V社即将于明年推出全新的Steam Machine,目标是将PC游戏体验带入客厅环境。关于这款设备究竟会成为PlayStation、Xbox和Nintendo的直接竞争对手,还是更接近PC的替代方案,业内分析师近日发表了不同观点。
纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,Steam Machine是一款“拒绝承认自己是主机的主机”。他认为,Valve并非试图在传统主机市场正面竞争,而是在尝试模糊PC与主机的界限。“设备性能大致相当于PS5,放置在电视附近,启动方式类似主机,但其商业逻辑属于PC体系。真正的竞争点在于分发平台的控制权,而非硬件性能。”他说。
KantanGames CEO Dr.SerkanToto同样认为,Steam Machine试图同时覆盖多个方向。他指出,尽管该设备预计会有不错的表现,但其市场规模可能无法达到现有主机的水平。“最终产品可能会面向小众用户,这对于现金充裕的Valve而言并非不利。”他表示。
Circana高级总监、行业分析师MatPiscatella则认为,Steam Machine的市场定位将延续SteamDeck的策略,即通过重新定义既有细分市场形成竞争力。“它的主要受众不会是传统主机用户,而是已经深度参与Steam生态的玩家。”Piscatella表示。
DFC Intelligence创始人兼CEO DavidCole认为,Steam Machine短期内的吸引力将相对小众,但未来仍具可扩展性。他指出,由于设备运行SteamOS,Steam Machine不仅面向Xbox主机用户,也可能影响Windows游戏平台。“如果Valve保持持续投入,这款产品有可能逐步演变为主机替代方案。”他说。
目前,SteamMachine预计将于明年年初正式上市,但其售价尚未公布。分析人士普遍认为,最终价格将成为影响消费者选择的重要因素。
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