食玩系列稿件第一篇
文/凜祢
近日,2024年营收8.8亿元的金添动漫,向港交所递交了上市申请书。
这家定位IP趣玩食品的企业,非传统的商业产品销售,引起了ACG内容产业、食品行业、授权行业,以及传统企业的关注。
IP趣玩食品,用行业内表述,就是“食玩”。食品玩具的简称,除了IP属性,产品本身兼具吃和玩两种属性。早期的食玩以食品为主,以附赠小玩具为卖点进行销售。如今,食玩的玩具属性逐渐突出,主题更加多样化、精致化,收藏价值也在不断提升,玩具属性成了消费者购买食玩的第一驱动力。
如果要追溯这个产业,食玩最早起源于日本,早前已流入中国,近年来因为抖音、淘宝等更直接的内容电商形式,迎来了爆发式增长,成为高速增长的一个产业赛道,孕育了多家头部企业。当下,食玩产品已经完成了乡镇超市和连锁零食店铺,个体户店铺的渠道铺货,成为超市货架常见的产品。
金添动漫,把这个领域的关注度拉到了一个新的行业关注度。
所以,角研社推出“食玩系列稿件”选题。今天是第一篇,先介绍一下日本的食玩市场情况及代表企业业务情况。
据日本玩具协会统计数据,2017年,日本食玩市场规模432亿日元。虽然自2018年起日本玩具协会不再统计单独的食玩市场规模,但根据万代公开报告中引用的富士经济株式会社数据,2022年日本食玩市场已达501亿日元,同比增长9.39%。
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食玩兼具吃和玩两种属性,包括随零食附赠的迷你手办、模型、卡牌、贴纸、拼图、钥匙扣徽章等杂货周边,和需要自己动手DIY的零食以及微缩模型等等。
食玩本身的强趣味性和高操作性,让食玩不仅被小孩接受,许多成年人也相当喜爱。近年来,日本食玩市场30-49岁的有娃人群,15-29岁的年轻群体比例快速爬升,消费金额也逐年上涨,这两部分群体已经成为拉动日本食玩市场的消费主力。
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随着情绪消费理念的盛行,二次元文化在日本又颇受欢迎,食玩与二次元IP的联动愈发频繁。凭借联动产品中附赠的徽章、卡牌等联名周边,IP食玩商品也相当受欢迎。
比如,在亚马逊购物平台中检索“食玩”这一关键词,首先检索到的就是IP食玩商品,数量还不少,涉及到《机动战士高达》、三丽鸥、Chiikawa、《新世纪福音战士》等热门IP。
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如今,日本食玩行业已形成成熟的企业矩阵,万代、Re-ment、Furuta、F-Toys、江崎格力高、Kabaya、TAKARA TOMY等均为深耕行业多年的老牌企业。它们凭借数十年的技术积累与市场沉淀,成为定义行业标准的“天花板”级玩家,且多数企业始终以高频IP联动保持产品热度。
接下来,角研社将聚焦其中代表性品牌,看看他们是如何通过IP联动与品类创新,引领日本食玩的潮流走向。
万代
根据万代公开报告数据,2022年日本食玩市场规模已达501亿日元,其中万代食玩销售额为281亿日元,市场占比高达56.1%,稳居行业主导地位。从1995年至2024年3月,万代食玩商品累计销量更突破27.8138亿个,凭借《鬼灭之刃》《咒术回战》等热门动画IP,以及“キャラパキ(巧克力)”等原创食玩品牌,始终保持稳健的销售额增长态势。
为深耕食玩领域,万代专门设立了食玩事业部(BANDAI CANDY),以自有IP为核心打造产品矩阵,目前已拥有近60个系列的食玩产品。其中,高达、假面骑士、超级战队、宝可梦、龙珠等人气IP的衍生食玩热度居高不下,这类产品以塑料模型、迷你手办为核心,早在1996年发售的“pokemon kids”系列,累计销量便已突破3亿个,成为经典IP衍生的标杆。
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当前,该事业部的业务架构清晰,由三大核心品类构成:食玩业务、收藏类菓子业务、菓子业务。
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食玩业务,以手办模型、吊坠等玩具赠品为核心,凭借“低价格、高品质”的定位赢得市场认可,诞生了多款销量超100万件的热门产品。
收藏类菓子业务,主打附带卡片/贴纸的威化饼干等产品,除角色形象外,还将体育、娱乐等内容纳入广义IP开发,持续扩大粉丝连接范围,仅核心品类威化饼干的年销量就已突破1.4亿,成为渠道不可或缺的支柱产品。
菓子业务,聚焦“无赠品”模式,以菓子本身为娱乐载体,主打儿童市场,通过“趣味性”与“造型感”打造出“キャラパキ”、“釣りグミ”、“チョコパーキング”等热门品牌,其中“キャラパキ”系列仅日本国内年销量就达3600万件,“釣りグミ”系列年销量也达3000万件,仅用5年时间便实现了显著增长。
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依托三大品类的持续发力,万代食玩事业部业绩表现亮眼。据官方披露,2025年3月期内,所有业务品类销售额均刷新历史最高纪录,事业部整体销售额在近5年间更是实现了近乎翻倍的增长。
未来,万代还计划进一步拓展业务边界,新增“零食业务”品类。该业务将聚焦零食菓子赛道,打造万代独有的“菓子娱乐”模式,通过增加在菓子销售区域的消费者接触点,进一步强化品牌在细分市场的存在感。
FURUTA
日本FURUTA制菓公司是一家成立于上世纪五十年代的传统食品企业。上世纪末,日本掀起食玩潮,FURUTA紧跟潮流,在1999年与海洋堂合作推出了“巧克力蛋”系列食玩,以动物收藏为主题,9月发售第一弹,同年12月发售第二弹,2000年2月发售了第三弹。
该系列产品将制作精巧的动物手办放入蛋形巧克力外壳内,售价也仅150日元。因其物美价廉,3年销量便达到1亿3000万个,19年间更是卖了3亿3000万个,十分畅销。
巧克力蛋作为FURUTA核心产品之一,品牌持续推出新品。2001年,FURUTA得到了迪士尼的授权,同年十月推出首个IP联名款巧克力蛋系列,也相当受欢迎。
此后,FURUTA加大了巧克力蛋与IP的合作,比如在2018年,FURUTA曾推出《哆啦A梦》联名款巧克力蛋。
该系列以盲盒形式发售,盒内是一个蛋壳状的完整巧克力,和一个胶囊状的容器,里面装着随机赠送的IP摆件。18件普通款和1件隐藏款,不仅覆盖哆啦A梦、大雄、哆啦美等动画角色,还包含了动画中出现的秘密道具,如任意门、时光机、缩小灯等等。由于胶囊壳容量有限,IP摆件被拆成多个部件,需要自己按照说明书组装,同时,该系列还附赠了全摆件图鉴,方便消费者收集。
时隔七年,这套食玩摆件在国内仍拥有爱好者,两套全套摆件在国内的二手平台上被炒至上千元,却仍有8人持有购买意向。
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今年,FURUTA又推出了新的IP联名款巧克力蛋系列,包含《名侦探柯南》《星之卡比》《皮克敏》《工作细胞》等等热门IP。
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江崎格力高
江崎格力高在日本食玩界也拥有非常久远的历史,甚至可以说是行业鼻祖般的存在。
1922年,江崎格力高开始为其生产的糖果配备绘卡做赠品,卡片上描绘的是那个时代孩子们的生活场景,大正时代的体操服和发型,无不透露着复古的时代韵味。这些充满活力的绘卡也深受孩子们的喜爱。
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到了1927年,格力高开始在包装里加入小玩具,起初是以市面上售卖的小型玩具为主。1929年,“おもちゃ小箱(玩具小箱)”推出,产品逐渐向原创玩具发展,可装入的玩具种类也不断增加。其中最受欢迎的当属奖章玩具,以历史英雄等人物为原型制作的铜质奖章,成为孩子们争相收藏的热门,也让格力高玩具广为人知。
到了1930年,格力高为了给孩子们提供高品质奖章,还主动联系造币局,订购了60万个奖章。这些复古玩具与奖章至今都仍在江崎纪念馆中陈列。
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随着时代演进,格力高的食玩品类持续拓宽,从蜡笔、橡皮擦等贴近日常的实用小物,到飞机、家电等兼具趣味性与认知性的模型玩具,到质感温润的木质玩具,再到雕刻成长颈鹿、鳄鱼等萌趣造型的趣学玩具,每一款都紧扣当下孩子的需求与喜好,让“吃”与“玩”的融合更具温度。
步入21世纪,格力高正式开启IP食玩的布局,以跨界联动为核心,打造更具话题性的产品。
2014年底,品牌首次与现象级IP《妖怪手表》合作,在联名巧克力中附赠时间表贴纸,凭借IP热度迅速打开市场。2015年6月,双方乘势推出第二弹联动,合作规模进一步升级,覆盖便携薯条、巧克力棒、冰淇淋等30款商品,其中多款食玩延续“食品+实用好物”的模式,如“巧克力棒+尺子”“糖果+挂坠”“饼干+徽章”,既保留了零食的美味,又让玩具兼具使用价值,成为当时亲子群体中的热门选择。
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Re-ment
Re-ment创立于1998年,是日本一家食玩及杂货制造商,推出的食玩产品以精细做工和仿真度著称,高度还原日常生活场景,目标消费群体覆盖不同年龄层。
Re-ment于2002年发售经典的“小小样品”系列微缩模型第一弹“和食处”,以日本传统和食为主题,通过高度逼真的微缩模型,将各种和食菜品及相关餐具等细致呈现。从寿司、荞麦面到天妇罗、鳗鱼饭等,每一款食物都在细节上做到了极致还原,比如寿司的鱼片纹理、天妇罗的酥脆感等都刻画得栩栩如生,同时还搭配了相应的小道具,如酱油瓶、筷子、餐盘等,整套食玩都充斥着浓郁的日本和食文化氛围。
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之后,该系列又陆续发售家庭餐厅、街边甜品店等食品场景的微缩模型,并从食品场景扩大到日常杂货场景,再到卧室、厨房等生活场景。
其中的“百货大楼”主题场景堪称玩家必收的经典之作。这组食玩严格参照大型百货商场的真实楼层布局,从地下一层到八层共九个空间各有分工,还暗藏一组隐藏版福袋,还原度拉满。场景内微缩复刻了化妆品、服饰、包包、杂货等各类商品,甚至连笔记本、钢笔都能真实开合,精致细节让每一处都经得起细看,仿佛将一座迷你百货大楼捧在掌心。
如今,“小小样品系列”的微缩模型仍在持续更新,仅今年10月便推出了“与狗狗相伴”“迷你杯装咖啡”等新场景,不断用新鲜主题延续系列的生命力。
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除了原创的“小小样品系列”,Re-ment的IP联名食玩同样极具影响力。
早在2008年,品牌就与迪士尼开启合作,推出涵盖米老鼠、动物总动员、小熊维尼、爱丽丝梦游仙境等IP的联名食玩,以经典角色为核心打造微缩模型,并搭配高度适配的场景设计与多变风格,一经推出便收获消费者广泛好评。
此后,Re-ment进一步扩大IP合作版图,继续推出与三丽鸥、轻松熊、史努比、宝可梦、星之卡比、初音未来、角落生物等IP联动的食玩。这些融合了IP情怀与微缩工艺的产品,不仅风靡日本本土,更受到全球包括中国玩家的热烈追捧,成为长期热销的人气品类。
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