持续关注的话题。
《刺客信条 幻景》免费DLC上线!支持无存档游玩
《刺客信条:幻景》新DLC"回忆山谷"于11月18日上线,带来超过六小时的全新剧情。该免费DLC的故事发生在主线的结局前,巴辛姆得知失散多年的父亲可能还在人世。为追寻父亲的踪迹,他将前往遍布新任务、新活动与致命敌人的全新区域埃尔奥拉山谷。
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进入"回忆山谷"的方式:在新游戏或继续存档时,哈尔比耶区域将出现等待你的少年。与他对话触发过场动画后前往德尔维什商店,店主将介绍"回忆山谷"任务线,并询问是否前往埃尔奥拉,选择"是"即可启程。
《英雄无敌:上古纪元》开发商:把抢先体验当成正式版来做
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》将于2026年推出抢先体验版,游戏Demo版已上线Steam。近日开发团队表示会把抢先体验版当作一款完整游戏,而不是未完成的试用版。因为团队不想浪费给玩家留下好印象的机会。
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高级开发人员Katya Prikhodko接受外媒PCGamer采访时表示:“公司将《英雄无敌:上古纪元》抢先体验版视为正式版规模来发布,因为我们知道这非常重要,不想浪费这次机会。”
开发商Unfrozen称重启这一经典系列肩负着巨大的责任:“《英雄无敌》系列的玩家群体非常庞大,粉丝期待值很高。我们希望这个项目能成功,并满足玩家们的期待。”
官方坦诚表示:“《英雄无敌:上古纪元》抢先体验版不可能完美无缺,平衡性上会不断调整,机制也会不断完善,但我们不可能让所有玩家都满意。”
光荣Steam黑五促销开启:《仁王2完全版》只卖2位数?
光荣特库摩在Steam平台开启了黑色星期五特惠活动,活动将持续至12月2日结束。在此期间,黑暗战国题材动作RPG《仁王2:完全版》迎来历史最低价(平史低)优惠——原价249元,现仅需99.6元,直降60%。
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除《仁王2:完全版》外,还有多款人气作品也开启了降价促销:
《真三国无双:起源》75折优惠
《优米雅的炼金工房》7折优惠
《维纳斯璀璨假期》7折特惠
《忍龙2:黑之章》6折优惠
《最终幻想7:重制/重生》永降后新史低!直接打骨折
《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》在Steam的价格于11月4日永降,半个月过去,这两款游戏迎来永降后的首次打折,并且刷新历史最低价。
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《最终幻想7:重制版》旧原价248元,旧史低价148.8元。永降后新价格198元,-50%优惠后新史低价99元
《最终幻想7:重生》旧原价446元,旧史低价267.6元。永降后新价格348元,-50%优惠后新史低价174元
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经典游戏销量让玩家震惊?老外羡慕Steam国区定价
近日,一张关于“史上最畅销游戏Top 10”的榜单图片在Reddit社区流传,引发玩家的热烈讨论。
尽管一些网友质疑数据的真实性,但在这份由超级大作主导的榜单中,独立游戏 《人类一败涂地》(Human Fall Flat) 的出现,尤其引人注目。
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有网友评论指出,这份榜单统计的是“单一游戏”(非系列累计)的销量,其中《我的世界》
无疑占据榜首。然而,《人类一败涂地》的入榜被认为是“尴尬而突兀”的,许多人猜测其成功可能源于“YouTube 上的名人效应”。
但随后有知情网友指出这与该游戏在亚洲市场的定价策略有关:“《人类一败涂地》在中国区曾以0.50美元的超低价促销,大量的玩家以极低的价格购买了它。”
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这一讨论随即延伸到了Steam平台在中国区的低价现象。一位居住在中国的美国网友分享了经验:“我住在中国,这里 Steam 商店的游戏价格比美元价格便宜一半或更多,简直太疯狂了。”
该网友提到,尽管支付过程略有不便(如 Steam 支付可能需要中国身份证或当地朋友协助支付),但巨大的价格差使得在中国区购买游戏非常有吸引力。
《人类一败涂地》作为一个小成本独立游戏,凭借全球联机模式和趣味性,加上在关键市场的低价策略,成功跻身历史畅销榜,也反映出 Steam 跨区低价策略对游戏总销量的巨大推动作用。
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