文/梦里诗书
作为系列首部以铁血战士为主角的新作,《铁血战士:杀戮之地》确实给人带来了不小的惊喜,它并不是好莱坞流水线的打怪电影,也并没有沿用之前的内容炒冷饭,而转而以全新的世界观架构寻求突破,还大胆赋予了铁血战士自身的成长弧光。但这些看似亮眼的突破对影片而言,却是一把双刃剑,其也使铁血战士失去了以往的神秘与压迫。
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1987 年原版《铁血战士》的经典之处,在于塑造了一个 “不可理解、不可沟通” 的绝对他者,其恐惧源于未知本身,那种原始自然法则下的猎杀博弈,构成了系列最核心的吸引力,这种冲击虽然在之后的电影中仍有延续,但终究都没有初看第一部来的震撼,乃至于到了近些年的几部作品,成片质量都直线下滑,这在于这部电影的自身的剧本,就并不是一个有着庞大体系的故事,它只是一部好看的恐怖佳作,而不是一个可以被无限续杯卖情怀的商品。
《杀戮之地》本质上正是为了解决这一核心症结,导演丹·特拉亨伯格志在这部新作里,塑造了一个具备可持续开发潜力、能不断拓宽创作边界的铁血战士。而要实现这一点,电影就必然不能被困锁在过往的创作框架里,其既需要为其搭建扎实的世界观根基,更需打破铁血战士原本的神秘感,赋予其人性温度与可成长的角色弧光。
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所以若将 1987 年原版《铁血战士》与这部新作对比,二者堪称截然不同的作品,创作逻辑更是大相径庭;而对于从未接触过该系列的新观众而言,《杀戮之地》其实算得上一部能引人入胜的入门作,它有着自己的世界感,有着新的故事主线,毕竟对于志在延续的系列而言,这样的开篇才能完成搭建框架、铺垫潜力的核心任务。
由此从呈现形式来看,影片跳出了人类视角的固有框架。铁血战士与半截仿生人的非常规搭档,使电影重心由原本猎杀人类的压迫感转而变成了杀戮怪物,通俗易懂的故事主线,搭配足够炫酷的动作戏,使电影做到了在节奏紧凑的同时,能走进这个原本神秘恐怖的铁血战士,去感受到他身上的情感羁绊,去理解他身上发生的每一次选择,乃至于最后甚至会对电影人物产生共情,这在之前的铁血战士身上是没有过的,可以说作为一部近四十年的系列电影,能有这样一次的创新,着实让人意外。
当然有所得必然有所失,铁血战士在被丰富角色层次的同时,实则也在不断消解铁血战士的符号意义:当他不再总带着面具,他开始犹豫、共情、诉说动机,原本笼罩系列的恐怖面纱被彻底撕碎,神秘空间被过度的解释欲填满,电影也就变成了一个 “披着怪物外壳的人类故事”,这个不赖的外星冒险故事本质上可以被放置在任何科幻电影里, 铁血战士不再是冷酷的猎杀,也不再是昔日的经典反派。
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《杀戮之地》诚然并非完美无缺,但作为一部爆米花电影它是足够香甜的。不再神秘,被改写了基因的铁血战士,证明了经典IP无需依赖怀旧滤镜,亦能在类型框架内实现新的突破,
个人评分:7
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