这是雷凌老男孩第1210篇游戏解说文章
在最早期街机厅的修罗战场上,就已经有了游戏时长与盈利率(投币量)的KPI考核,为此当时很多街机游戏都设定得异常高难,没有经历过那个年代的玩家根本没法想象那时的游戏是多么的逆天反人类!
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到了家用机FC时代,既然不再投币,游戏难度应该变得亲民不少了吧?然而任天堂的红白机几乎整个世代都在袭承街机思路,游戏设计通常也是巨难无比。
也许大多数玩家都听说过FC游戏《洞穴探察者》所创造的神话,这个号称最难之一的游戏,让传说中FC最弱主角按照严苛的“正确”操作其实还是能通关的。
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在这之下实则还有隐藏得更深的鬼畜道之冥王级难度游戏,难度之高简直就是刻意设计出来虐待玩家的,今天就给大家带来这些最下位之传说游戏吧!
《北野武的挑战状》
先来个著名搞笑艺人北野武企划的臭名昭彰游戏,当年众多因为北野武明星效应入手的玩家在进入时就感受到这个游戏的深深恶意?
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这些恶意包括且不限于:游戏流程几乎完全没有提示,在路上无端端地被看似善良的町民殴打致死,随便一个错误选择例如输错密码就会直接导致死亡……
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而这些才是开始,更多违反常规的流程操作,简直不像是人设计出来的,比如需要原地不动等待一小时的谜题,需要对着手柄麦克风真人唱三首歌,最终BOSS必须硬性连击20000次。
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在如此高强度的操作通关之后,换来的却只有一句北野武的嘲讽:こんなげーむにまじになっちゃってどうするの(你为什么要如此认真地对待一个小小的游戏?)
在日后对北野武的访谈得到的回复是:“我根本没有兴趣做什么给小孩子玩的破烂游戏。”
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即便在明星效应以及口口相传之下,这个传奇粪作的实机通关率据说也能勉强达到两位数。
《望星之人(星をみるひと)》
这个如此浪漫地命名为“观星者”的RPG游戏,实则上是长期居于玩家评选最恶劣FC-RPG最下位帝王。
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这是一部毫无章法毫无逻辑可言的游戏,整个RPG没有剧情……是的,你没有听错,是完全没有剧情交待,只有一些NPC的零星而无聊杂乱如“今天天气很好”的话语。
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当进入城镇或迷宫时候会遇到不少锁着的门,此时也能像早期DQ那样通过购买钥匙进入,但不知是哪位出生设计师的设定——进门需要消耗一把钥匙,出门竟然还得再消耗一把钥匙?!
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这使得玩家必须得时常注意身上带的钥匙是否足够,否则就得永远被困在某个带锁的房间里!
游戏开始主角就被丢到不知是那里的地方自己找路,还有这个游戏全程只设定了三套遇敌表,大地图则通用一套敌人随机出现。
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也就是说在主角刚出生只有LEVEL 1的基础上,你就能遇到大地图上最恐怖的敌人,即使是最弱的一组敌人也能虐得你够呛。
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该作的遇敌率超高,据日站统计这部游戏保持着发售后14年未有人通关的记录,好在因为语言问题,这种妖孽卡带中国玩家小时候根本就不可能买到,不然又要徒生出不少童年阴影传说了。
《龙穴历险记》
原作街机版是发售于1983年的冒险游戏,以下是游戏最终BOSS龙王战的截图。
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大家可能会认为笔者我就是在拿什么现在的重制版游戏什么的来忽悠人,实际上这就是1983原版版游戏的截图,本作使用当时最尖端的LaserDisc(镭射光盘)作为存储媒介的游戏,属于是CD光盘的父辈了。
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虽然原街机版是路线选择的冒险游戏,就是《隐形守护者》那种类型,移植到FC则改成平台跳跃动作游戏,而且还是《波斯王子》那种躲避机关类。
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然而大约95%以上的玩家连第一个城门都进不去,这是因为玩家操作的勇士跳跃力奇差,桥板特定位置有断裂极容易,会掉下去即死。
有时候就算跳过断裂,在中后段护城河的水龙也会出现骚扰玩家,同样会导致暴毙。
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那你说“来就干嘛!管你这的那的!”,此时要告诉你勇士发动攻击可是要消耗体力值的,因此打着打着自己就虚脱暴毙了。
即使你成功通过桥板也别高兴,找不着正确开城门的机关甚至碰一下城门都会被门钉给碰死……门钉?是的,真TM的勇士被门钉撞死也是游戏史唯一了!
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在此我就说游戏的第一步“地狱门”,你们就想象门后面勇士得怎么过吧,反正这个游戏的实机通关率据说是2%左右。
《超能力行者(マインドシーカー)》
最后一个是实机通关率在0.35%以下的神领域游戏,我说的可是真字面意义上的“神领域”,而并非普通的形容词啊。因为玩这个游戏你想顺利通关要么你得到幸运女神献身,要么你就是能改变因果律的真神。
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这个游戏由自称具有超能力的“超能力清田”清田益章监督及制作,据说每一盒卡带都蕴含有清田的超能力,只要每天坚持玩这个游戏就能通过严苛的训练获得:透视、念力、预知、超感官、意识飞升……等的超能力!
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而他本人同时也在游戏中扮演引导玩家获得超能力的“超能力清田”教官,但事实上本作所包含的所谓游戏,只是几个随机值的点亮灯泡、猜图案、猜亮灯、念力开门、念力移物。
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直到游戏的最终试炼念力连开三门,每道门需要用念力按键在40盏灯里正好点亮24盏灯,通过概率计算得知这一关的通过率是0.35%并不是乱盖的,事实上是相当科学的。
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前提是你能通过之前那些一系列折磨人的所谓“修炼”,因此本游戏的实机通关率只能在0.35%以下。
再来说说这个清田益章吧,这位80年代的所谓超能力神人在2003年公开宣称自己因故失去了所有的超能力,至于是什么“缘故”咱也不敢想咱也不敢问。
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本期为大家盘点了四部超难神(粪)作,事实上诸如此类的红白机游戏还比比皆是,有空的话再聊吧。也请看到这里的朋友们在评论区写下你的游戏回忆与感想!
作者:霸王蟹(70后游戏编辑)
编辑:小雷
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