《心灵杀手》开发商 Remedy Entertainment于近日公布了Q3的公司财报,并下调了2025年的盈利预期,原因是今年6月发售的 合作超自然动作第一人称射击游戏《FBC:Firebreak》销量不佳。
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《FBC:Firebreak》是一款三人合作多人 PvE 游戏,与 Remedy 旗下热门游戏《控制》共享同一世界观。游戏背景设定在联邦控制局 (FBC) 总部,该总部正遭受来自异世界的攻击和超自然现象的侵袭,玩家将扮演一支急救小组,负责阻止威胁。
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Remedy 以其广受好评的单人游戏(例如《控制》和《心灵杀手》系列)而闻名,作为其首款在线多人游戏作品,《FBC:Firebreak》一直备受关注。然而,这款游戏在用户和媒体方面的评价却平平。虽然累计玩家数量在发布后 10 天内就突破了 100 万,但 Steam 版本的同时在线玩家数量在发布时仅达到 2000 左右的峰值,此后一直保持在两位数。
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截至撰写本文时,Steam 上约 1700 条用户评论中,仅有67% 为好评,负面评价的可能原因包括解锁各种元素所需的时间以及内容的匮乏。开发者为了适应玩家有限的时间而设计的简化教程最终导致玩家感到困惑。去年 9 月发布的首个重大更新通过改进解决了这些问题。
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Remedy 在财报中承认了游戏销量疲软。尽管自上述重大更新以来玩家数量和销量有所回升,但该公司表示尚未达成内部销售目标。因此,公司计提了 1490 万欧元的减值损失。公司还下调了 2025 财年的长期销售预期和财务预测。公司最初预计收入和营业利润将同比增长,并实现盈利,但修订后的预测显示,虽然收入增长保持不变,但营业利润将低于上一年,并导致亏损。
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关于游戏的未来,Remedy 首席执行官 Tero Virtala 表示,基于修订后的长期销售预期,公司将继续开发和改进游戏,同时平衡未来的投资。
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