2025.11.07
![]()
作者 |第一财经 郑栩彤
在2025世界互联网大会上,游戏科学制作人冯骥参与“六小龙乌镇对话”环节,他表示全世界去年最赚钱、收入规模最高的10款游戏,其中4款是由来自中国团队研发,还有3款是来自中国游戏(公司)投资或者参与。
他还表示,《黑神话:悟空》第一次让很多此前偷偷摸摸打游戏的玩家解除了“游戏羞耻”。而游戏成功的背后要追溯整个中国游戏产业的发展,在长达10年甚至更长的时间中,中国已经是全世界游戏用户数最多、市场规模最大的市场,并培育了很多用户和人才,游戏科学是在这样基础上的一朵“浪花”。
他还预判AI发展之后,可能会让人类更加自由地发挥自己专长。
微信编辑| 小羊
第一财经持续追踪财经热点。若您掌握公司动态、行业趋势、金融事件等有价值的线索,欢迎提供。专用邮箱:bianjibu@yicai.com
(注:我们会对线索进行核实。您的隐私将严格保密。)
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.