#亚太瞭望台#
距离俄乌冲突爆发已经过去1300多天了,俄罗斯可能做梦都想不到,一场看似可以砍瓜切菜般取胜的战场,愣是拖成了一场消耗战,目前双方谁都无法一口气吃掉对方,只能这么耗着比拼内力。如今的俄乌冲突的战场非常像《红警2》PVP对局的大后期,谁也推不动对方,战线就在那卡着不动,俄罗斯不停的炸乌克兰的电厂、乌克兰不停的炸俄罗斯的油田。
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提到《红警2》这款即时战略游戏,几乎所有年纪稍大一点的军迷都玩过这款游戏。玩过这款游戏的军迷都知道,里面有一个建筑物叫“作战实验室”,只要造出这个建筑,就能解锁不少高科技武器,比如幻影坦克、光棱坦克、天启坦克、超时空兵,如果开了超级武器模式,还能解锁核弹与闪电风暴这样的大杀器。而如今俄罗斯的“作战实验室”也发力了,竟然把“幻影坦克”给造出来了。
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最近俄军进攻红军城的战斗中,出现了一辆造型极为奇特的坦克,炮塔上插着密密麻麻的树杈状防御物,从远处看就跟一个灌木丛似的,长得就跟红警里的幻影坦克一样。幻影坦克在红警2里是一款非常奇特的坦克,本身的防御一般,装备热能射线炮对建筑物毁伤能力欠佳,但是凭借着静止不动时能够伪装成树的本领,成为了防御战对付电脑或者萌新的利器。
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而俄军装备的这款幻影坦克,其实是在一辆T-80BVM主战坦克基础上改装的,周身遍布的密密麻麻树杈状防御物,是用来对付自杀式无人机的,虽然造型难看了一些,不过却能够有效对付战场上神出鬼没的自杀式无人机,这种设计就很刺猬一样,让自杀式无人机根本没法攻击到坦克脆弱的顶部与后部装甲,甚至还能像栅栏式附加装甲那样,提前引爆来袭的破甲弹,提高了坦克的生存率,而且在树杈状防御物的顶部还有一部主动射频信号干扰机,用来干扰敌方的无人机。
据说,类似的改装大大提高了坦克在战场上的生存能力,让乌军的自杀式无人机屡屡失手,因此俄军许多部队都效仿了这种改装方法,虽然影响了武器的颜值,并严重降低了坦克的战场感知能力,但目前俄军坦克最大的威胁就是无人机,一切性能都必须为防御无人机而让步。从这件事也能看出俄军的无奈,面对全新的战法与武器,过去的实战经验基本派不上用场,只能依靠用人命换来的经验对武器和战术进行改进,让俄乌冲突变成了新型武器与战术的实验场地。
其实俄乌冲突就跟《红警2》里的PVP非常类似,开局俄罗斯坦克多矿多油田多,面对实力明显不如自己的乌克兰,想着一波钢铁洪流就把乌克兰给平推了。可俄军却低估了乌军的抵抗意志与战术,部队依托城市建筑物进行防御,并建造了大量“碉堡”,配合西方阵营援助便携式防空导弹与反坦克导弹武装出的“重装大兵”(兼顾反坦克与防空),有效迟滞了俄军的攻势,并且对俄军坦克造成大量杀伤。
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俄军速推失败又损失了大量坦克,就只能停止进攻,没想到乌克兰却像《红警2》里手握盟军与苏俄阵营的“基地车”,两个阵营的科技都有,在西方的帮助下点出了能够“开全图”的间谍卫星,2022年底发现了俄军防御弱点,通过反攻收复了大量失地。被打懵了的俄军这才慌忙增建战车工厂与兵营,为长期的消耗战做准备。此外,俄军开始使用导弹攻击乌克兰的发电厂、战车工厂与兵营,想要削弱乌克兰的战争潜力,本来以为乌克兰矿少油田少,肯定耗不过自己。结果西方却给乌克兰送去了大量资金,还援助了不少坦克、火炮与防空导弹,强行维持住了乌克兰的战争潜力。而这个时候乌克兰又使出了一招让俄罗斯非常头疼的战术:炸油田和机场。
按理说,油田和机场都远离前线,乌克兰在没有制空权的情况下,偶尔偷袭一下还行,没办法当成常规战术。可是在《红警2》里,有一个非常适合骚扰的兵种,那就是火箭飞行兵,这个兵种攻击一般,防御薄弱,优点却是机动灵活,大地图里到处跑让人防不胜防,只要防空掩护不到位,不管是坦克、油田还是飞机场,统统都会沦为火箭飞行员偷袭的目标。
虽然现实中火箭飞行兵还没有投入实战,但是军方自己找到了一种比火箭飞行员更好用的骚扰武器,那就是无人机,FPV这样无人机的造价比火箭飞行兵低多了,每个月量产个上万架没有问题,无人机一旦形成规模,那可是让防守方防不胜防,用防空导弹打这玩意性价比极低,用步枪机枪打无人机效率又极低,理论上装备完整观测与火控系统的自行高炮能够有效对付无人机,可是自行高炮的造价非常昂贵,比主战坦克还贵,面对可能出现在战场上任何角落的无人机,自行高炮根本不可能全部照顾到,只能采用重点布防的方式,其它地方自求多福。
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这个时候,无人机就像《红警2》里的火箭飞行兵,不断袭扰俄罗斯前线的步兵与坦克、后方的油田炼油厂与机场,在《红警2》里,如果矿采光了,那么油田将成为最重要的资金来源,乌克兰用无人机猛炸俄罗斯的油田与炼油厂,相当于要断俄罗斯的战争资金。
反观乌克兰那边,发电站、各种军工制造企业、征兵据点都被俄罗斯用导弹炸过了,相当于《红警2》里电厂、战车工厂、兵营都被炸掉了,甚至连自家的矿区都丢了,可乌克兰却能获得西方远远不断的援助。并且美国还把“爱国者”导弹援助给了乌克兰,《红警2》里也有这款防空武器,这下子俄罗斯想继续炸乌克兰的成本就高了,飞机时不时被击落,导弹也经常被拦截。
如果从《红警2》的角度来看,俄罗斯没有在开局优势最大的时候获胜,仗打到这个份上,基本已经失去了获胜的机会。乌克兰这边通过开挂的方式获得了无限资源,在美国的帮助下把“作战实验室”也建起来了,已经具备了制造弹道导弹、巡航导弹、无人机、无人艇的能力,兵员方面,通过强制征兵暂时也不缺100块钱的“动员兵”。自家的矿区虽然卖给美国了,但换到了西方的长期援助,短期内不用担心没钱了。更重要的是,经过长时间的实战锤炼,乌克兰已经培养出不少“三星”坦克、“三星”重装大兵、“三星”无人机,时不时还能在战线的某些区域转守为攻,给俄罗斯制造一些小麻烦。
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目前俄罗斯这边造兵与造坦克的速度,已经跟不上战场上消耗的速度,别说制造“天启坦克”级别的T-14了,就连“犀牛坦克”级别的T-72、T-80、T-90都越来越少。俄罗斯虽然有“超级武器”,可当年俄罗斯开局的时候可没在模式里选择“超级武器”的选项,而是打了一局名为“特别军事行动”的遭遇战,这就导致俄罗斯在乌克兰没法用核武器,而且说句不好听的,就算俄罗斯用了核弹也讨不到什么好处,不仅自己会被全球完全孤立,而且乌克兰目前还没啥高价值军事目标值得动用核弹去炸,如果强行用核弹去炸基辅这些平民区,那就真没办法收场了,普京真就要预定海牙法庭的VIP包间了。
如果继续僵持下去,俄罗斯油田提供的资金越来越少,兵营造不出兵了、战车工厂造不出坦克了,前线部队被一点点耗光之后,俄军战线一崩盘,可能就真的要打莫斯科保卫战了。哪怕俄罗斯能继续耗下去,过些年乌克兰加入欧盟和北约,俄罗斯就的真变成《红警2》里1V7的局面了。如果是PVE模式,不少人都能在《红警2》里单挑7家冷酷电脑,可如果是在PVP模式里,操作水平差不多的情况下,1V7真的就是找虐了。被逼到连“幻影坦克”都造出来的俄罗斯,只能寄希望能拔掉对手网线了,也就是在美国或者其他国家的斡旋下,逼迫乌克兰接受一个能够让俄罗斯相对体面结束战争的停火方案,游戏输了可以重来,现实里输了真就一无所有了。
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