IT之家 11 月 4 日消息,研究机构 Alinea Insight 上月(10 月 23 日)发布报告,分析育碧《刺客信条:影》游戏的销量。
根据 Alinea Insight 提供的数据,《刺客信条:影》上市 7 个月后,在 PS5 平台的总销量是 240 万份,对比之下《羊蹄山之魂》只用不到三周就突破了 250 万份销量。
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不过从全平台来看,《刺客信条:影》的销量并不算差,其总销量有 430 万份,IT之家附各平台占比如下:
- PS5:56%
- Xbox Series X|S:26%
- PC:18%
不过需要注意的是,育碧迫切需要拿出一款爆款游戏来重振其核心 IP,此前育碧宣布未来重点押注《刺客信条》和《孤岛惊魂》系列游戏可以证明这点,但《刺客信条:影》系列游戏表现偏冷,相比之下《羊蹄山之魂》很快地抓住了同样的目标受众,并在 PS 平台上传播力更强、玩家口碑更好。
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Alinea Insight 对此分析道,《刺客信条:影》不敌《羊蹄山之魂》的原因是部分 PS 玩家忠于第一方作品,因此后者对他们来说更具吸引力,其前作《对马岛之魂》更是抢先一步,最先将古日本搬上游戏的大舞台,提前满足玩家胃口,为《羊蹄山之魂》铺平道路。
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分析师指出,虽然《刺客信条:影》的游戏画面和潜行系统表现出色,但其仍沿用大地图、RPG 养成、清单式罐头玩法的传统开放世界玩法,这种模式在《塞尔达传说:荒野之息》和《艾尔登法环》之后显得有些老套。
Alinea Insight 还表示,他们的销量数据基于售出量,而非出货量,且他们不基于用户的评价来推断销量,因此他们开玩笑地说道:“请键盘勇士们冷静点”。
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