像素画美术,是有游戏开发经验的。从零到一,跟过完整的商业项目。
如果是像素画家,没有实际的游戏开发经验,就还差一些条件。
1、不会编程。(AI可以编程)
2、先尝试玩法简单一些的游戏。(AI编程也需要一个适应的过程)
3、不会游戏设计。(AI可以帮你设计游戏玩法,补充细节、对白和剧情。写完整的游戏策划案)
4、不会发行。(AI可以答疑解惑)
5、不会推销自己的游戏。(AI可以给方法)
6、不会定价。(可以参考同类游戏的定价,AI可以帮你定价)
7、推销游戏,这是体力活。需要经常发微博,发文章,发开发视频,发试玩视频,发gif动画…(AI可以帮一点忙)
8、游戏立项错误。游戏没赚钱或者赚到的钱无法维持开发费用。(需要跟AI聊聊游戏立项问题)不要做出错误的决策!
9、开发周期长,看不到正反馈,容易放弃。
10、游戏烂尾,没有开发完成,或者完成度不高,半成品就上架开卖…销量惨淡。
已经做过游戏,或者准备做游戏的朋友们,留言说一下你遇到的困难吧。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.