11月7日雷火公布了时光服4个全新机制,下面胖哥给大家梳理一下。
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一、全新货币体系:简化资源获取
泰坦碎片
来源:高等级任务、地下城查找器额外奖励,副本 / 任务等级越高奖励越丰厚。
用途:购买专业材料商的制造业材料,随角色等级提升解锁更多品类,提供稳定的专业成长资源。
泰坦余烬
购买PvP 饰品、旧版纹章装备(如T7-T10套装),助力小号快速追赶。
达拉然新增商人,分别提供抗性装备和套装兑换服务。
替代机制
整合勇气、征服等旧纹章,统一为跨玩法通用货币。
来源:英雄副本、团本、冬拥湖PvP、竞技场/战场,还可通过荣誉点数、竞技场点数兑换。
灵活转换:可按比例兑换为泰坦碎片,平衡资源需求。
二、声望减负:自由选择附魔
门槛移除
头盔/肩部附魔不再需要特定声望等级,直接解锁使用。
获取加速:通过泰坦余烬商人购买阵营声望奖章,大幅缩短冲声望时间。
机制优化:声望开启流程简化,减少重复操作。
三、专业技能革新:降低绑定,提升收益
制造业优化
限制解除:工程学高等级炸弹(如地精工兵炸药)、推进器等允许非专业玩家使用,仅保留特色功能物品。
装备掉落:部分团队副本装备改为成品直接掉落,无需专业制作,加快装备成型。
采集业增强:采矿、草药学、剥皮时有几率直接获得泰坦碎片,形成 “采集→兑换→交易” 的经济循环。
四、世界首领动态掉落:灵活组队,公平分配
难度调整:旧世和TBC的世界首领提升至80级难度,适配当前版本。
掉落机制:战利品数量取决于当周未击杀该首领的 80 级角色人数,存在最低阈值(人数不足则无掉落且不锁进度)。非80级角色不计入统计,无法获得奖励。
团队适配:支持不同规模团队挑战,避免大团垄断奖励,提升中小团队参与积极性。
另外,雷火还再次强调时光服橙武不会只有一种主属性形态,例如提前放出的60级版本橙锤。
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这样看的话,其他橙武也应该会进行相应的魔改了。例如力量版蛋刀,DK拿上的话,比敏捷版更强。
胖哥认为雷火针对时光服的改动还是非常友好的,通过货币整合、声望减负、专业技能开放和动态掉落机制,打造了更友好的经济生态。
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无论是PvE玩家追赶装备、PvP爱好者获取饰品,还是小号快速成长,均能通过简化的系统高效达成目标。
专业方面也不用纠结要不要学工程了,全民都能火箭靴,并且采集业也可以获得更多收益。
世界首领和传说武器的调整进一步增强了团队协作与配装自由度,为玩家提供更平衡的怀旧服体验。
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