01
万代南梦宫、SE、东映结盟,要求OpenAI停止使用其作品训练Sora2
据外媒 Eurogamer 上周一报道,包括万代南梦宫、Square Enix 在内的多家日本出版商联合成立了内容海外分发协会(CODA),并要求 Open AI 停止使用协会成员的创意作品训练 AI 视频生成工具 Sora 2。
根据声明,CODA 要求 Open AI 不得未经事先许可使用成员的作品进行机器学习,并要求 Open AI 对 CODA 成员关于 Sora 2 输出结果涉及版权侵权的质疑作出真诚回应。声明还提到,Sora 2 的默认政策是,除非版权所有者明确选择退出,否则其作品将被用于训练该工具,然而这一做法违反了日本的《版权法》。
CODA 还指出:“没有任何机制可以通过事后提出异议来避免侵权责任。”
根据报道,该组织承担着保护版权的责任,在负责打击盗版的同时还推动日本视频游戏、电影、音乐、电视节目和动画的合法全球发行。其成员包括万代南梦宫、Cygames、东映、Square Enix 等公司。(DoNews)
02
2025 金摇杆奖年度游戏提名揭晓,《光与影:33 号远征队》《空洞骑士:丝之歌》等 12 款作品入围
2025 金摇杆奖年度游戏提名名单正式公布,此次共有 12 款游戏入围,即日起至 11 月 8 日,玩家可为心仪作品投票。
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第 43 届金摇杆奖颁奖典礼将于 2025 年 11 月 20 日在伦敦举行。金摇杆是全球历史最悠久的公众投票游戏大奖,今年也将颁发 20 多个奖项以表彰年度最佳游戏、最佳表现和技术成就。去年该奖项投票数量超过 1200 万,其中《黑神话:悟空》获终极年度游戏、最佳视觉设计奖,《艾尔登法环:黄金树幽影》获得最佳扩展资料片奖,《最终幻想 7 重生》获得最佳故事叙事奖。(快科技)
03
竟敢编造议员丑闻?谷歌Gemma因生成假新闻被勒令下架
谷歌于11月1日宣布,已将AI模型Gemma从其AI Studio平台下架。此举源于一名共和党参议员投诉该模型凭空捏造了针对她的虚假刑事指控。
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谷歌官方账号在X平台回应称,公司注意到有非开发者用户通过AI Studio向Gemma提出事实性问题,而该平台本为开发者设计,并非面向普通用户的问答工具。为避免继续产生混淆,Gemma已无法通过AI Studio访问,但开发者仍可通过API继续使用该模型。
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尽管谷歌未明确提及具体投诉内容,但田纳西州共和党参议员玛莎・布莱克本此前致信谷歌CEO,指控其存在诽谤行为。她举例称,当询问“玛莎・布莱克本是否曾被指控强奸”时,Gemma不仅编造了她在1987年竞选期间与一名州警存在不当关系的虚假细节,还列出了完全不存在的“新闻报道”作为佐证。
布莱克本强调这些内容纯属捏造,连竞选年份都是错误的,并指出这已超出普通的AI“幻觉”范畴,构成严重的诽谤行为。尽管生成式AI技术持续发展,但其输出内容的准确性仍是行业共同面临的挑战。谷歌表示将持续致力于减少模型幻觉,改进所有AI系统的可靠性。(游侠网)
04
摆脱微软依赖:OpenAI与亚马逊云服务达成380亿美元算力采购协议
11月4日消息,据外媒报道,OpenAI已与亚马逊云服务(AWS)签署一项总额高达380亿美元的算力资源采购协议。这一合作被视为其减少对微软依赖、构建多元化技术生态的重要战略举措。
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根据协议内容,OpenAI将立即启动在AWS基础设施上的工作负载部署,初期将依托美国地区数十万台英伟达高性能图形处理器(GPU)构建算力集群,并计划在未来数年内持续扩大资源规模,以满足其不断增长的模型训练与推理需求。
作为估值已突破5000亿美元的AI独角兽,OpenAI此前长期与微软保持深度合作,后者不仅是其核心投资者,还通过Azure云平台为其提供算力支持。然而,此次与AWS的签约被业界视为OpenAI“去单一化”的关键信号。
OpenAI在声明中透露,初期部署的英伟达GPU集群将重点支持其多模态大模型研发及实时推理服务,而后续扩容计划则暗示了该公司对AI技术商业化落地的雄心。随着自动驾驶、机器人、医疗诊断等高算力需求场景的拓展,全球AI产业对基础设施的依赖度将持续攀升,此次合作或成为行业资源整合的新范式。(环球网)
05
苹果公司拟每年支付10亿美元购买谷歌人工智能服务 助力Siri升级
美国媒体5日报道称,知情人士透露,苹果公司计划每年支付大约10亿美元、约合71亿元人民币,以使用谷歌公司开发的人工智能模型,为Siri语音助手升级提供技术支撑。消息传出后,苹果公司股价当天盘中上涨近1%,谷歌母公司字母表涨幅一度达到3.2%。
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报道称,苹果公司计划采用谷歌公司开发的1.2万亿参数人工智能模型,为其Siri语音助手升级提供技术支撑,双方目前正在敲定最终协议。苹果公司的新版Siri预计于明年春季推出,谷歌的“双子座”模型将负责处理Siri的信息综合和任务执行等核心功能。谷歌定制的“双子座”系统代表着重大技术跃升。相比目前苹果智能云端版本使用的1500亿参数模型,“双子座”的1.2万亿参数规模将大幅扩展系统处理能力,以及理解复杂数据和上下文的水平。
不过苹果公司强调这只是过渡方案,并仍在开发自有的1万亿参数模型。有分析称,谷歌“双子座”2.5 Pro目前在大多数大型语言模型排行榜上处于领先地位,追赶并非易事。知情人士透露,尽管苹果公司包括模型团队负责人在内的人工智能人才正在流失,但管理层仍打算继续开发新的人工智能技术,并希望最终用内部解决方案取代“双子座”模型。(央视财经)
06
谷歌Play商店推AI评论摘要功能
谷歌开始在Play应用商店中引入人工智能技术,以帮助用户更高效地浏览应用评论。通过AI生成的简明摘要,用户可快速了解App的优缺点,无需手动翻阅大量评论。该功能随Play商店48.5.23-31版本逐步上线。
在应用页面的“评分与评论”区域,新增名为“用户评价”的板块,展示由AI生成的总结性文字。摘要内容涵盖正面与负面反馈,并基于实际用户评论提炼核心观点。例如,在Google Docs页面中,AI指出其易用性和自定义选项受到认可,但存在用户界面Bug的问题。
摘要下方提供多个话题标签(chips),如“文件管理”、“用户界面”和“应用稳定性”,便于用户按主题查看相关评论。此功能旨在提升信息获取效率,减少阅读冗长文本的时间成本。
利用AI生成评论摘要已成为主流平台趋势。苹果已于今年早些时候在iOS App Store中推出类似功能,亚马逊也长期使用该技术处理商品评论。谷歌此次更新标志着其正式加入这一行列。(DoNews)
07
全球最大多人在线创作游戏 Roblox 罗布乐思计划明年进入中国市场
据朝鲜日报 11 月 7 日报道,Roblox 全球授权负责人 Christian Bailey 在韩国首尔的演讲中表示,Roblox 是世界上增长最快的游戏平台,“它的增长速度比过去 20 年迅猛发展的游戏行业快了八倍。”
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Bailey 表示:“另一个值得注意的点是,这些数据不包括中国,Roblox 计划明年进入中国市场,像《英雄联盟》、《王者荣耀》和《堡垒之夜》这样与 Roblox 月活跃用户数相似的游戏,其超过一半的用户都在中国,这使得 Roblox 成为唯一一个即使没有中国市场也显示出强劲增长的平台。”(IT之家)
08
苹果就 App Store 前端代码泄露问题向微软 GitHub 发通知函,清理 8270 个仓库
苹果曾在 11 月 5 日发生了一次罕见的技术失误,在新版网页端 App Store 上线数小时后导致其完整的前端源码意外泄露。
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而根据科技媒体 PiunkiaWeb 今天报道,苹果已在最近向微软 GitHub 平台发送通知函,要求依照 DMCA删除掉涉及泄露源码的仓库。
GitHub 随后根据通知函清除了 8270 个相关仓库,涵盖原始仓库及所有分支,根据 DMCA 的规定,当一个仓库内包含超 100 个项目且大部分被认定为侵权时,平台可以一次性删除所有内容。
不过值得注意的是,这次泄露并不涉及任何用户数据及后端安全信息,代码中也并未包含安全漏洞,所有文件只包含前端逻辑代码,因此对整体安全风险而言影响不大,不过对于一向以完美和保密著称的苹果而言,这次事件略显尴尬。
根据苹果的声明,不涉及机密信息的代码也是苹果公司专有资产,不允许开发者随意分发、下载并研究其工作方式。不过俗话说“一旦上网,就无法彻底删掉痕迹”,不少人已经将这份代码备份到本地,以便研究苹果的代码风格。(新浪科技)
09
谷歌最强 P 图模型升级,爆料称 Gemini 3、Nano Banana 2 即将陆续推出
11 月 7 日消息,谷歌正准备推出两款新一代 AI 模型:其中 Gemini 3 主打代码生成与通用任务,Nano Banana 2 则专注于生成高质量图像。
博主 Testing Catalog News 在 X 上公布了自己的新发现:名为 Gemini-3-pro 的模型已出现在谷歌的云平台 Vertex AI 上。该平台是谷歌为开发 AI 智能体与 AI 应用提供的核心服务,进一步印证了 Gemini 3 将在 11 月发布的传闻。
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模型的内部名称为“gemini-3-pro-preview-11-2025”,与此前泄露的时间线完全吻合。据外媒 Bleeping Computer 今晚报道,此前在社交平台上有人声称已经获得 Gemini 3 的访问权限,不过目前看来这些说法并不可信。
按照惯例,谷歌在新模型正式发布前都会在内部或少量合作伙伴中进行封闭测试。即便有企业获得试用资格,也必须遵守保密协议(NDA),不得在公开平台上展示测试结果。早期信息显示,Gemini 3 将从 11 月起陆续开放,支持高达 100 万个上下文窗口。
除了 Gemini 3,谷歌还在测试另一款代号为“GEMPIX2”的图像模型 Nano Banana 2。该模型已被发现在 Gemini 官网代码中,预计最快将于 2025 年 12 月发布,被视为谷歌最先进的 AI 图像生成系统之一。(IT之家)
10
扛不住科技巨头和美国施压?消息称欧盟将弱化《人工智能法》部分内容
据英国《金融时报》上周五报道,在大型科技公司和美国政府的强烈压力下,欧盟委员会正提议暂缓实施“具里程碑意义”人工智能法律的部分内容。布鲁塞尔计划在 11 月 19 日就简化方案作出决定,其中包括去年生效的《人工智能法》。
欧盟在《人工智能法》的实施上承受巨大压力,不仅来自美国政府和大型科技公司,也来自欧洲团体,该法案被认为是全球最严格的快速发展技术监管体系。欧盟一位高级官员向《金融时报》表示,欧盟一直在与美国政府就 AI 法案及其他数字监管措施进行磋商,这是更大范围简化流程的一部分。
该法自 2024 年 8 月生效,其中另有部分条款将在未来几年分阶段实施,其中针对可能对健康、安全或公民基本权利构成“严重风险”的高风险 AI 系统的条款,将于 2026 年 8 月生效。
草案显示,欧盟委员会考虑给予违规使用最高风险 AI 的公司一年“宽限期”。官员表示,该草案仍在委员会内部及与欧洲各国首都进行非正式讨论,可能在 11 月 19 日正式通过前有所调整。
委员会提出草案后,还需获得多数欧盟国家和欧洲议会批准。对于在生效日前已投放市场的生成式 AI 系统供应商,可获得一年暂缓执行法律的时间,“以便在不扰乱市场的情况下,提供足够时间合理调整运营方式”。
布鲁塞尔还建议,将违反 AI 透明度新规的罚款推迟至 2027 年 8 月,以为 AI 系统提供者和部署者提供足够时间适应义务。草案还计划减轻企业合规负担,并通过欧盟 AI 办公室集中监管。(新浪)
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《GTA 6》跳票至明年 11 月,Take-Two CEO 泽尔尼克放话“我不后悔”
11 月 7 日消息,今天早些时候,Rockstar“意料之中”地带来了《GTA 6》再次延期的消息。该作原定于今年秋季发售,后于今年 5 月第一次推迟至 2026 年 5 月 26 日。最新消息显示,因需要更多时间打磨,该作的发售日期再次调整至 2026 年 11 月 19 日。
据外媒 Wccftech 今日报道,投资者在电话会议上就延期问题向 R 星母公司 Take-Two CEO 施特劳斯・泽尔尼克提问,得到回复:这次延期能让 R 星满足甚至超越玩家的高期待值。
泽尔尼克还强调,开发商和发行商此前从未因延期而后悔,而一些同行在面对需要更多打磨的情况时却选择按期发售,结果付出了代价。
电话会上还讨论到了其他游戏。泽尔尼克承认,《无主之地 4》虽获好评,但销量略低于预期,并将原因归结于发布时广泛报道的 PC 优化问题。不过随着时间推移,游戏表现将“非常稳健”,符合最初预期。相比之下,《四海兄弟:故乡》销量超出预期,意味着未来还会有更多类似风格的作品 —— 以叙事为主、篇幅短小、定价亲民。(快科技)
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《赛马娘》“抄袭案”和解:K社Cy各退一步
11月7日,CyberAgent公司宣布,已就科乐美(Konami)对其合并子公司 Cygames提起的关于《赛马娘》 的诉讼以及Cygames提起的有关专利无效的审判达成和解。
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2023年5月,科乐美就《赛马娘》游戏向东京地方法院提起诉讼,状告Cygames。诉讼要求赛游戏赔偿40亿日元,其中包括滞纳金,并申请禁令,禁止Cygames继续开发《赛马娘》。在提起诉讼之前,Cygames与科乐美就《赛马娘》游戏系统及部分程序相关的专利权及其他事宜进行过磋商。然而,科乐美并未接受Cygames的立场,最终导致科乐美提起诉讼。
《赛马娘》采用了一种训练系统,玩家需要定期训练赛马娘。为了培养出优秀的赛马娘,玩家必须反复进行训练模式。在这方面,它与科乐美的《实况力量棒球系列》系列以及《心跳回忆》的训练模式有相似之处。尽管《赛马娘》拥有许多独特的元素,但其养成要素在游戏发售时曾引起热议。
然而,目前尚不清楚究竟是哪些专利引发了争议。Cygames随后对所有涉案专利(共18项)提起无效宣告诉讼,双方纠纷持续不断。但如今,Cygames和Konami已就此诉讼和无效宣告诉讼达成和解。Cygames坚信不存在专利侵权行为,但为了尽快解决纠纷,确保《赛马娘》玩家能够长期安心畅玩游戏,双方仍达成了和解。(游民星空)
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《最终幻想》开发商重组:裁员每年削减 30 亿日元成本,2027 年 AI 自动化 70% 游戏测试
科技媒体 Wccftech11月6日发布博文,报道称《最终幻想》系列开发商 Square Enix 一方面对其西方办公室进行大规模裁员和业务重组,另一方面积极推动人工智能(AI)在游戏开发中的应用。
尽管官方尚未披露具体的裁员总人数,不过有消息称本次裁员规模甚广,涵盖欧洲和美国区域的“几乎所有领域”,仅其伦敦办公室就有约 140 名员工面临裁员风险。Square Enix 此次重组的核心目标之一是显著削减运营成本,通过此次裁员和结构调整,每年将节省约 30 亿日元。
公司在进展报告中明确指出,此举旨在优化资源配置,最大化知识产权(IP)价值,并强化集团整体的开发能力。因此公司决定关闭部分海外开发工作室,并逐步将开发职能整合回日本本土。
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而另一方面,Square Enix 明确指出,目标是到 2027 年底,让 AI 处理最多 70% 的游戏质量保证(QA)及调试任务,此项战略旨在显著提升开发效率,并在竞争激烈的游戏市场中建立独特的竞争优势。
为实现这一宏大目标,史克威尔艾尼克斯已与东京大学松尾研究室展开紧密合作,共同启动了一项联合研究项目。该项目汇集了松尾-岩泽研究室的专家与史克威尔艾尼克斯的工程师,目前团队成员已超过 10 人。
他们的核心任务是利用 AI 技术优化游戏开发流程,尤其聚焦于自动化 QA 与调试工作。此次合作彰显了公司对 AI 潜力的重视,并将其视为长期增长的关键驱动力。(新浪)
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定档!《暗黑破坏神4》国服将于2025年12月12日正式上线
《暗黑破坏神4》(Diablo IV)国服将于2025年12月12日正式上线,后续版本将与全球服务器同步更新。此次上线是暴雪娱乐针对中国大陆市场的重要布局,旨在为国内玩家提供与国际服无差异的游戏体验。
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官方公告:暴雪娱乐于2025年11月4日通过《暗黑破坏神4》国际服开屏广告及国内社交媒体(微博、微信公众号)正式宣布国服定档消息。官方强调,国服客户端已与全球服务器同步至2.4.2版本,确保国内玩家能体验到最新游戏内容(如剧情更新、玩法优化),无需经历重复开荒。
国服为全球同步版本,采用与欧美、亚洲其他地区一致的运营策略,玩家可无缝接入国际服的游戏进度,与全球玩家共同参与后续版本更新(如第11赛季“排行榜系统”等)。
为保障12月正式上线的稳定性,国服将开展一至三轮免费压力测试(视测试情况调整)。(凤凰网)
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网易《逆水寒》手游国际服上线,登顶多国免费榜
网易旗下《逆水寒》手游国际服 11 月 7 日正式全球上线,随后登顶日本、马来西亚、泰国、越南、柬埔寨、文莱等多个国家和地区的 App Store 免费榜。官网数据显示,游戏上线前全球预约量已突破 1000 万。
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SWORD OF JUSTICE(逆水寒亚服)免费榜排名情况.点点数据
英国《金融时报》在报道中将《逆水寒》手游称为“首款 AI 游戏”,特别提及了其 AI NPC 交互系统。此外,游戏在移动端实现的光线追踪技术也受到关注,该技术曾获苹果公司 CEO 蒂姆・库克认可。
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网易官方今日在致玩家感谢信中表示,游戏出海表现创国产 MMO 纪录,并向玩家发放了纪念礼品时装半价券,玩家可前往游戏内邮件领取。(ZAKER)
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苹果硬刚欧盟,称其监管要求相互矛盾
苹果与欧盟的关系早已从《数字市场法案》(DMA)框架下的合作,演变为卢森堡普通法院的当庭对质。双方核心分歧始终在于,苹果认为欧盟对 DMA 的执行要求竞争对手不受限制地获取用户隐私数据,这会严重损害用户利益。
如今苹果披露,欧盟近期另行提出投诉,指责其未根据《数字服务法案》(DSA)保护用户权益。DSA 与 DMA 属不同法案,前者聚焦在线隐私保护,后者则针对互操作性及竞争对手获取苹果技术的相关要求。
然而,DSA 与 DMA 目前均就隐私及用户相关问题对苹果提出批评。苹果直言,欧盟此举是试图“两头兼顾”。苹果在信函中表示:“我们担心,这些新调查是别有用心的尝试,目的是转移人们对欧盟委员会误导性 DMA 执行工作所引发核心问题的关注。”
但信中也明确表达了质疑:“我们认为,这些基于 DSA 的信息索取请求的前提,与欧盟委员会对《数字市场法案》(DMA)的激进执行存在矛盾,”信中写道,“后者不断削弱苹果保护用户的能力。”
苹果在信中对欧盟相互冲突的立法执行举措的不满显而易见。考虑到为遵守 DMA 已采取的措施,该公司对因未按 DSA 条款保护用户免受金融诈骗而遭批评的做法明确表达了立场。
据悉,苹果已投入数十万个工程工时以遵守欧盟相关规定。该公司一直明确表示不同意欧盟 DMA 的多项内容,但长期以来始终对外宣称正与监管机构展开合作。(新浪)
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育碧称《刺客信条:影》已扭转舆论危机:我们能做的唯有不再关注那些批评者
据外媒 Game File 11月6日报道,育碧上周在一场活动中分享了《刺客信条:影》的开发历程,并形容这一总结“非常戏剧化”。
育碧 CEO 伊夫・吉列莫在巴黎游戏周分析了《刺客信条:影》面临的网络反弹,并通过视频向现场观众讲述了育碧是如何“扭转局势”的。
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吉列莫在演讲中表示,育碧“最初对攻击的程度感到意外”,并补充道:“我们很快意识到,这是一场与玩家的战斗,一场向玩家证明我们首先是游戏,而非信息载体的战斗。”
随后,他播放了一段三分钟的英文视频,讲述育碧如何应对批评,并提出问题:“当一个传奇系列公布最受期待的作品,却变成人人又爱又恨的游戏时,会发生什么?当讨论从游戏玩法转向意识形态时,会怎样?当你说的每句话都火上浇油时,又该如何应对?”
视频强调,通过赢得粉丝支持,育碧能够面对批评者。“有了支持者的陪伴,我们重新找回信心,敢于挺直腰杆,敢于冒险,敢于发声,即便面对最激烈的反对声音。到《刺客信条:影》发售时,多亏粉丝,势头终于站在我们这边。”(IT之家)
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又一家网易旗下海外工作室关闭:《看门狗:军团》开发团队两年前成立的 Bad Brain
据外媒 VGC 11月6日报道,又有一家网易旗下海外工作室宣布即将关闭,据称是因为资金被撤回。
这次即将说再见的工作室名为 Bad Brain Game Studios,其总部位于多伦多,由前育碧和《看门狗:军团》开发团队成员于 2023 年成立。至于关闭原因,是由于未能找到新的发行商而被迫停业。
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Bad Brain 发布了一段在研游戏《Midnight Riders》的短视频,并呼吁有兴趣的投资者或发行商联系,以尝试挽救项目。
工作室负责人、前《看门狗:军团》制片人 Sean Crooks 表示:“怀着沉重心情,我们宣布 Bad Brain Game Studios 将关闭,最后运营日为 11 月 17 日。我们一直在寻找新的合作伙伴,可是前路仍未明朗。”
值得注意的是,Bad Brain 另一家网易旗下工作室“Fantastic Pixel Castle”恰好在昨天宣布将于 11 月 17 日关闭,原因是资金不足。(新浪科技)
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任天堂 My Nintendo App 更名 Nintendo Store:强化“商店”定位,部分功能拆分至其它应用
11 月 5 日消息,任天堂旗下 My Nintendo App 现已正式更名为 Nintendo Store,内部界面大改,将此前的“信息枢纽”定位转化为“商店”定位。
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据介绍,此前的 My Nintendo App 定位任天堂式信息枢纽 App,不仅可以浏览 eShop 商店,还可以查看官方新闻、游玩记录等信息,而在更新后,这款 App 的启动页将更改为商店界面,新增“搜索”功能,可通过文字、分类和筛选项查找想要的游戏。
本次更新还新增了“愿望清单”页面,强化了这款 App 的商店属性,同时与线下商店互动的“签到”功能及游玩记录功能被整合进“我的”选项卡中,用户仍然可以在 App 内查看个人信息,但整体步骤相比以前有所变化。
此外,此前的任天堂新闻、收藏功能被移除,玩家可以额外下载 Nintendo Today! App 来查看这些信息。
值得注意的是,任天堂今年对手机 App 的动作十分频繁,先是在 Switch 2 发布前将 Nintendo Switch Online App 更名为 Nintendo Switch App,并上新专注于新闻资讯的 Nintendo Today! App,种种举措表明任天堂正在将旗下手机 App 变得更垂直细分。(ZAKER)
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苹果罕见技术失误:因忘记禁用一个关键设置,网页新版 App Store 前端代码被完整扒下
科技媒体 9t5Mac11 月 5 日发布博文,报道称苹果犯下了一次罕见的技术失误。在新版网页端 App Store 上线数小时后,其完整的前端源代码因配置错误而意外泄露。
用户 rxliuli 获取了完整的前端源代码,并公开发布到了代码托管平台 GitHub 上。该用户指出事故的直接原因是苹果在部署新网站时,忘记在生产环境中禁用 sourcemap 功能。
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此次泄露的代码内容相当完整,几乎涵盖了新版网页 App Store 前端的所有核心部分。不过该媒体也指出,尽管“源代码泄露”听起来十分严重,但从业界普遍观点来看,此次事件的实际影响有限。由于泄露的仅为前端代码,它并不包含用户数据或核心后端商业逻辑,因此不会立即对苹果公司、开发者或用户的安全与隐私构成直接威胁。
不过,这一事件仍被视为一次“罕见的失误”,因为在大型项目中禁用 sourcemap 属于最基本的安全操作,此次意外也让外界得以一窥苹果前端团队的技术选型和代码架构。(新浪)
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