我们身边总有这样的PC玩家:手里握着曾经风光无限、如今却早已过时的显卡,迟迟不肯换新。或许你就是其中之一——还在抱着帕斯卡或北极星架构的老显卡,盼着能“再战三年”。
充分利用现有显卡、延长升级周期固然值得肯定,但有时候勤俭持家的你也需要认清现实,才是更明智的选择。如果你的显卡已经年代久远,哪怕只是升级到一款入门级新显卡,性能也可能实现数倍飞跃。以下这6款显卡,如今真的该功成身退了。
RX 6500XT:当年就是凑数的垫底款
这款A卡发布于2022年1月,至今才刚满四年,却从诞生之初就注定过时。它问世时正处于矿潮的余波中——显卡厂商笃定玩家会饥不择食,而事实也确实如此。
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AMD给这款拉胯的显卡只配了4GB显存,还敢定1599元的首发价,就赌在当时的畸形市场里,这样的价格也会被玩家当成香饽饽。更无奈的是,就像同期所有显卡一样,这款卡即便涨价,大多数人也只能被迫入手。
2022年推出仅4GB显存的显卡已经够离谱了,更致命的是PCIe4.0x4的接口配置。虽然4条通道本身不算太差,但如果搭配只支持PCIe3.0的老电脑,RX 6500XT的性能会暴跌。受限于这个短板,它在很多游戏里的表现甚至不如RX580这类老卡。
如果当初你是因为没有其他便宜选择才买了它,这些年大概率过得很煎熬。发布近四年后,RX 6500XT无疑是最该紧急升级的显卡之一。现在连8GB显存的显卡都已经被玩家嫌弃,4GB显存根本不够用,升级再也不能拖了。
GTX 1650 Super:人气虽高,实力不济
根据Steam硬件调查,GTX 1650 Super和更受欢迎的GTX 1650合计占比达3.7%。这些显卡在注重性价比的玩家中确实人气很高,英伟达直到2024年初才停产GTX 16系列。
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我曾用了三年GTX 1660 Ti,它甚至能在部分游戏里带动我的1440P显示器。GTX 1650 Super对付很多网络游戏还行,但要是想玩点要求高的3A大作,就完全力不从心了。即便在1080P分辨率下,想获得流畅帧率也只能开低或中画质。
同样,4GB显存放在2025年已经是史前配置,整体性能和RX 6500XT不相上下。但不同点在于,GTX16系列不支持光线追踪,也用不了英伟达的DLSS超分技术,只能靠AMD的FSR3超分技术稍微提升点性能。
英伟达的16系列本就是定位在老款GTX 10系列和新款RTX20系列之间的过渡产品,曾很好地服务了PC玩家。但到了2025年,GTX 1650和GTX 1650 Super这类显卡,已经没法让你在高要求游戏里获得愉快的体验了。
RX 580:昔日神卡,如今风光不再
AMD的RX 580相比前代RX 480并没有太大提升,沿用了相同的架构,但多年来一直是玩家的心头好。8GB显存版本凭借高性价比,始终能以不错的水平运行游戏,堪称性价比神卡。
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它的8GB显存版以1899元的亲民首发价,在矿潮中成为热门矿卡。发布一年后矿潮退去,大量RX 580矿卡流入市场,价格极其低廉,几乎人人都能为自己的入门游戏主机淘一张健康的,那段神话似乎永远不会落幕。
但发布八年后,RX 580该退居二线了。你现在还能在老游戏里跑出60帧以上,但在大多数新作中,帧率只能维持在30帧。即便开了超分技术,60帧以上的体验也会被最低画质的纹理毁掉。
硬件上的短板更致命:没有光线追踪核心,不支持FSR3超分技术,导致很多新作画面效果极差,也没法靠帧生成技术“作弊”提帧。不少近期发布的游戏甚至没法在RX 580上启动,有些一进主菜单就崩溃。它和RX 6500XT、GTX 1650 Super属于同一性能梯队,最终也逃不过被淘汰的命运。
GTX 1060:全民神卡,早已超期服役
GTX1060(6GB版)不仅是当年最靠谱的显卡之一,2016年发布后多年来一直深受玩家喜爱。即便到现在,它在Steam硬件调查中仍位列桌面显卡第十名,超过了GTX 1660 Super、RTX 5060和RTX 2060 Super等显卡。
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当年RTX 20系列因定价过高,且光线追踪技术在当时鲜有游戏支持,市场反响平淡,GTX 1060就此成为爆款神卡。即便后来RTX 30系列发布备受期待,却受疫情和芯片短缺影响,首发并不顺利,GTX 1060用户只能继续用着这款信赖的显卡。
但在过去两年里,GTX 1060终于扛不住了。在最新游戏中,帧率常常跌到30帧,6GB显存即便在1080P分辨率下也成了大问题。更关键的是,英伟达前段时间已经停止了对GTX 10系列的驱动支持,淘汰的信号已经很明显。
长期使用GTX 1060的玩家正慢慢升级到RTX 5060这类显卡,它的首发价比当年GTX 1060贵了500,性能却几乎翻了三倍。如果算上通货膨胀,这样的升级显然划算,而且还能用上英伟达最新的光线追踪和DLSS技术。
GTX 1050Ti:别撑了,它早就不行了
GTX 1050Ti曾是我当年的显卡,2019年我升级到了GTX 1660Ti。不过在那之前的两年里,这款入门级显卡完全能满足我的游戏需求。
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那段时间我没玩什么高要求的大作,相比2014年的惠普笔记本,它的提升已经让我很满足了。我特别喜欢用它玩《孤岛惊魂:野蛮纪源》和《地狱之刃:塞娜的献祭》——可以稳稳跑在1080P分辨率,更别提它还是当年能“吃鸡”的最低端显卡。两年后升级也不全是因为它性能不够用,只是单纯想要更强的体验。
但早在2022年前,GTX 1050Ti就已经过时了,更别说2025年。4GB显存即便对1080P游戏来说也低于最低需求,而且它不支持光线追踪,也没有DLSS超分和帧生成功能。
即便在发布时,它也只算一款入门级显卡。虽然在《GTA5》《堡垒之夜》等游戏里开超分能跑到60-70帧,但现在已经完全跟不上节奏了。它曾是入门级玩家的传奇,发布多年后仍有一定可用性,但到了2025年,在高要求游戏里已经跑不到30帧,彻底沦为凑数卡。
GTX 980:麦克斯韦传奇,该退休了
虽然经典的GTX 1080Ti甚至GTX 1080在2025年仍算能用,但GTX 980真的该安心退休了。这款麦克斯韦架构显卡2014年发布时售价高达3999元,距今已有11年,但当年的旗舰级性能、能效比和新功能让它红极一时。
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在2015年GTX 980Ti发布前,它一直是市场上最快的显卡。即便现在玩《赛博朋克2077》《荒野大镖客2》这类现代游戏,开超分也能勉强跑到60帧,但在2025年,它已经是强弩之末了。
它同样不支持光线追踪和DLSS超分技术,甚至连RTX 3050的性能都常常超过这款当年的80系旗舰。4GB显存也成了硬伤,即便在1080P分辨率下,玩高要求游戏时也会成为明显瓶颈。
如今与新一代显卡相比,GTX 980已经没什么吸引力了,换成RTX 5070,性能直接翻四倍。所以如果预算充足,是时候和GTX 980说再见了。
显卡应该用多久才升级?
正确的答案是:只有当显卡的表现达不到你的预期时,才需要考虑升级。如果你的“过时”显卡玩你最爱的网络或单机游戏时,仍能跑出满意的帧率,我当然不会质疑你继续使用它的选择——但是,无论是谁,也不能抱着《GTA5》和《巫师3》玩一辈子不放。
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