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11月14日,游戏圈又传来了一个令人唏嘘的消息——二次元MOBA手游《重构:阿塔提斯》正式宣布停运。
这款由朱雀网络研发、曾经获得腾讯与小米双重投资的游戏,从去年的圣诞夜公测到今日宣布停服,存活的时间竟然还不足一年。
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《重构:阿塔提斯》于2024年12月24日正式公测,当时以二次元+MOBA的独特定位,吸引了不少的目光,游戏是以未来科幻世界为背景,玩家作为“向导”与名为“简谐智能”的英雄们并肩作战。
上线的初期,它也曾一度冲上过免费榜第二的位置,展现出看不错的开局势头;
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可惜好景不长,游戏的热度很快便开始下滑,最终也没能逃过停运的命运。
▌腾讯小米双重加持却难救主
说起来,朱雀网络这家公司的背景,其实相当拿得出手,公开的资料显示,该公司成立于2015年3月,最早曾获得了小米互娱的投资。
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到了2021年4月,朱雀网络更是获得了腾讯与小米的双重投资,其中腾讯占股20%,小米占约10%,在当时的行业环境下,能同时获得两大巨头的青睐,我认为也足以让许多同行羡慕了。
公司此前也有过《小米超神》和《AU计划》等相对成功的项目,其中《AU计划》还曾创下了,用户量峰值超千万的成绩,按理说,有这样强大的靠山和经验,成功率应该很高才对。
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而《重构:阿塔提斯》的旅程并没有一帆风顺。
游戏在2021年的8月正式曝光,同年的9月开启了首测,之后也是经历了漫长的版号等待期。
直到到2023年的4月,游戏才把版号给拿到手,但同时,游戏的运营单位也发生了变化。
最初是由B站代理的,后来交回给了朱雀网络,最终由星竞威武负责发行,而运营主体的变更,无疑也给游戏的持续推广和运营带来了挑战。
▌MOBA市场的残酷现实
《重构:阿塔提斯》的停运,其实也能从另外一个角度体现出MOBA手游市场如今的残酷状况。
有行业分析认为,MOBA类的游戏早已经定型,在众多经典作品的问世后,很少会再有对MOBA模式进行革新的游戏。
更何况,这个市场的头部效应也是极其明显,大量的玩家主要集中在一两款头部产品上,当《王者荣耀》和《LOL手游》等产品已经占据了大部分玩家的心智时,新产品除非有颠覆性的创新,否则我认为也很难有生存的空间。
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《重构:阿塔提斯》
一位行业观察者点出了残酷的现实:“在《王者荣耀》之下,所有的MOBA手游都只配喝口汤。”而现在,就连“喝汤”都变得异常的艰难。
那么,《重构:阿塔提斯》这款游戏本身的质量究竟怎么样呢?从部分玩家的反馈以及媒体的评测来看,游戏尽管尝试过搞创新,可还是有不少欠缺的地方。
游民星空评价它“能给人一种全新的感受”,可游侠网指出它的游戏地图比较简单,还需要好好打磨,并且优化不太好,六十帧都难以保持稳定。
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在TapTap上,这款游戏的评分才5.6分,离及格线还差那么一点,有玩家反应游戏存在手感僵硬,角色平衡失控,匹配环境糟糕等问题。
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而在当下竞争激烈的环境里,这样的品质也确实难以留住玩家。
▌二次元的困局
值得一提的是,《重构:阿塔提斯》的遭遇也并不是个例,实际上,整个二次元的游戏市场已经陷入饱和状态,玩家也开始产生了审美疲劳。
有媒体曾这样描述了当下的二次元游戏环境:“二游普遍存在开局即巅峰的问题,这说明二次元游戏的同质化现象极为突出。”
从今年开始,也已经有好多款游戏发布了停运的消息,像《世界弹射物语》等等,其中有些游戏在停运的公告里还设置了“提前死亡”的条款,明确写着“要是每天活跃的用户数量少于10,就会提前关闭服务器”(《萌学园战纪》)。

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